> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://windows.help.formit.autodesk.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://windows.help.formit.autodesk.com/cs/formit-primer/part-i/3d-sketching.md).

# 1.3 – 3D náčrt a přetažení plochy

*Jsme připraveni začít kreslit dům Farnsworth House. 3D modelování v aplikaci FormIt se v podstatě skládá z kreslení čar, které vytvářejí plochy, a následného přetahování těchto ploch, čímž se vytváří objemy.*

*Pokud jste nedokončili poslední část, stáhněte a otevřete soubor* ***1.3 – 3D Sketch and Drag Face.axm*** *z* ***datových sad k příručce Základy aplikace FormIt, Část 1**.*

## **Kreslení ploch pomocí čar**

1 – Proces modelování si můžete usnadnit přepínáním mezi různými režimy pohledů pomocí **plovoucího panelu nástrojů Navigace**. V tomto cvičení doporučujeme použít režimy **Perspektivní (VP)** a **3D pohled (V3).**

![](/files/5EnJNTM5UEEDNPW3HPQz)

2 – Nově vytvořená geometrie se automaticky připojí nebo „přilepí“ k jakékoli existující neseskupené geometrii, které se dotýká. Abyste se tomu chování vyhnuli, budete obvykle chtít uspořádat geometrii pomocí skupin. Chcete-li vytvořit skupinu z půdorysu, vyberte obdélník dvojitým kliknutím, poté kliknutím pravým tlačítkem myši zobrazte **místní nabídku** a vyberte možnost **Skupina (G).**

![](/files/kplWBWxvOH9UzOxhmAYl)

3 – Při trasování půdorysu nechceme, aby se čáry přichytávaly k osnově, proto v **hlavní nabídce** klikněte na **Nastavení** a zrušte zaškrtnutí políčka **Přichytit k osnově (SG).**

![](/files/3UXj2jsI8wPU4Va8O0M9)

4 – Chcete-li začít kreslit, klikněte na ikonu **Vytvořit náčrt** (Tužka) na **panelu nástrojů Standard** a vyberte **nástroj Čára (L)**.

![](/files/OxTcDWBaobBx0yHyzV47)

5 – Začneme vytvořením obdélníku na importovaném obrázku. Vytvořte první čáru:

1. V **nástroji Čára** klikněte poblíž **levého horního rohu** horní terasy v importovaném náčrtu.
2. Pohybujte myší podél zobrazené červené osy.
3. Klikněte na klávesu **Tab** a zadejte kótu **77'-4 1\8"**

![](/files/eZT1LNfLRCzE2ilY8Ydp)

***Poznámka:** Kdykoli se při vytváření náčrtu zobrazí dočasná kóta, můžete buď stisknutím klávesy* ***Tab**, nebo tím, že jednoduše začnete psát číslo* *, otevřít* ***dialog Kóta**.*

6 – Vytvořte druhou čáru: posuňte ukazatel myši dolů podél zelené osy a zadejte hodnotu **28’-8"**, která odpovídá krátké hraně horní terasy.

7 – Zadáním třetí hrany obdélníku dokončete kreslení plochy:

1. Přesuňte ukazatel myši podél červené osy a podržte klávesu **Shift**. Červená čára osy zesílí, což znamená, že čára je uzamčena k této ose.
2. Se stisknutou klávesou **Shift** přesuňte ukazatel myši k prvnímu bodu, který jste nakreslili. Kliknutím potvrďte koncový bod.
3. Třetí bod se automaticky nastaví rovnoběžně s červenou osou definovanou pomocí (A) a zelenou osou definovanou pomocí (B).
4. Uzavřete obdélník: uvolněte klávesu **Shift** a klikněte zpět na první bod, který jste nakreslili. Ukončete nástroj Náčrt tak, že dvakrát stisknete klávesu **Esc**.

***Poznámka:*** *Červené a zelené osy vás udržují rovnoběžné a kolmé k osnově. Při kreslení čáry mimo globální osy vám fialová čára osy umožní zůstat v úhlu 90 stupňů vzhledem k čáře mimo osu.*

![](/files/uuVbT9q9P5INDzu6FjFe)

## **Vytvoření objemu přetažením plochy**

1 – Kliknutím uvnitř obrysu, který jste právě nakreslili, vyberte plochu. Nyní se automaticky nacházíte v nástroji **Přetáhnout plochu**.

2 – Dalším kliknutím zahajte tažení. Přesunutím ukazatele myši nahoru (podél kladné osy Z) vysuňte objem v tomto směru. Začněte psát **12'-2"**. Zobrazí se pole kóty s touto hodnotou, poté stiskněte klávesu **Enter**.

![](/files/tMQ4Bwxy4ns65CHM5BkC)

***Poznámka:*** *Jedním* *kliknutím* *vyberete pouze jednu plochu, zatímco* *dvojitým kliknutím* *vyberete všechny (neseskupené) sousední hrany a plochy.*

## **Tvorba 3D náčrtů pomocí oblouku, křivky spline a kružnice**

*Následující cvičení není pro dokončení domu důležité. Umožní vám však experimentovat s některými dalšími dostupnými nástroji pro 3D náčrty. Kliknutím* ***sem*** *získáte další informace o tvorbě 3D náčrtů pomocí globálních os.*

1 – Vyberte nástroj **Oblouk pomocí tří bodů oblouku (A)**. Kliknutím definujte počáteční a koncový bod. Třetí kliknutí definuje poloměr oblouku.

2 – Vyberte nástroj **Spline (S)**. Kliknutím definujte libovolný počet bodů, které chcete použit k nakreslení křivky spline.

3 – Vyberte nástroj **Kružnice (C)**. Přesuňte kurzor na požadované místo a kliknutím definujte středový bod kružnice. Kliknutím a přetažením nebo zadáním kóty zadejte poloměr.

![](/files/R6TgFUPB9h6Mv1vhfVUi)
