FormIt for Windows
Français
Français
  • Introduction
  • Nouveautés
  • Fonctionnalités FormIt
    • Clients multiples
    • Modélisation de solides conceptuels
    • Utilisation des formats de données
    • Langues
    • Collaboration
    • Graphiques de présentation
    • FormIt et Autodesk Docs
    • FormIt et Dynamo
    • Analyse d’ensoleillement et d’énergie
    • FormIt et Revit
    • FormIt + JavaScript pour les plug-ins
  • Introduction à FormIt
    • Questions fréquemment posées
    • Conditions préalables et installation
    • Configuration d’un projet
    • Barres d’outils et palettes
    • Navigation dans la scène
  • FormIt Primer
    • Partie I
      • 1.1 – Définition de l’emplacement
      • 1.2 – Configuration d’un projet avec des images et une grille
      • 1.3 – Esquisse 3D et Faire glisser la face
      • 1.4 – Ajout de sols avec des niveaux
      • 1.5 Groupement d’objets
      • 1.6 – Contrôle de la visibilité avec les calques
      • 1.7 – Peinture avec matériaux
      • 1.8 – Création de poteaux avec un réseau
      • 1.9 –Ajout de détails
      • 1.10 – Groupes de calcul avec Dynamo
      • 1.11 – Importation de modèles avec la bibliothèque de contenu
      • 1.12 – Styles visuels
      • 1.13 – Plans de coupe
      • 1.14 – Exportation de l’image
      • 1.15 – Utilisation de Revit
    • Partie II
      • 2.1 – Outil Ligne de décalage
      • 2.2 – Outils de modélisation avancés : Coque et Couverture
      • 2.3 Workflow de la vue Orthogonale
      • 2.4 – Workflows de terrain 3D
      • 2.5 – Plug-ins
      • 2.6 – Nœuds Dynamo FormIt
      • 2.7 – Outils de diagnostic
      • 2.8 – Workflows Revit avancés
      • 2.9 – Analyse d’ensoleillement et d’énergie Insight
      • 2.10 – Sessions de collaboration
  • Bibliothèque d’outils
    • 3D Text
    • Aligner caméra avec face
    • Arc
    • Réseau
    • Array Along Path
    • Enregistrement automatique
    • Coupe booléenne
    • Intersection booléenne
    • Jointure booléenne
    • Circle
    • Collaboration
    • Bibliothèque de contenu
    • Copier l’objet
    • Couverture, Balayage, Lisser
    • Créer un panorama
    • Facettage de courbe et de surface
    • Supprimer, Modifier, Déplacer
    • Dynamo
    • Analyse d’énergie avec Insight
    • Faces : extrusion, coupe et décalage
    • Faces : aplanir
    • Faces : inclinaison et facette/lissage
    • Arborescence des groupes
    • Groupes
    • Importation et exportation de données
    • Calques
    • Niveaux et aire
    • Lignes
    • Matériaux
    • Mesurer l’angle
    • Mesurer
    • Mailles
    • Mise en miroir
    • Statistiques du modèle
    • Arborescence du modèle
    • Modification des faces, des arêtes et des points
    • Échelle non uniforme
    • Droite décalée
    • Vues orthogonales
    • Caméra orthogonale et en perspective
    • Placement de primitives
    • Placer un sommet
    • Plug-ins
    • Polygone
    • Propriétés
    • Railing Along Path
    • Rectangle
    • Revit
    • Rotation d’un objet
    • Mise à l’échelle·d’un objet
    • Scènes
    • Plans de coupe
    • Sélection
    • Définition de l’emplacement
    • Soleil + Ombres
    • Coque
    • Accrochages et déductions
    • Analyse d’ensoleillement
    • Spline
    • Système de meneaux de vitrine/mur-rideau
    • Gestionnaire d’annulation
    • Styles visuels
    • Plans de construction
    • Axes universels
  • Plug-ins
    • Introduction aux plug-ins
    • Utilisation des plug-ins
    • Développement de plug-ins
      • Votre premier plug-in
        • Plugin Playground (Playground de plug-ins)
        • Lancement de l’exemple de plug-in
        • Ajout de vos propres fonctionnalités
        • Enregistrement de votre travail dans GitHub
        • Publication de votre projet
      • Développement avancé
        • Utilisation d’un IDE
        • Clonage d’un exemple de plug-in
        • Hébergement d’un plug-in sur un serveur local
        • Aperçu d’un plug-in dans Plugin Manager
        • Configuration de FormIt pour le développement
        • Hébergement d’un plug-in sur GitHub
        • Configuration générale de plug-in dans le fichier manifest
        • Rechargement pour les modifications locales
        • Moteurs côté client et Web
        • Débogage
        • Gestion des versions
      • Options de développement supplémentaires
        • Création d’un plug-in de groupe de fonctions HTML
        • Création d’un plug-in combiné de barre d’outils et de groupe de fonctions HTML
        • Création d’un plug-in basé sur une barre d’outils
        • Test d’un plug-in combiné de barre d’outils et de groupe de fonctions HTML
        • Création d’un add-in
        • Appel de plug-ins et d’API à partir de Dynamo
    • API FormIt
    • Exemples
      • Génération de guirlandes lumineuses
      • Plug-in Manage Cameras (Gérer les caméras)
      • Plug-in Properties Plus (Propriétés plus)
      • 3D Context Creator
      • Communauté de plug-ins FormIt
  • Annexe
    • Raccourcis clavier
Powered by GitBook
On this page
Edit on GitHub
  1. FormIt Primer
  2. Partie I

1.13 – Plans de coupe

Previous1.12 – Styles visuelsNext1.14 – Exportation de l’image

Last updated 2 years ago

Dans ce chapitre, vous allez apprendre à utiliser les plans de coupe permettant de couper votre modèle afin de révéler les espaces intérieurs et les éléments structurels. FormIt prend en charge plusieurs plans de coupe à la fois pour obtenir un effet similaire à une zone de coupe.

Si vous n’avez pas terminé le chapitre précédent, téléchargez et ouvrez le fichier 1.13 – Section Planes.axm à partir des Jeux de données Partie I FormIt Primer.

1 – Pour créer un plan de coupe, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Plan de coupe (SP) dans la barre d’outils standard.

  2. Placez le curseur sur le modèle pour identifier un plan à utiliser comme référence. Remarquez les flèches situées dans les coins du plan de coupe qui indiquent la direction de la coupe. Appuyez sur la touche Tab pour alterner entre les différents plans, si nécessaire.

  3. Cliquez pour placer le plan de coupe n’importe où sur le mur en verre sud du bâtiment principal. Le plan est mis à l’échelle en fonction de la taille de votre modèle et reste sélectionné.

2 – Le plan de coupe étant toujours sélectionné, cliquez pour le déplacer vers l’arrière jusqu’à ce qu’il coupe une partie du bâtiment principal, comme dans l’image ci-dessous. Cette opération est similaire au déplacement d’un élément du modèle, à la différence que le plan de coupe peut se déplacer uniquement le long d’un axe perpendiculaire à la direction dans laquelle il est orienté. Une fois que vous êtes satisfait de la position, appuyez sur la touche Échap pour annuler la sélection.

Remarque : vous pouvez ajouter jusqu’à 6 coupes de section à votre modèle en une seule fois.

3 – Ouvrez la palette Calques. Notez que deux (2) nouveaux calques ont été générés : Indicateurs de coupe et Coupe 1.

  1. Activez ou désactivez le calque Coupe 1. Cela permet de contrôler si la section coupe le modèle ou non.

  2. Désactivez à présent le calque Indicateurs de coupe. Cela permet de masquer le plan de coupe et ses indicateurs de flèche, mais n’a pas d’incidence sur le fait que la coupe réelle est active ou non.

4 – Dans l’onglet Surface de la palette Styles visuels, procédez comme suit :

  1. Cochez la case située en regard de l’option Couleur de la zone de coupe pour l’activer. Cet effet colorie les solides coupés par le plan de coupe avec une couleur spécifiée. Le noir est la couleur par défaut, mais vous pouvez simplement cliquer sur l’aperçu de la couleur pour la modifier.

  2. Désactivez la case Ombres (DS).

5 – Pour finaliser votre coupe, accédez à la palette Scènes et créez une scène appelée Coupe, en enregistrant la position de la caméra, la visibilité des couches et les paramètres Styles visuels actifs.

Aperçu du plan de coupe lorsque vous passez le curseur sur le mur en verre.
Plan de coupe mis à l’échelle après avoir été placé.