# 1.7 – Malování s materiály

Jak jsme viděli v **dřívějším cvičení**, můžete si vytvořit vlastní materiály a poté s jejich pomocí pomalovat plochy v aplikaci FormIt. V tomto cvičení vytvoříte a upravíte další materiály a také importujete materiály z knihovny materiálů Autodesk.

*Pokud jste nedokončili poslední část, stáhněte a otevřete soubor* ***1.7 – Paint with Materials.axm*** *z* ***datových sad k příručce Základy aplikace FormIt, Část 1**.*

## **Vytvoření skleněných stěn**

1 – Zobrazte půdorys obsahující kóty, na které budeme odkazovat: přejděte na **paletu Hladina** a zapněte hladinu **Obrázek půdorysu**.

2 – Vyberte **nástroj Obdélník (R)**. Obdélník vytvoříme přímo nad existující skupinou podlaží. Ujistěte se, že neupravujete skupinu podlaží, ale kreslíte nad existující seskupený objekt.

![](/files/9X6Irw9dzvLzpDaKjhRT)

3 – Vytvořte obdélník pro skleněnou plochu:

1. Klikněte na zadní roh existujícího podlaží a přesuňte myš podél jeho kratší hrany.
2. Zadáním hodnoty **28’-8"** definujte délku první hrany a klikněte na tlačítko **OK**. Tato hrana by měla být stejně dlouhá jako existující krátká hrana podlaží.
3. Definujte druhou hranu tak, že začnete pohybovat myší podél delší hrany existujícího podlaží. Zadáním hodnoty **55'-5 ½"** nastavte délku druhé hrany a klikněte na tlačítko **OK**.
4. Stisknutím klávesy **Esc** ukončete nástroj Obdélník. Jedním kliknutím uvnitř nového obdélníku vyberte plochu a začněte ji táhnout nahoru.

![](/files/dfSAmEupKBe18WaBWntE)

4 – Definujte výšku: posuňte ukazatel myši nahoru podél **osy Z**, stiskněte klávesu **Tab** a zadejte hodnotu **11'-2"**.

![](/files/0rcr3tAwxpkSfreObLxl)

***Poznámka:*** *Kdykoli používáte nástroj, u kterého můžete zadat kótu, můžete buď stisknout klávesu* ***Tab*** *, nebo jednoduše začít psát čísla.*

5 – Dvakrát klikněte na novou geometrii a vyberte možnost **Skupina (G)**.

6 – Dvakrát klikněte na skupinu, kterou chcete upravit. Na **paletě Vlastnosti** pojmenujte skupinu **Skleněné stěny**

![](/files/kchyA8pdZQ08noZ7AGHM)

7 – Definujte tloušťku skleněné stěny:

1. Klikněte pravým tlačítkem na horní plochu a vyberte nástroj **Odsadit plochu (OF)**
2. Přesuňte kurzor myši dovnitř a zadejte hodnotu **4"**
3. Dvojitým stisknutím klávesy **Esc** ukončete nástroj a zrušte výběr.

![](/files/p9m1tUzGTgQhnRCVuPPa)

​\_**Poznámka:**\_ *Výchozí jednotkou pro projekty s britskými měrnými jednotkami jsou stopy, podobně jako v aplikaci Revit. Pokud zadáte samotné číslo bez jednotky, například* ***4**, budou použity* ***4 stopy (4’)*** *, nikoli* ***4 palce (4")**.*

8 – Vyřízněte vnitřní oblast tak, že jednou kliknete na vnitřní horní plochu, abyste ji vybrali, a dalším kliknutím zahajte **přetažení plochy**. Zatlačte plochu zcela dolů, dokud nezmizí, a kliknutím do prostoru dokončete akci.

![](/files/9Af5cepQ462GujCLm74d)

***Poznámka:*** *Na rozdíl od jiného softwaru nemůžete v aplikaci FormIt nechtěně zatlačit plochu, kterou se pokoušíte odstranit, tak daleko, až by se vytvořilo nové záporné vysunutí.*

9 – Dvojitým kliknutím na volné místo nebo stisknutím klávesy **Esc** ukončete režim **Upravit skupinu**

10 – Kliknutím vyberte skupinu **Skleněné stěny** a umístěte ji na hladinu **Podlaží hlavní budovy**.

![](/files/OTW2kTaQjvjtZcojlUH7)

## **Import materiálu z knihovny materiálů Autodesk**

1 –·Znovu dvakrát klikněte na skupinu **Skleněné stěny**, abyste ji mohli upravit.

2 – Importujte do modelu nový materiál:

1. Přejděte na **paletu Materiály**.
2. Výběrem položky **Ukázky materiálu** v rozevírací nabídce v horní části palety přejděte do **knihovny materiálů Autodesk**.
3. Klikněte na složku **Sklo+Zasklení**, abyste ji otevřeli.
4. Vyhledejte materiál **Sklo – modrý odstín** a jednou na něj klikněte, abyste jej přidali do knihovny materiálů **V náčrtu**.
5. Všimněte si, že byste měli být zpět v knihovně **V náčrtu**, která nyní obsahuje nově vybraný materiál.

![](/files/7sp8PxLj9CyfpDbTbSdU)

![](/files/q41cF2jCpPRiI0TdhN5F)

3 – Po přidání materiálu by se měl automaticky aktivovat nástroj **Štětec**. Pokud tomu tak není, stačí znovu kliknout na materiál **Sklo – modrý odstín**. Chcete-li pomalovat všechny stěny, dvakrát klikněte na geometrii nástrojem **Štětec**. Tím se vybraný materiál použije na celý objekt. ![](/files/AMIYXHXVIfRCz8oaLGYJ)​

4 – Stisknutím klávesy **Esc** ukončete nástroj **Štětec**. Dalším stisknutím klávesy **Esc** nebo dvojitým kliknutím na volné místo ukončete skupinu.

## **Rychlé zkopírování podlaží za účelem vytvoření střechy**

1 – Chcete-li rychle vytvořit střechu na základě geometrie podlaží, postupujte takto:

1. Jedním kliknutím vyberte skupinu **Podlaží**.
2. Kliknutím na jeden z dolních rohů spusťte nástroj **Přesunout**.
3. Začněte přesouvat podlaží nahoru podél modré osy (**osa Z**). Stisknutím klávesy **Ctrl** vytvořte **rychlou kopii**. Měl by se zobrazit obrys kopie. ​
4. Při pohybu podél modré osy (**osa Z**) začněte psát hodnotu **12' 2"**. Zobrazí se dialog **Kóta**. Kliknutím na tlačítko **OK** nebo stisknutím klávesy **Enter** dokončete umístění.

![](/files/xeGeHvpBaDPYYY9I9V0S)

![](/files/7igHHdJnDP3uREkAQtzj)

## **Úprava střechy**

1 – Se stále vybranou zkopírovanou skupinou použijte příkaz **Vytvořit jedinečné (MU)**, čímž zrušíte přidružení této skupiny ke skupině podlaží.

2 – Dvakrát klikněte na skupinu, abyste ji mohli upravit. Na **paletě Vlastnosti** přejmenujte skupinu na **Střecha**. Skupinu ukončete dvojitým kliknutím na volné místo.

3 – Na **paletě Hladiny** vytvořte novou **hladinu** s názvem **Střecha** a přidejte do ní skupinu **Střecha**. Zapnutím a vypnutím hladiny můžete ověřit, zda jsou na střeše správné prvky. Další informace o práci s **hladinami** naleznete v **kapitole 6**.

4 – Přejděte zpět na **paletu Materiály** a importujte materiál **Beton – povrchová úprava metlou – zbarvený 1** ze složky **Beton+asfalt** v knihovně **Ukázky materiálů** **(produkce)**. Všimněte si, že po kliknutí na materiál bude vybraná geometrie automaticky pomalována a nový materiál bude přidán do knihovny materiálů **V náčrtu**.

![](/files/UI5QDTVWhAhZ47LfInwo)

***Poznámka:*** *Malování skupiny mimo režim* ***úprav skupiny*** *je užitečná technika, která umožňuje malovat různé instance stejné skupiny různými materiály.*

## **Vytvoření dolní terasy**

1 – V hladině **Obrázek půdorysu** vytvořte dolní terasu jako **obdélník (R)** dlouhý **55' 3"** a široký **22'-7 3/4"** a vysuňte jej o 1’. Umístěte nový obdélník tak, aby byl 8 5/8" daleko od hlavní budovy na jižní straně (hloubka sloupů, které vytvoříme později).

***Poznámky**:*

* *Informace o kreslení a vysunutí obdélníků naleznete v předchozích kapitolách.*
* *Chcete-li kliknout na roh terasy, bude možná nutné zapnout nebo vypnout možnost* ***Přichytit k osnově*** *.*

2 – Dokončení dolní terasy:

1. **Seskupte (G)** geometrii a pojmenujte ji **Podlaží dolní terasy**.
2. **Posuňte** vytvořenou skupinu **2'-2"** nad základní rovinu.
3. Vytvořte novou **hladinu** s názvem **Dolní terasa** a přidejte do ní skupinu.
4. Přidejte do této skupiny **podlaží terasy**.

![](/files/QQVUTL2Kr8xtFm9EDt3H)

***Poznámka:*** *Tento obrázek nepředstavuje podrobný postup vytváření a přiřazování geometrie ke skupinám, podlažím a hladinám. Další informace o těchto postupech naleznete v předchozích kapitolách této příručky.*

3 – Importujte materiál **Kámen > Kámen – travertin**.

4 – Na **paletě Materiály** vyhledejte importovaný materiál **Travertin** a upravte jej:

1. Dvojitým kliknutím na dlaždici náhledu otevřete okno **Editor materiálů**.
2. Kliknutím na náhled **barvy** zobrazte okno **Editor barev**.
3. Do pole **Hodnota** zadejte **190**, aby se ztmavil odstín materiálu.

![](/files/GyZNzBgcuds1wCJVISZd)

5 – **Vymalujte** skupiny **Podlaží** a **Podlaží dolní terasy** upraveným materiálem **Travertin**.

![](/files/5Qo4j8uuZ3Bzc8NQYDLV)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://windows.help.formit.autodesk.com/cs/formit-primer/part-i/materials.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
