# Erweiterte Entwicklung

Im vorherigen Abschnitt haben wir die Grundlagen der Plugin-Entwicklung behandelt, indem wir in Plugin Playground [ein einfaches Plugin erstellt](https://windows.help.formit.autodesk.com/de/plugins/how-to-develop-plugins/your-first-plugin) haben. In diesem Abschnitt werden einige erweiterte Entwicklungsmodi unter Verwendung einer externen IDE vorgestellt.

![](https://1309388952-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkzE7Q7k0Xo8puMWqwPDL%2Fuploads%2Fgit-blob-c8cd7ef5a2c320206f32288aebbcfbd1f82218cb%2Fc22.PNG?alt=media)
