# 1.12 – Vizuální styly

*Modelování koncepčních objemů je jen polovinou toho, co aplikace FormIt nabízí. Druhá polovina je krásná grafika, která usnadňuje komunikaci s klienty nebo členy týmu. V této kapitole se budeme zabývat způsoby nastavení* ***grafických vizuálních stylů*** *a vytváření animací.*

*Pokud jste nedokončili poslední část, stáhněte a otevřete soubor* ***1.12 – Visual Styles.axm*** *z* ***datových sad k příručce Základy aplikace FormIt, Část 1**.*

## **Tvorba animace**

*V následujících krocích se naučíme používat* ***scény*** *k vytvoření animace.*

1 – Vytvoření první **scény**:

1. Zapněte všechny hladiny kromě **terénu**, **obrázku půdorysu** a **objemů**.
2. Ujistěte se, že je režim kamery nastaven na možnost **Perspektivní (VP)**, a umístěte kameru tak, aby se dívala na celý dům mírně shora, podobně jako na obrázku níže.
3. Otevřete **paletu Scény**.
4. Kliknutím na ikonu **+** vytvořte novou scénu z aktuálního pohledu.
5. Přejmenujte ji na **Letecký pohled 1** a ostatní **vlastnosti scény** nastavte způsobem zobrazeným na obrázku níže.

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-450ac32b0eba199bcd9910b2bf57f864f942520e%2F0%20\(17\).png?alt=media)

2 – Vytvoření druhé **scény** a následné animace mezi nimi:

1. Nastavte kameru do nové polohy, abyste se na dům dívali z jiného úhlu. Vytvořte novou **scénu** s názvem **Letecký pohled 2** stejným postupem jako v předchozím kroku.
2. Klikněte na tlačítko **Přehrát**. Po uplynutí **doby pozastavení** nastavené na **2 sekundy** se animace začne pomalu přesouvat mezi dvěma scénami tam a zpět. Přehrávání bude pokračovat, dokud animaci nezastavíte kliknutím na tlačítko **Zastavit**.

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-0a05bc703715a29f9f2725efe4163848da1f3aa6%2F1%20\(12\).png?alt=media)

***Poznámka:*** *Pomocí nastavení v dolní části okna* ***Vlastnosti scény** můžete upravit* ***dobu pozastavení**,* ***dobu přechodu*** *a* ***rychlost kamery**. Zkuste přidat další scény a pohrát si s těmito nastaveními, abyste si animaci přizpůsobili.*

## **Přizpůsobení vizuálních stylů**

*Nyní vytvoříme další scénu s několika přizpůsobenými nastaveními **vizuálních stylů**.*

1 – Nejprve otevřete **paletu Vizuální styly**. V horní části jsou čtyři (4) karty, z nichž každá obsahuje různá vizuální nastavení: **Povrchy**, **Hrany**, **Prostředí** a **Diagnostika modelu**. Další informace o jednotlivých kartách naleznete v kapitole **Vizuální styly** v části **Knihovna nástrojů**.

2 – Přizpůsobte si některá nastavení na kartě **Povrchy**:

1. Zapněte možnost **Stíny (DS)**.
2. Zapněte možnost **Okolní stíny (DA)**.
3. Zapněte možnost **Monotonní povrchy (DM)**. Tím se vytvoří abstraktní černobílý obraz bez jakýchkoli materiálů.

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-71a6a283884182d275bdf6d3b3e6f63845caefde%2F2%20\(20\).png?alt=media)

3 – Přizpůsobte si některá nastavení na kartě **Hrany**:

* 1. Zesvětlete **hrany** tím, že pomocí posuvníku nastavíte kontrast přibližně na hodnotu **30%**.
  2. Zapněte možnost **Prodloužit hrany (DX).**
  3. Zesvětlete **siluety** tím, že pomocí posuvníku nastavíte kontrast přibližně na hodnotu **30%**.

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-6b53bed531e891f95ddff7a1b328b9c8faf1f9c8%2F3%20\(11\).png?alt=media)

4 – Přizpůsobte si některá nastavení na kartě **Prostředí**:

1. Vypněte možnost **Osy**.
2. Pokud je zapnuta, vypněte možnost **Podlaží**.

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-2819cd09b3b47c70cc33b7f381c51f5ef99f0537%2F4%20\(8\)%20\(2\).png?alt=media)

5 – Vytvořte novou scénu s názvem **Přizpůsobená scéna** a uložte tato nastavení. Nyní můžete přepínat mezi **scénami** tam a zpět a obnovit tak nastavení grafiky.

![](https://326322124-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEXAGrhaHVrX0zE5Bglbq%2Fuploads%2Fgit-blob-2e64d874d137038c2eb4859685e93c197a4e7dda%2F5%20\(6\).png?alt=media)

***Poznámka:** Pokud u nové scény zrušíte zaškrtnutí vlastnosti* ***Kamera*** *, můžete pomocí ní pouze přepnout na vizuální nastavení, které jsme právě vytvořili, bez přesunutí polohy kamery. Vyzkoušejte to tak, že přejdete do jedné z předchozích leteckých scén a dvakrát kliknete na* ***přizpůsobenou scénu*** *. Sledujte, co se stane!*

***Poznámka:*** *Informace o* ***diagnostice vizuálních stylů*** *a pokročilých možnostech použití* ***scén** získáte v* ***části II této příručky**.*
