FormIt for Windows
Čeština
Čeština
  • Úvod
  • Co je nového
  • Možnosti aplikace FormIt
    • Více klientů
    • Koncepční modelování těles
    • Práce s formáty dat
    • Jazyky
    • Spolupráce
    • Prezentační grafika
    • FormIt a Autodesk Docs
    • FormIt a Dynamo
    • Analýza slunečního záření a energetická analýza
    • FormIt a Revit
    • FormIt + JavaScript pro moduly plug-in
  • Úvod do aplikace FormIt
    • Často kladené otázky
    • Předpoklady a instalace
    • Nastavení projektu
    • Panely nástrojů a palety
    • Navigace ve scéně
  • Příručka k aplikaci FormIt
    • Část I
      • 1.1 – Nastavení umístění
      • 1.2 – Nastavení projektu pomocí obrázků a osnovy
      • 1.3 – 3D náčrt a přetažení plochy
      • 1.4 – Přidání podlaží
      • 1.5 – Seskupování objektů
      • 1.6 – Řízení viditelnosti pomocí hladin
      • 1.7 – Malování s materiály
      • 1.8 – Vytvoření sloupů nástrojem Pole
      • 1.9 – Přidání detailů
      • 1.10 – Výpočetní skupiny v aplikaci Dynamo
      • 1.11 – Import modelů pomocí knihovny obsahu
      • 1.12 – Vizuální styly
      • 1.13 – Roviny řezu
      • 1.14 – Export obrázku
      • 1.15 – Práce s aplikací Revit
    • Část II
      • 2.1 – Nástroj Odsadit čáru
      • 2.2 – Pokročilé nástroje modelování: Skořepina a Pokrýt
      • 2.3 Pracovní postup ortografického pohledu
      • 2.4 – Práce s 3D terénem
      • 2.5 – Moduly plug-in
      • 2.6 – Uzly aplikace Dynamo v aplikaci FormIt
      • 2.7 – Diagnostické nástroje
      • 2.8 – Pokročilé pracovní postupy aplikace Revit
      • 2.9 – Analýza slunečního záření a energetická analýza aplikace Insight
      • 2.10 – Relace spolupráce
  • Knihovna nástrojů
    • 3D text
    • Zarovnání kamery s plochou
    • Oblouk
    • Pole
    • Skript Array Along Path
    • Automatické ukládání
    • Booleovský řez
    • Booleovský průnik
    • Booleovské spojení
    • Kružnice
    • Spolupráce
    • Knihovna obsahu
    • Kopírování objektu
    • Nástroje Pokrýt, Tažení, Šablonování
    • Příkaz Vytvořit panorama
    • Tvorba plošek křivek a povrchů
    • Odstranění, úpravy, přesunutí
    • Dynamo
    • Energetická analýza pomocí aplikace Insight
    • Plochy: Vysunutí, Oříznutí a Odsazení
    • Plochy: Vyrovnání
    • Plochy: Náklon a Ploška/Hladká
    • Strom skupin
    • Skupiny
    • Import a export dat
    • Hladiny
    • Podlaží a plocha
    • Čáry
    • Materiály
    • Odměřit úhel
    • Měření
    • Sítě
    • Zrcadlení
    • Statistika modelu
    • Strom modelu
    • Úpravy ploch, hran a bodů
    • Nejednotná změna měřítka
    • Nástroj Odsadit čáru
    • Ortografické pohledy
    • Ortografická a perspektivní kamera
    • Umístění základních těles
    • Umístění vrcholu
    • Moduly plug-in
    • Polygon
    • Vlastnosti
    • Skript Railing Along Path
    • Obdélník
    • Revit
    • Otočení objektu
    • Měřítko objektu
    • Scény
    • Roviny řezu
    • Výběr
    • Nastavení umístění
    • Slunce a stíny
    • Skořepina
    • Uchopení a odvození
    • Analýza slunečního záření
    • Spline
    • Systém příčlí výloh/obvodových plášťů
    • Správce vrácení zpět
    • Vizuální styly
    • Pracovní roviny
    • Globální osy
  • Moduly plug-in
    • Úvod k modulům plug-in
    • Jak používat moduly plug-in
    • Jak vyvíjet moduly plug-in
      • Váš první modul plug-in
        • Plugin Playground
        • Spuštění vzorového modulu plug-in
        • Přidání vlastních funkcí
        • Uložení práce ve službě GitHub
        • Publikování projektu
      • Pokročilý vývoj
        • Používání integrovaného vývojového prostředí
        • Klonování vzorového modulu plug-in
        • Hostování modulu plug-in na místním serveru
        • Zobrazení náhledu modulu plug-in v nástroji Plugin Manager
        • Nastavení aplikace FormIt pro vývoj
        • Hostování modulu plug-in na GitHubu
        • Obecné nastavení modulu plug-in v manifestu
        • Opakované načtení místních změn
        • Moduly na straně klienta a na straně webu
        • Ladění
        • Správa verzí
      • Další možnosti vývoje
        • Vytvoření modulu plug-in panelu HTML
        • Vytvoření kombinovaného modulu plug-in panelu HTML a panelu nástrojů
        • Vytvoření modulu plug-in panelu nástrojů
        • Testování kombinovaného modulu plug-in panelu HTML a panelu nástrojů
        • Vytvoření doplňku
        • Vyvolání modulů plug-in a rozhraní API z aplikace Dynamo
    • Rozhraní API aplikace FormIt
    • Příklady
      • Generování světelných řetězů
      • Modul plug-in Manage Cameras
      • Modul plug-in Properties Plus
      • 3D Context Creator
      • Komunita modulů plug-in pro aplikaci FormIt
  • Příloha
    • Klávesové zkratky
Powered by GitBook
On this page
Edit on GitHub
  1. Moduly plug-in
  2. Příklady

Modul plug-in Manage Cameras

PreviousGenerování světelných řetězůNextModul plug-in Properties Plus

Last updated 3 years ago

V této kapitole si ukážeme několik modulů plug-in, které jsou součástí aplikace FormIt, a provedeme několik vylepšení souboru Encode Campus Sample Model.axm. Pokud jste tak ještě neučinili, můžete si soubor stáhnout z

V celé příručce jsme používali scény jako cenné nástroje pro navigaci a řízení viditelnosti v celém modelu. Tento modul plug-in umožňuje zobrazit a upravit výšku aktuální kamery, exportovat kamery pro každou scénu jako 3D objekty a kopírovat tyto scény mezi modely.

1 – Nejprve upravíme scénu Eye Level – Long Alley, aby její kamera byla skutečně v úrovni očí:

  1. Pokud již není k dispozici, vraťte se do scény Eye Level – Long Alley tak, že na ni dvakrát kliknete na paletě Scény.

  2. Kliknutím na kameru s ikonou ozubeného kola otevřete paletu Manage Cameras.

  3. Změňte parametr Height Above Ground (Výška nad terénem) na hodnotu 5’-8".

Poznámka: Pokud má model podlaží, tento modul plug-in také zobrazí výšku nad nejbližším podlažím pod hlavní kamerou.

2 – Poté postupujte následovně:

  1. Přejděte zpět na paletu Scény.

  2. Ujistěte se, že je scéna Eye Level – Long Alley stále vybrána (v opačném případě ji vyberte jedním kliknutím).

  3. Kliknutím na tlačítko Aktualizovat scénu uložte novou výšku kamery do této scény.

Poznámka: Úhel a polohu kamery scény můžete také upravit přepnutím tlačítka Upravit kamery scény v horní části palety Scény (mezi tlačítky pro aktualizaci a přehrávání).

3 – Nyní vyexportujeme scény do nového modelu. Nejprve je nutné vytvořit objekty kamery pro všechny scény pomocí modulu plug-in Manage Cameras:

  1. Znovu otevřete paletu Manage Cameras.

  2. Ujistěte se, že je zaškrtnuto políčko Copy Cameras to Clipboard (Kopírovat kamery do schránky).

  3. Klikněte na tlačítko Export Scenes to Cameras (Exportovat scény do kamer). Export může trvat několik sekund.

  4. Pokud celá kreslicí plocha zbělela, je to proto, že hlavní kamera byla zarovnána s jednou z kamer scény. Oddalte (Z) pohled tak, abyste viděli 3 hlavní budovy a nově vytvořené objekty kamery. Všimněte si, že objekty kamery jsou automaticky umístěny do jedné velké skupiny s názvem Kamery. Uvnitř této skupiny je každá jednotlivá kamera umístěna do vlastní skupiny se stejným názvem jako scény, ze kterých byla vytvořena.

4 – Zkopírujme tyto scény do nového modelu. Vzhledem k tomu, že data kamery byla uložena do schránky, stačí provést jen pár kroků:

  1. Uložte (Ctrl+S) aktuální model a zavřete jej.

  2. Vytvořte nový prázdný náčrt výběrem možnosti Nový náčrt (Ctrl+N) v rozevíracím seznamu Soubor na panelu Hlavní nabídka.

  3. Otevřete modul plug-in Manage Cameras, pokud ještě není otevřený, a ujistěte se, že je zaškrtnuta možnost Look for Cameras on Clipboard (Hledat kamery ve schránce).

  4. Kliknutím na tlačítko Import Scenes from Cameras (Importovat scény z kamer) v dolní části modulu plug-in importujte scény z našeho druhého modelu. Chcete-li provést kontrolu, otevřete paletu Scény nebo zapněte hladinu Kamera. Uvidíte, že do tohoto modelu byly importovány všechny scény a 3D objekty kamery.

datové sady k příručce Základy aplikace FormIt, Část II