FormIt for Windows
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  • Introduction à FormIt
    • Questions fréquemment posées
    • Conditions préalables et installation
    • Configuration d’un projet
    • Barres d’outils et palettes
    • Navigation dans la scène
  • FormIt Primer
    • Partie I
      • 1.1 – Définition de l’emplacement
      • 1.2 – Configuration d’un projet avec des images et une grille
      • 1.3 – Esquisse 3D et Faire glisser la face
      • 1.4 – Ajout de sols avec des niveaux
      • 1.5 Groupement d’objets
      • 1.6 – Contrôle de la visibilité avec les calques
      • 1.7 – Peinture avec matériaux
      • 1.8 – Création de poteaux avec un réseau
      • 1.9 –Ajout de détails
      • 1.10 – Groupes de calcul avec Dynamo
      • 1.11 – Importation de modèles avec la bibliothèque de contenu
      • 1.12 – Styles visuels
      • 1.13 – Plans de coupe
      • 1.14 – Exportation de l’image
      • 1.15 – Utilisation de Revit
    • Partie II
      • 2.1 – Outil Ligne de décalage
      • 2.2 – Outils de modélisation avancés : Coque et Couverture
      • 2.3 Workflow de la vue Orthogonale
      • 2.4 – Workflows de terrain 3D
      • 2.5 – Plug-ins
      • 2.6 – Nœuds Dynamo FormIt
      • 2.7 – Outils de diagnostic
      • 2.8 – Workflows Revit avancés
      • 2.9 – Analyse d’ensoleillement et d’énergie Insight
      • 2.10 – Sessions de collaboration
  • Bibliothèque d’outils
    • 3D Text
    • Aligner caméra avec face
    • Arc
    • Réseau
    • Array Along Path
    • Enregistrement automatique
    • Coupe booléenne
    • Intersection booléenne
    • Jointure booléenne
    • Circle
    • Collaboration
    • Bibliothèque de contenu
    • Copier l’objet
    • Couverture, Balayage, Lisser
    • Créer un panorama
    • Facettage de courbe et de surface
    • Supprimer, Modifier, Déplacer
    • Dynamo
    • Analyse d’énergie avec Insight
    • Faces : extrusion, coupe et décalage
    • Faces : aplanir
    • Faces : inclinaison et facette/lissage
    • Arborescence des groupes
    • Groupes
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    • Matériaux
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    • Mesurer
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    • Arborescence du modèle
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        • Plugin Playground (Playground de plug-ins)
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        • Clonage d’un exemple de plug-in
        • Hébergement d’un plug-in sur un serveur local
        • Aperçu d’un plug-in dans Plugin Manager
        • Configuration de FormIt pour le développement
        • Hébergement d’un plug-in sur GitHub
        • Configuration générale de plug-in dans le fichier manifest
        • Rechargement pour les modifications locales
        • Moteurs côté client et Web
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        • Gestion des versions
      • Options de développement supplémentaires
        • Création d’un plug-in de groupe de fonctions HTML
        • Création d’un plug-in combiné de barre d’outils et de groupe de fonctions HTML
        • Création d’un plug-in basé sur une barre d’outils
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      • Génération de guirlandes lumineuses
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  • Création et personnalisation de niveaux
  • Application de niveaux à la géométrie
Edit on GitHub
  1. FormIt Primer
  2. Partie I

1.4 – Ajout de sols avec des niveaux

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Last updated 2 years ago

Les niveaux vous permettent de sectionner des volumes avec des références de sol individuelles et de calculer l’aire brute par volume du bâtiment. Les niveaux FormIt et leurs noms personnalisés sont convertis en niveaux Revit lorsque le fichier est converti dans Revit.

Si vous n’avez pas terminé la dernière section, téléchargez et ouvrez le fichier 1.4 - Add Floors with Levels.axm à partir du dossier Jeux de données Partie I FormIt Primer.

Création et personnalisation de niveaux

1 – Pour créer des niveaux, procédez comme suit :

  1. Accédez à la palette Niveaux dans la barre des palettes.

  2. Cliquez sur + (Ajouter un niveau) quatre fois pour créer quatre niveaux.

  3. Double-cliquez sur l’élévation actuelle de chaque niveau pour les modifier comme suit : 0’-0", 2’-2", 4’-6" et 17’-8".

  4. Double-cliquez sur le nom actuel de chaque niveau et renommez-les : Sol, Terrasse, Bâtiment principal et Haut du toit.

Remarque : vous pouvez cliquer sur l’icône ++ pour créer plusieurs niveaux, séparés par une distance spécifiée et uniforme. Cette option est pratique pour les bâtiments de plusieurs étages.

Application de niveaux à la géométrie

Dans les étapes précédentes, nous avons uniquement créé des niveaux. Vous pouvez à présent appliquer ces niveaux à la géométrie que vous avez créée.

1 – Pour appliquer les niveaux à la géométrie existante, procédez comme suit :

  1. Double-cliquez sur le volume supérieur de la terrasse pour le sélectionner.

  2. Dans la palette Propriétés, cliquez sur Utiliser les niveaux. Cette étape permet de présélectionner tous les niveaux qui coupent actuellement la géométrie sélectionnée.

  3. Trois niveaux sont maintenant appliqués à la géométrie sélectionnée (Bâtiment principal, Terrasse et Sol), mais dans le cadre de cet exercice, nous allons uniquement appliquer l’option Sol. Désactivez les cases Bâtiment principal et Terrasse.

  4. Cette procédure permet de s’assurer que seule la surface coupée par le sol est prise en compte pour le calcul de l’aire brute, qui peut être visualisée dans le champ Aire par niveau.

Remarque : si aucune ligne de niveau bleue ne s’affiche sur le volume, tapez DL pour utiliser l’outil Afficher les niveaux.