> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://windows.help.formit.autodesk.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://windows.help.formit.autodesk.com/cs/formit-primer/part-i/3d-sketching.md).

# 1.3 – 3D náčrt a přetažení plochy

*Jsme připraveni začít kreslit dům Farnsworth House. 3D modelování v aplikaci FormIt se v podstatě skládá z kreslení čar, které vytvářejí plochy, a následného přetahování těchto ploch, čímž se vytváří objemy.*

*Pokud jste nedokončili poslední část, stáhněte a otevřete soubor* ***1.3 – 3D Sketch and Drag Face.axm*** *z* ***datových sad k příručce Základy aplikace FormIt, Část 1**.*

## **Kreslení ploch pomocí čar**

1 – Proces modelování si můžete usnadnit přepínáním mezi různými režimy pohledů pomocí **plovoucího panelu nástrojů Navigace**. V tomto cvičení doporučujeme použít režimy **Perspektivní (VP)** a **3D pohled (V3).**

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-cabfd821a8f732a63623d790c78ea53f552cc1ce%2F0%20\(4\).png?alt=media)

2 – Nově vytvořená geometrie se automaticky připojí nebo „přilepí“ k jakékoli existující neseskupené geometrii, které se dotýká. Abyste se tomu chování vyhnuli, budete obvykle chtít uspořádat geometrii pomocí skupin. Chcete-li vytvořit skupinu z půdorysu, vyberte obdélník dvojitým kliknutím, poté kliknutím pravým tlačítkem myši zobrazte **místní nabídku** a vyberte možnost **Skupina (G).**

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-c024a21475aa648c8d6219aec7986825eb432837%2F1%20\(2\).png?alt=media)

3 – Při trasování půdorysu nechceme, aby se čáry přichytávaly k osnově, proto v **hlavní nabídce** klikněte na **Nastavení** a zrušte zaškrtnutí políčka **Přichytit k osnově (SG).**

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-869d4e8f29f7c9753d5544c5ab268a14271d10b2%2F2%20\(12\).png?alt=media)

4 – Chcete-li začít kreslit, klikněte na ikonu **Vytvořit náčrt** (Tužka) na **panelu nástrojů Standard** a vyberte **nástroj Čára (L)**.

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-660f743ae5767a0c49aa8a268b308a2483aef9ad%2F3%20\(17\).png?alt=media)

5 – Začneme vytvořením obdélníku na importovaném obrázku. Vytvořte první čáru:

1. V **nástroji Čára** klikněte poblíž **levého horního rohu** horní terasy v importovaném náčrtu.
2. Pohybujte myší podél zobrazené červené osy.
3. Klikněte na klávesu **Tab** a zadejte kótu **77'-4 1\8"**

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-836cb6c3f45c7f91f73a9f4bdff4f98048e4114e%2F4%20\(16\).png?alt=media)

***Poznámka:** Kdykoli se při vytváření náčrtu zobrazí dočasná kóta, můžete buď stisknutím klávesy* ***Tab**, nebo tím, že jednoduše začnete psát číslo* *, otevřít* ***dialog Kóta**.*

6 – Vytvořte druhou čáru: posuňte ukazatel myši dolů podél zelené osy a zadejte hodnotu **28’-8"**, která odpovídá krátké hraně horní terasy.

7 – Zadáním třetí hrany obdélníku dokončete kreslení plochy:

1. Přesuňte ukazatel myši podél červené osy a podržte klávesu **Shift**. Červená čára osy zesílí, což znamená, že čára je uzamčena k této ose.
2. Se stisknutou klávesou **Shift** přesuňte ukazatel myši k prvnímu bodu, který jste nakreslili. Kliknutím potvrďte koncový bod.
3. Třetí bod se automaticky nastaví rovnoběžně s červenou osou definovanou pomocí (A) a zelenou osou definovanou pomocí (B).
4. Uzavřete obdélník: uvolněte klávesu **Shift** a klikněte zpět na první bod, který jste nakreslili. Ukončete nástroj Náčrt tak, že dvakrát stisknete klávesu **Esc**.

***Poznámka:*** *Červené a zelené osy vás udržují rovnoběžné a kolmé k osnově. Při kreslení čáry mimo globální osy vám fialová čára osy umožní zůstat v úhlu 90 stupňů vzhledem k čáře mimo osu.*

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-c21c59e5cf049a6b224898da3ef6543562d11594%2F5%20\(2\).png?alt=media)

## **Vytvoření objemu přetažením plochy**

1 – Kliknutím uvnitř obrysu, který jste právě nakreslili, vyberte plochu. Nyní se automaticky nacházíte v nástroji **Přetáhnout plochu**.

2 – Dalším kliknutím zahajte tažení. Přesunutím ukazatele myši nahoru (podél kladné osy Z) vysuňte objem v tomto směru. Začněte psát **12'-2"**. Zobrazí se pole kóty s touto hodnotou, poté stiskněte klávesu **Enter**.

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-1fa2f7df4ca6bc694ba80c7bc8049e9fe95c5f28%2F6%20\(3\).png?alt=media)

***Poznámka:*** *Jedním* *kliknutím* *vyberete pouze jednu plochu, zatímco* *dvojitým kliknutím* *vyberete všechny (neseskupené) sousední hrany a plochy.*

## **Tvorba 3D náčrtů pomocí oblouku, křivky spline a kružnice**

*Následující cvičení není pro dokončení domu důležité. Umožní vám však experimentovat s některými dalšími dostupnými nástroji pro 3D náčrty. Kliknutím* ***sem*** *získáte další informace o tvorbě 3D náčrtů pomocí globálních os.*

1 – Vyberte nástroj **Oblouk pomocí tří bodů oblouku (A)**. Kliknutím definujte počáteční a koncový bod. Třetí kliknutí definuje poloměr oblouku.

2 – Vyberte nástroj **Spline (S)**. Kliknutím definujte libovolný počet bodů, které chcete použit k nakreslení křivky spline.

3 – Vyberte nástroj **Kružnice (C)**. Přesuňte kurzor na požadované místo a kliknutím definujte středový bod kružnice. Kliknutím a přetažením nebo zadáním kóty zadejte poloměr.

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-5041c6f78dca8c029103446e6d8f48cc21fbc1e1%2F7%20\(7\).png?alt=media)
