Materiály

Vylepšete své modely aplikace FormIt pomocí materiálů, které podporují odrazy, lesk a mapy nerovností nebo normální mapy.

Panel Materiály

Na panelu materiálů můžete vybírat ze široké škály ukázek materiálů, procházet připojené knihovny materiálů a od verze aplikace FormIt 2021 také přistupovat k obsahu materiálů jiných souborů FormIt (.AXM) a používat je.

Zdroje knihovny materiálů

V aplikaci FormIt 2021 a novějších verzích obsahuje panel Materiály rozevírací seznam, ve kterém si můžete vybrat z dostupných zdrojů knihovny materiálů: V náčrtu, Ukázky materiálů a připojené knihovny.

V náčrtu

Zobrazí materiály uložené v aktuálním náčrtu aplikace FormIt.

Ukázky materiálů

Zobrazí seznam dostupných vzorových materiálů. Tyto nabídky jsou uloženy na cloudovém serveru, proto mějte na paměti:

  • Při prvním přístupu do kategorií seznamu Ukázky materiálů je nutné připojení k internetu.

  • Při prvním přístupu ke kategorii bude daná kategorie stažena a poté uložena do vyrovnávací paměti v počítači, aby budoucí relace nevyžadovaly stažení.

  • Tým aplikace FormIt může čas od času aktualizovat nabídku v seznamu Ukázky materiálů. Pokud k tomu dojde, aplikace FormIt automaticky odstraní a znovu stáhne kategorie, abyste měli k dispozici nejnovější verzi.

Připojené knihovny

Další adresáře a umístění se zobrazí po připojení knihoven materiálů.

Vytváření, odstraňování a kapátko

  • Klikněte na nástroj Kapátko a pak klikněte na plochu pomalovanou požadovaným materiálem.

  • Materiál, který se nachází na ploše, se v panelu zvýrazní a aktivuje se nástroj Štětec s načteným materiálem.

Obnovení, připojení knihoven a čištění nepoužívaných materiálů

Nepoužívané materiály se mohou během iterace přirozeně hromadit, ale mohou výrazně zvýšit velikost souboru, pokud používají vysoce kvalitní textury.

Nepoužívané materiály se v seznamu V náčrtu zobrazí s šedě zbarveným názvem.

Kliknutím na nástroj Vyčistit nepoužívané odstraníte všechny nepoužívané materiály. Nejprve se zobrazí výzva, takže pokud si čištění rozmyslíte, můžete akci zrušit. Toto tlačítko je aktivní pouze v seznamu V náčrtu.

Připojení knihoven materiálů

Aplikace FormIt 2021 a novější nabízí možnost propojit panel Materiály s místními adresáři (knihovnami) obsahujícími materiály včetně složek se soubory JPG, PNG nebo soubory aplikace FormIt:

  • Soubory JPG/PNG se zobrazí jako materiály, kterými lze malovat přímo v aktuální náčrtu aplikace FormIt.

    • Kliknutím na miniaturu se soubor obrázku za běhu převede na materiál aplikace FormIt a zkopíruje se do aktuálního náčrtu.

    • Aplikace FormIt vás vrátí do adresáře „V náčrtu“, kde uvidíte materiál, který jste právě zkopírovali do náčrtu.

  • Soubory aplikace FormIt (*.axm) se zobrazí jako složky s ikonou aplikace FormIt.

    • Kliknutím na složky souborů aplikace FormIt zobrazíte všechny materiály aplikace FormIt uložené v daném souboru.

    • Aby bylo možné získat obsah materiálu, musí aplikace FormIt načíst část souboru, takže u větších souborů může zobrazení materiálů na panelu trvat déle.

Interakce s materiály

Malujte s materiálem jedním kliknutím na miniaturu. Aktivuje se nástroj Štětec, který můžete umístit nad geometrii na kreslicí ploše aplikace FormIt a kliknutím na plochy nebo skupiny je vyplnit daným materiálem.

Jakmile se aktivuje nástroj Štětec:

  • Můžete jedním kliknutím pomalovat plochy a skupiny.

    • Při malování skupin se materiál promítne do vnořené geometrie a pokryje všechny plochy nebo skupiny vybarvené výchozím materiálem.

  • Můžete vybarvit celá tělesa tak, že dvakrát kliknete na některou plochu, čímž vyberete vše, co je k ní připojeno.

Můžete také nejprve vybrat plochy a skupiny a poté jedním kliknutím na miniaturu materiálu pomalovat výběr tímto materiálem.

Upravte materiál dvojitým kliknutím na miniaturu, čímž zobrazíte Editor materiálů (viz níže).

Přejmenujte materiál dvojitým kliknutím na jeho název.

Identifikujte materiál namalovaný na geometrii tak, že jej vyberete a vyhledáte zvýraznění a ikonu označující, které materiály jsou namalovány na vybrané geometrii.

Výchozí materiál lze použít k efektivnímu „vyčištěn“ plochy nebo skupiny od jakýchkoli materiálů. Veškerá geometrie, která není vyplněna materiálem, je implicitně omalována výchozím materiálem.

Správa seznamu

Upravte velikost miniatur nastavením šířky sloupce (klikněte a přetáhněte svislou čáru vpravo od položky „Materiál“).

Konkrétní materiály můžete filtrovat zadáním požadovaného názvu do řádku „Filtr…“.

Názvy materiálů, které se zobrazují šedě, označují materiály, které nejsou v aktuálním náčrtu použity.

Tvorba a úpravy materiálů

Při vytváření nebo úpravě materiálu se zobrazí dialog Editor materiálu, ve kterém můžete upravit řadu položek:

  • Barva

  • Obrázkové mapy

    • Kliknutím na miniaturu vyberte novou mapu.

    • Kliknutím na ikonu Uložit uložte mapu pro úpravy v jiné aplikaci.

    • Kliknutím na ikonu Odstranit odstraníte mapu z tohoto materiálu.

      • Textura ze souboru obrázku

        • JPG nebo PNG

      • Mapa nerovností nebo normální mapa ze souboru obrázku

        • Doporučený formát JPG

        • Ideální pro přidání efektů hloubky k materiálům

        • Pomocí freewaru, jako je například ShaderMap, můžete generovat mapy nerovností / normální mapy s danou texturou.

      • Mapa výřezů ze souboru obrázku

        • PNG

        • Ideální pro materiály se selektivní průhledností, jako jsou ploty z drátěného pletiva nebo děrované panely.

  • Název

  • Horizontální a vertikální měřítko

    • Pokud je tato možnost povolena, tlačítko Uzamknout poměr stran zajistí, že horizontální a vertikální měřítko bude respektovat poměr stran textury.

    • Roztáhněte materiál nastavením horizontálního měřítka nezávisle na vertikálním měřítku.

    • Horizontální a vertikální měřítko pro plochu můžete přepsat pomocí nástroje Upravit umístění materiálu (viz níže).

  • Průhlednost, Odraz a Lesk

Úprava umístění materiálu

Při malování materiálu na plochu se aplikace FormIt snaží odhadnout nejlepší orientaci:

  • Svislé plochy budou orientovány tak, že vrchol textury bude orientován podél osy Z.

  • U horizontálních ploch bude textura orientována podélně podél nejdelší strany plochy.

Pomocí nástroje Upravit umístění materiálu můžete změnit výchozí umístění materiálu a měřítko materiálu na konkrétních plochách:

  • Vyberte plochu nebo plochy pomalované materiálem.

    • Pokud plocha dědí svůj materiál ze své nadřazené skupiny, bude nutné nejprve pomalovat plochu přímo.

  • Nástroj Upravit umístění materiálu můžete spustit pomocí klávesové zkratky MP nebo z místní nabídky, která se zobrazí po kliknutí pravým tlačítkem myši:

Pomocí ovládacích prvků na obrazovce můžete interaktivně přesouvat a otáčet textury materiálů a měnit jejich měřítko přímo na ploše:

Chcete-li zrušit všechny změny umístění materiálu, jednoduše znovu vymalujte plochu původním materiálem z panelu Materiály.

Převod materiálů do aplikace Revit

Materiály můžete převést do aplikace Revit pomocí doplňku FormIt pro aplikaci Revit 2018 a novější.

Last updated