FormIt for Windows
Čeština
Čeština
  • Úvod
  • Co je nového
  • Možnosti aplikace FormIt
    • Více klientů
    • Koncepční modelování těles
    • Práce s formáty dat
    • Jazyky
    • Spolupráce
    • Prezentační grafika
    • FormIt a Autodesk Docs
    • FormIt a Dynamo
    • Analýza slunečního záření a energetická analýza
    • FormIt a Revit
    • FormIt + JavaScript pro moduly plug-in
  • Úvod do aplikace FormIt
    • Často kladené otázky
    • Předpoklady a instalace
    • Nastavení projektu
    • Panely nástrojů a palety
    • Navigace ve scéně
  • Příručka k aplikaci FormIt
    • Část I
      • 1.1 – Nastavení umístění
      • 1.2 – Nastavení projektu pomocí obrázků a osnovy
      • 1.3 – 3D náčrt a přetažení plochy
      • 1.4 – Přidání podlaží
      • 1.5 – Seskupování objektů
      • 1.6 – Řízení viditelnosti pomocí hladin
      • 1.7 – Malování s materiály
      • 1.8 – Vytvoření sloupů nástrojem Pole
      • 1.9 – Přidání detailů
      • 1.10 – Výpočetní skupiny v aplikaci Dynamo
      • 1.11 – Import modelů pomocí knihovny obsahu
      • 1.12 – Vizuální styly
      • 1.13 – Roviny řezu
      • 1.14 – Export obrázku
      • 1.15 – Práce s aplikací Revit
    • Část II
      • 2.1 – Nástroj Odsadit čáru
      • 2.2 – Pokročilé nástroje modelování: Skořepina a Pokrýt
      • 2.3 Pracovní postup ortografického pohledu
      • 2.4 – Práce s 3D terénem
      • 2.5 – Moduly plug-in
      • 2.6 – Uzly aplikace Dynamo v aplikaci FormIt
      • 2.7 – Diagnostické nástroje
      • 2.8 – Pokročilé pracovní postupy aplikace Revit
      • 2.9 – Analýza slunečního záření a energetická analýza aplikace Insight
      • 2.10 – Relace spolupráce
  • Knihovna nástrojů
    • 3D text
    • Zarovnání kamery s plochou
    • Oblouk
    • Pole
    • Skript Array Along Path
    • Automatické ukládání
    • Booleovský řez
    • Booleovský průnik
    • Booleovské spojení
    • Kružnice
    • Spolupráce
    • Knihovna obsahu
    • Kopírování objektu
    • Nástroje Pokrýt, Tažení, Šablonování
    • Příkaz Vytvořit panorama
    • Tvorba plošek křivek a povrchů
    • Odstranění, úpravy, přesunutí
    • Dynamo
    • Energetická analýza pomocí aplikace Insight
    • Plochy: Vysunutí, Oříznutí a Odsazení
    • Plochy: Vyrovnání
    • Plochy: Náklon a Ploška/Hladká
    • Strom skupin
    • Skupiny
    • Import a export dat
    • Hladiny
    • Podlaží a plocha
    • Čáry
    • Materiály
    • Odměřit úhel
    • Měření
    • Sítě
    • Zrcadlení
    • Statistika modelu
    • Strom modelu
    • Úpravy ploch, hran a bodů
    • Nejednotná změna měřítka
    • Nástroj Odsadit čáru
    • Ortografické pohledy
    • Ortografická a perspektivní kamera
    • Umístění základních těles
    • Umístění vrcholu
    • Moduly plug-in
    • Polygon
    • Vlastnosti
    • Skript Railing Along Path
    • Obdélník
    • Revit
    • Otočení objektu
    • Měřítko objektu
    • Scény
    • Roviny řezu
    • Výběr
    • Nastavení umístění
    • Slunce a stíny
    • Skořepina
    • Uchopení a odvození
    • Analýza slunečního záření
    • Spline
    • Systém příčlí výloh/obvodových plášťů
    • Správce vrácení zpět
    • Vizuální styly
    • Pracovní roviny
    • Globální osy
  • Moduly plug-in
    • Úvod k modulům plug-in
    • Jak používat moduly plug-in
    • Jak vyvíjet moduly plug-in
      • Váš první modul plug-in
        • Plugin Playground
        • Spuštění vzorového modulu plug-in
        • Přidání vlastních funkcí
        • Uložení práce ve službě GitHub
        • Publikování projektu
      • Pokročilý vývoj
        • Používání integrovaného vývojového prostředí
        • Klonování vzorového modulu plug-in
        • Hostování modulu plug-in na místním serveru
        • Zobrazení náhledu modulu plug-in v nástroji Plugin Manager
        • Nastavení aplikace FormIt pro vývoj
        • Hostování modulu plug-in na GitHubu
        • Obecné nastavení modulu plug-in v manifestu
        • Opakované načtení místních změn
        • Moduly na straně klienta a na straně webu
        • Ladění
        • Správa verzí
      • Další možnosti vývoje
        • Vytvoření modulu plug-in panelu HTML
        • Vytvoření kombinovaného modulu plug-in panelu HTML a panelu nástrojů
        • Vytvoření modulu plug-in panelu nástrojů
        • Testování kombinovaného modulu plug-in panelu HTML a panelu nástrojů
        • Vytvoření doplňku
        • Vyvolání modulů plug-in a rozhraní API z aplikace Dynamo
    • Rozhraní API aplikace FormIt
    • Příklady
      • Generování světelných řetězů
      • Modul plug-in Manage Cameras
      • Modul plug-in Properties Plus
      • 3D Context Creator
      • Komunita modulů plug-in pro aplikaci FormIt
  • Příloha
    • Klávesové zkratky
Powered by GitBook
On this page
  • Uchopení
  • Osy a body odvození
Edit on GitHub
  1. Knihovna nástrojů

Uchopení a odvození

PreviousSkořepinaNextAnalýza slunečního záření

Last updated 2 years ago

Chcete-li si usnadnit kreslení a modelování, používejte k přesnému vytvoření, umístění a úpravě geometrie body uchopení a odvození. Jakoukoli zvolenou osu můžete použít jako osu pro kreslení nebo provedení jiné akce, například vysunutí povrchu.

Poznámka: Informace o tom, jak urychlit používání nástrojů softwaru, najdete v části .

Uchopení

Při vytváření náčrtů a modelování vám může pomoci několik uchopení. Přichytání k objektům je automaticky povoleno a přichytit se můžete k následujícím prvkům:

Vrcholy

Hrany. Při umístění kurzoru nad hranu se na koncích a ve středovém bodu zabrazí malé červené tečky.

Středové body hrany

Rovina plochy. Při umístění kurzoru nad plochu se v těžišti plochy zobrazí malý červený bod. To vám usnadní nalezení bodu, pokud k němu chcete provést přichycení.

Těžiště ploch

Pracovní rovina, pokud neprovedete přichycení k jinému prvku.

Středy kružnic nebo oblouků

Vrcholy sítě

Rovina plošky sítě.

Chcete-li provést přichycení k osnově, je nutné v nabídce Nastavení povolit možnost Přichytit k osnově (SG).

Osy a body odvození

Automatický výběr bodů odvození je vždy povolen a pomůže vám omezit pohyb geometrie. Osy odvození se generují automaticky pomocí nástrojů nebo při umístění ukazatele myši nad hrany nebo body. Osy odvození jsou na obrazovce vždy nakresleny čárkovaně, abyste věděli, kde jsou, a mohli k nim snadno provést přichycení.

Osa: Geometrii lze posunovat podél osy X, Y nebo Z. Osa X je červená, osa Y je zelená a osa Z je modrá.

Uzamknutí osy: Pohyb můžete uzamknout podél osy X, Y nebo Z. Když jste na ose odvození, podržte klávesu Shift a poté pohybem myši proveďte přichycení a odvození k jiným prvkům.

Rovnoběžné: Geometrii můžete nakreslit nebo přesunout rovnoběžně s existujícími prvky. Kolmá odvození jsou fialová. Je třeba umístit kurzor na čáru, kterou chcete použít jako rovnoběžnou referenci.

Kolmé: Můžete také nakreslit nebo přesunout geometrii kolmo k existujícím prvkům. Kolmá odvození jsou fialová. Je třeba umístit kurzor na čáru, kterou chcete použít jako kolmou referenci.

Prodloužení z bodu: Pomocí odvození můžete také provést prodloužení z referenčního bodu. Přesuňte ukazatel myši nad bod, který chcete použít jako referenci, dokud se nezobrazí popisek nástroje, a poté použijte osu odvození, která vede z tohoto bodu.

Střed kružnice: Chcete-li provést přichycení ke středu oblouku nebo kružnice, přesuňte ukazatel myši nad oblouk nebo kružnici. Uprostřed se zobrazí malá červená tečka, která zůstane viditelná po dobu asi 5 sekund poté, co kurzor z oblouku nebo kružnice přesunete pryč. Nyní přesuňte kurzor nad tuto červenou tečku a proveďte přichycení ke středu.

Skutečné středové body oblouků a spline: Při umístění kurzoru nad kružnici, oblouk nebo spline se budete moci přichytit ke skutečnému středovému bodu. Tento bod a koncové body budou zobrazeny malou červenou tečkou. Při odvozování na oblouk se také přichytíte k vrcholům přímých hran, které představují oblouk.

Odstranění odvození: Je možné, že kreslení vygeneruje větší počet odvození, což může vadit v umístění bodů, které se nemají k těmto odvozením přichytit. Pokud stisknete klávesy Shift+mezerník, budou všechna odvození smazána, kromě těch, které se nacházejí v posledním umístěném bodě.

Klávesové zkratky
Před vymazáním odvození
Po vymazání odvození