FormIt for Windows
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    • Teil I
      • 1.1 – Festlegen des Standorts
      • 1.2 – Projekteinrichtung mit Bildern und Raster
      • 1.3 – 3D-Skizze und Ziehen von Flächen
      • 1.4 – Hinzufügen von Geschossen mit Ebenen
      • 1.5 – Gruppieren von Objekten
      • 1.6 – Steuern der Sichtbarkeit mit Layern
      • 1.7 – Farbe und Materialien
      • 1.8 – Erstellen von Stützen mit Reihe
      • 1.9 – Hinzufügen von Details
      • 1.10 – Durch Computational Design erstellte Gruppen aus Dynamo
      • 1.11 – Importieren von Modellen mit Inhaltsbibliothek
      • 1.12 – Visuelle Stile
      • 1.13 – Schnittebenen
      • 1.14 – Bild exportieren
      • 1.15 – Arbeiten mit Revit
    • Teil II
      • 2.1 – Werkzeug Versatzlinie
      • 2.2 – Erweiterte Modellierungswerkzeuge: Hülle und Abdeckung
      • 2.3 Arbeitsablauf für orthogonale Ansichten
      • 2.4 – Arbeitsabläufe für 3D-Gelände
      • 2.5 – Plugins
      • 2.6 – Dynamo-FormIt-Blöcke
      • 2.7 – Diagnosewerkzeuge
      • 2.8 – Erweiterte Revit-Arbeitsabläufe
      • 2.9 – Solar- und Insight-Energieanalyse
      • 2.10 – Zusammenarbeitssitzungen
  • Werkzeugbibliothek
    • 3D-Text
    • Kamera an Fläche ausrichten
    • Bogen
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    • Automatisch speichern
    • Boolesche Operationen: Ausschneiden
    • Boolesche Operationen: Schnitt
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    • Kurven- und Flächenfacettierung
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    • Dynamo
    • Energieanalyse mit Insight
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    • Gruppen
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    • Modellstruktur
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  • Worum handelt es sich?
  • Wie wird es verwendet?
  • Einige Beispiele
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  1. Plugins
  2. Beispiele

3D Context Creator

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Last updated 2 years ago

Worum handelt es sich?

3D Context Creator ist ein benutzerfreundliches Plugin, mit dem Gebäude im 3D-Kontext in FormIt erstellt werden können.

Dieses Plugin kann Ihnen helfen, Ihren Projektstandort im Umgebungskontext zu visualisieren und bereits in der frühen Phase des Entwurfsprozesses fundierte Entscheidungen zu treffen.

Wie wird es verwendet?

Um es zu installieren, aktivieren Sie einfach den Schalter des Plugins im Plugin-Manager, wie Sie es bei jedem anderen Plugin tun würden.

Nach dem Aktivieren sollte das Plugin auf der rechten Seite der App angezeigt werden und einsatzbereit sein.

Wenn Ihr Gebiet noch keinen Standort hat, können Sie auf die Verknüpfung Standort festlegen... klicken, um einen Standort festzulegen und die Begrenzung zu definieren, die zum Erstellen von 3D-Kontext verwendet wird.

Nachdem Sie Ihren Standort festgelegt haben, wird der 3D Context Creator mit dem aktuellen Standort aktualisiert, und die Schaltfläche wird aktiviert:

Der 3D Context Creator verwendet einfach die Grenzen des Satellitenbilds, um 3D-Kontext zu generieren. Sie müssen nur auf Generate 3D Context (3D-Kontext generieren) klicken.

Je nach den Grenzen des Satellitenbilds und der Komplexität der Gebäude kann die Erstellung einige Sekunden dauern.

Die Gebäude im 3D-Kontext werden automatisch in ein Gruppenexemplar eingefügt und auf einem Layer mit der Bezeichnung "Context Buildings" platziert. Sie können die Sichtbarkeit des Kontexts mit diesem Layer umschalten.

Wenn Sie später beschließen, Ihren Standort zu ändern oder den Umfang des Satellitenbilds anzupassen, können Sie erneut auf Generate 3D Context (3D-Kontext generieren) klicken, um die Gebäude neu zu generieren.

Beachten Sie, dass durch die Neugenerierung des Kontexts das Gruppenexemplar mit den Gebäuden durch ein neues Exemplar ersetzt wird, sodass alle bisherigen Änderungen an den Gebäuden verloren gehen. Um dies zu verhindern, können Sie die Gruppierung des Kontextcontainers aufheben und ihn anschließend erneut gruppieren.

Einige Beispiele

Versuchen Sie zu erraten, welche symbolträchtigen Städte in den folgenden Kontexten dargestellt werden:

Das Plugin ruft Daten aus ab, um sie in FormIt-Geometrien zu transformieren. Der Quellcode für dieses Plugin ist auf verfügbar.

Open Street Map
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