1.2 – Nastavení projektu pomocí obrázků a osnovy
Last updated
Last updated
Výběrem možnosti Soubor > Importovat na panelu Navigace můžete do základní roviny modelu importovat obrázky PNG nebo JPG. Chcete-li však získat větší kontrolu nad měřítkem a umístěním importovaného obrázku, můžete vytvořit vlastní materiál a použít jej na obdélník, který jste sami nakreslili.
Pokud jste nedokončili poslední část, stáhněte a otevřete soubor 1.2 – Project Set Up with Images and Grid.axm z datových sad k příručce Základy aplikace FormIt, část 1.
Poskytnutý soubor plan.png je obrázek půdorysu vytištěného na listu o rozměrech 24" x 26", který je široký 3600 pixelů a vysoký 2400 pixelů. Když znáte měřítko výkresu (¼"=1'-0") a rozměry obrázku, můžete vypočítat, že 1’ = 25 pixelů, což znamená, že obrázek by měl mít po importu do aplikace FormIt v plném měřítku rozměry 144' x 96'.
1 – Kliknutím na ikonu Horní pohled na plovoucím panelu nástrojů Navigace zobrazte scénu shora.
2 – Na panelu nástrojů 3D náčrt vyberte nástroj Obdélník (R).
3 – Chcete-li vytvořit obdélník o rozměrech přesně 144’ x 96’, kliknutím kdekoli v pracovním prostoru definujte počáteční bod a poté pohybem myši zobrazte náhled a zadejte délku první strany. Začněte zadávat hodnotu kóty, čímž se zobrazí dialog, do kterého můžete zadat přesnou kótu. Kliknutím na tlačítko OK nebo stisknutím klávesy Enter potvrďte kótu. Opakujte postup, nastavte délku druhé strany a dokončete obdélník.
4 – Vytvoření nového materiálu „Půdorys podlaží“:
Otevřete paletu Materiál.
Kliknutím na ikonu + vytvořte nový materiál.
Pojmenujte nový materiál jako Půdorys podlaží.
V části MAPY klikněte na dlaždici náhledu Textura a přejděte k souboru plan.png ve složce Farnsworth House·Data·Set·> Supporting Files >Images. Poté klikněte na tlačítko Otevřít.
V části VLASTNOSTI změňte měřítko obrázku zadáním hodnoty 144' do pole Horizontální měřítko a 96' do pole Vertikální měřítko. Všimněte si, že k vložení hodnot, které mění poměr stran obrázku, může být nutné odemknout horizontální a vertikální měřítko (ikona řetězu).
Zaškrtněte políčko Průhlednost a nastavte hodnotu přibližně na polovinu rozsahu. To usnadní zarovnání importovaného obrázku půdorysu podlaží se satelitním snímkem.
Kliknutím na tlačítko OK dokončete materiál.
5 – Vykreslení obdélníku:
Na paletě Materiál klikněte na dlaždici materiálu Půdorys podlaží,abyste tímto materiálem mohli malovat.
Kliknutím na načrtnutý obdélník jej vykreslete. Stisknutím klávesy Esc ukončete nástroj Štětec.
6 – Pokud se materiál zobrazuje převrácený nebo obrácený, bude nutné obrátit plochu. To provedete tak, že kliknutím pravým tlačítkem myši zobrazíte místní nabídku a vyberete tlačítko Obrátit plochu (FF).
1 – Chcete-li obrázek přesunout, vyberte nejprve obdélník tím, že na něj dvakrát kliknete. Poté klikněte na obdélník a přesuňte jej, dokud nepřekryje budovu na satelitním snímku. K dokonalému zarovnání se vrátíme později, teď se jen snažte, aby to bylo co nejblíže.
2 – Otočte obdélník tak, aby byl zarovnán se satelitním snímkem:
Kliknutím pravým tlačítkem myši na obdélník zobrazte místní nabídku. Vyberte možnost Otočit (Q)
Uprostřed obdélníku se zobrazí pomůcka pro otočení. Vyberte pomůcku kliknutím na oranžový uzel uprostřed. Přesuňte pomůcku do levého dolního rohu obdélníku. Pomůcka se přichytí k rohu. Kliknutím ji umístěte.
Zadejte hodnotu 9. Zobrazí se pole kóty. Kliknutím na tlačítko OK otočte obdélník o 9 stupňů proti směru hodinových ručiček.
1 – Nyní zarovnáme osnovu se satelitním snímkem a půdorysem podlaží. Klikněte pravým tlačítkem myši kamkoli na základní rovinu a vyberte možnost Nastavit osy (SZ).
2 – Zobrazí se pomůcka pro nastavení os. Přesuňte osu do levého dolního rohu obdélníku, kde by se měla přichytit. Kliknutím ji umístěte.
3 – Klikněte na uzel na konci červené osy. Přesuňte uzel do pravého dolního rohu obdélníku tak, aby se červená osa zarovnala s dolní hranou roviny. Kliknutím na volné místo potvrďte změnu.
4 – Chcete-li zarovnat pohled s novou osnovou, obnovte scénu kliknutím na ikonu Horní pohled na panelu Navigace.
5 – Chcete-li zajistit, aby se budova na obou snímcích překrývala, vyberte půdorys a znovu jej přesuňte, dokud se nebude správně překrývat se satelitním snímkem.
6 – Satelitní snímek, obdélník a osnova jsou nyní zarovnány, což usnadní 3D kreslení.