# 1.11 - Importazione di modelli con Libreria del contenuto

*In questo capitolo, importeremo i modelli di SketchUp esistenti, nonché utilizzeremo la Libreria del contenuto di FormIt per posizionare le famiglie predefinite convertite da Revit. Notare che quando si aprono i file SKP con FormIt, questi includono materiali, gruppi e componenti, layer (etichette) e scene intatti. Potrebbe essere necessario eseguire alcune operazioni di pulizia per tenere ordinati e organizzati i progetti.*

*Per questo capitolo utilizzeremo i file della cartella* **Farnsworth House Data Set > Supporting Files**. Se non è già stato fatto, assicurarsi di scaricare le cartelle richieste, o l'intero set di dati, dai ***set di dati della Parte I della Guida introduttiva di FormIt**.*

## **Importazione e modifica di file SKP**

*Innanzitutto, descriveremo la procedura di aggiunta di una parte del contenuto scaricato alla libreria del contenuto personale*. Tenere presente che in questo esercizio utilizzeremo solo file SKP. Per ulteriori informazioni su come aprire/importare altri formati di file, consultare [**questo post del blog sulle funzionalità di Formit 2021.2**](https://formit.autodesk.com/blog/post/formit-2021-2-and-new-revit-add-in-now-available) e **questo capitolo sui** **formati di file di importazione ed esportazione estesi**.

1 - Assicurarsi di eseguire **Salva (CTRL+S)** per qualsiasi lavoro aperto, quindi avviare un nuovo disegno di FormIt. A tale scopo, è possibile:

1. Aprire un'altra sessione di FormIt in una nuova finestra facendo clic con il pulsante destro del mouse sull'icona di FormIt sulla **barra delle applicazioni di Windows** e facendo clic sull'icona di **FormIt**. Verrà aperta una nuova finestra di FormIt, che consente di eseguire due sessioni di FormIt affiancate.
2. OPPURE, dopo il salvataggio, selezionare **Nuovo disegno (CTRL+N)** dall'elenco a discesa **File** sulla barra **Menu principale**.

![](/files/28SUiYGVWNk1tF6Gmph6)

2 - Creare una nuova cartella denominata **Custom FormIt Content** all'interno della cartella **Farnsworth House Data Set > Supporting Files > FormIt** nel ***set di dati su Casa Farnsworth**.*

3 - Eseguire **Salva (CTRL+S)** per il nuovo disegno in tale cartella. Consigliamo di denominarlo **Ottoman – Barcelona\_Mies.axm**.

4 - Nel nuovo file di FormIt vuoto:

1. **Importare un file locale (CTRL+I)** selezionando **Importa > Localmente...** dall'elenco a discesa **File** sulla barra **Menu principale**.
2. Scegliere **Ottoman – Barcelona\_Mies.skp** da **Farnsworth House Data Set > Supporting Files > SketchUp** e fare clic su **Apri**.

***Nota*** *Se il file* ***Ottoman – Barcelona\_Mise.skp file** non è visibile, verificare che l'elenco a discesa dei formati di file in basso a destra sia impostato su* ***Tutti i formati supportati**.*

![](/files/7hmyZKUtZK0MRmMGQZA4)

5 - Rinominare il gruppo importato **Ottoman - Barcelona\_Mies**.

6 - Quando alla fine importiamo questo modello nel file di Casa Farnsworth, verrà posizionato utilizzando il punto di **origine** di questo file. Per controllare il punto di posizionamento, desideriamo spostare il gruppo **Ottoman - Barcelona\_Mies** in modo che uno dei relativi angoli sia posizionato in corrispondenza dell'**origine**. Procedura:

1. Verificare che l'opzione **Snap alla griglia (SG)** sia attivata. Disegnare una **linea (L)** di riferimento a partire dall'**origine** (gli assi X, Y e Z si intersecano). Fare clic in un punto qualsiasi per posizionare il secondo punto.
2. Selezionare il gruppo dell'ottomana e avviare il comando di spostamento facendo clic una sola volta sull'angolo inferiore sinistro della gamba, come mostrato. *Per ulteriori informazioni su come spostare gli oggetti, consultare i capitoli precedenti.*
3. Spostare il gruppo fino all'**origine**, eseguendo lo snap al punto iniziale della linea di riferimento appena disegnata.
4. Eliminare la linea di riferimento.

![](/files/GqfSDfZXvDwQOecmZkvu)

7 - Consigliamo di eliminare eventuali layer indesiderati importati con il file SKP, poiché eventuali layer di questo modello verranno infine importati nel nostro modello di Casa Farnsworth. A tale scopo, accedere alla **tavolozza Layer**, selezionare **Layer 0** e fare clic sul pulsante **-**. In questo modo il layer verrà eliminato mantenendone la geometria.

![](/files/CA2aLQL5xhpN8jeKeHEQ)

***Nota*** *Ogni volta che si elimina un layer, a qualsiasi geometria o a eventuali gruppi che si trovavano su tale layer viene assegnato* ***Nessun layer**, che rappresenta il valore di default per qualsiasi oggetto non ancora assegnato ad un layer.*

## **Creazione della miniatura del contenuto**

*Questo passaggio successivo consente di impostare una scena da utilizzare come miniatura del* ***contenuto*** *, che verrà visualizzata nella* ***tavolozza Libreria del contenuto**.*

1 - Per definire le impostazioni della vista per la scena della miniatura:

1. Nella scheda **Ambiente** della **tavolozza Stili visualizzazione**, deselezionare tutte le caselle di controllo e impostare il colore **Inferiore/Sfondo** su bianco.
2. Verificare che la modalità della vista sia impostata su **Prospettica** **(VP)**.
3. Utilizzare gli **strumenti di navigazione nella vista** per eseguire lo zoom avanti e selezionare una posizione della cinepresa che rappresenti bene l'oggetto, analogamente all'immagine riportata di seguito.

![](/files/D9CcCfyZDm3c5h6gcB97)

2 - Per salvare le impostazioni appena impostate, creare una scena:

1. Accedere alla **tavolozza Scene**.
2. Fare clic sul pulsante **+**. In questo modo verrà creata una nuova scena in base alle impostazioni correnti.
3. Rinominarla **Thumbnail** e verificare che almeno le prime quattro (4) caselle di controllo siano selezionate: **Cinepresa**, **Layer**, **Sole e ombre** e **Stili visualizzazione**. Le altre impostazioni della scena non sono realmente rilevanti per la creazione dell'immagine di miniatura.
4. Utilizzare il pulsante **Aggiorna scena** ogni volta che si desidera aggiornare la **scena** in modo che corrisponda alle impostazioni correnti di visualizzazione e di vista della cinepresa.

![](/files/Cca3RR4CqGuolrEUidAS)

3 - Eseguire nuovamente **Salva (CTRL+S)** per il modello di ottomana completato. Notare che la **miniatura del contenuto** viene creata dalla vista corrente al momento dell'ultimo salvataggio del modello, pertanto assicurarsi di trovarsi nella **scena Thumbnail** prima di eseguire il salvataggio.

*Se lo si desidera, è possibile confrontare il file con il nostro aprendo il file* ***Ottoman - Barcelona\_Mies.axm*** *salvato in* ***Farnsworth House Data Set > Supporting Files > FormIt > Furniture*** *nel* ***set di dati di Casa Farnsworth**.‌*

*È possibile eseguire gli stessi passaggi descritti sopra con i file SKP di panchina e sedia che si trovano nella stessa cartella dell'ottomana.*

***Suggerimento*** *Per accelerare la procedura, consigliamo di utilizzare il file* ***Ottoman - Barcelona\_Mies.axm*** *appena creato come modello. Durante la modellazione, è possibile attivare nuovamente* ***Griglia*** *e* ***Assi*** *dalla* ***tavolozza Stili visualizzazione**. Regolando solo la posizione della cinepresa della* ***scena Thumbnail*** *per ogni elemento di arredo, si garantisce che le* ***miniature del contenuto*** *rimangano coerenti per tutti i modelli di contenuto.*

## **Collegamento di una libreria del contenuto**

*Torniamo ora al nostro progetto di Casa Farnsworth. Illustreremo come collegare la cartella **FormIt** nel **set di dati di Casa Farnsworth** per accedere facilmente a tutti i file, incluso il* **contenuto personalizzato di FormIt** *appena creato, all'interno del progetto.*

1 - Dopo il ripristino o la riapertura del modello di Casa Farnsworth. *Se non è stato completato l'ultimo capitolo, scaricare e aprire il file* ***1.11 - Import Models with Content Library.axm*** *dal* ***set di dati di Casa Farnsworth**.*

1. Aprire la **tavolozza Libreria del contenuto** e fare clic sull'icona **Collega directory della Libreria del contenuto**. Viene visualizzata la finestra **Preferenze** con la scheda **Libreria del contenuto** aperta.
2. Fare clic sull'icona **+** per **aggiungere una nuova posizione alla libreria del contenuto**. Verrà visualizzata una terza finestra che consente di spostarsi nella directory del computer in uso e selezionare una cartella.
3. Nel ***set di dati di Casa Farnsworth**, spostarsi tra le cartelle* ***Supporting Files > FormIt**. Qui sono disponibili le* cartelle contenenti i file **.axm** creati in precedenza in questo capitolo. Fare doppio clic sulla cartella **FormIt** per selezionarla.
4. Fare clic su **Seleziona cartella** per visualizzare il percorso della cartella nel pannello **Posizioni libreria – Locale**.
5. Nella finestra **Preferenze**, fare clic su **OK** e la cartella collegata verrà aggiunta alla **Libreria del contenuto**.
6. Per accedere a questa nuova libreria, aprire il menu a discesa nella parte superiore della **tavolozza Libreria del contenuto** e selezionare **FormIt**.
7. Notare che la struttura delle cartelle e tutti i file **.axm** nella cartella collegata verranno mostrati nella **tavolozza Libreria del contenuto**. Fare doppio clic su eventuali sottocartelle per accedere ai file in esse contenuti.

![](/files/PDaBNZ78zOPtqbNYGwrz)

**Nota** Se si dispone dell'accesso ad **Autodesk Docs** (precedentemente noto come Autodesk 360), è possibile accedere anche ai file che potrebbero esservi memorizzati tramite il menu a discesa **Libreria del contenuto**.

## **Posizionamento del contenuto dalla libreria**

*‌Ora posizioneremo gli elementi del contenuto creati all'interno del modello di Farnsworth.*

1 - Per poter vedere all'interno della casa e posizionare gli arredi, disattivare il layer **Roof** ed eseguire **Orbita (O)** nella vista prospettica fino a visualizzare l'intero piano dell'edificio principale.

2 - Tornando alla **tavolozza Libreria del contenuto**, verificare che l'elenco a discesa sia ancora impostato su **FormIt**. Prima di posizionare uno qualsiasi degli arredi che abbiamo appena realizzato, dobbiamo posizionare il "nucleo" della casa:

1. Fare clic sulla cartella denominata **Other** per aprirla, quindi fare clic sulla miniatura **Farnsworth House – Core** per selezionarla.
2. Posizionare il cursore del mouse su **Main Building Floor** per fare clic sul **centroide** del pavimento per posizionare **Core**.
3. Per tornare su alla cartella di FormIt, utilizzare il pulsante **Naviga su**.

![](/files/n55yHFHiFDPQ5nGgsHMo)

3 - Impostare la cinepresa su **Vista dall'alto (VT)**, **Ortogonale (VO)** e disattivare **Main Building Floor** per visualizzare **Plan Image**. Consultare i capitoli precedenti per ulteriori informazioni sulle impostazioni relative alle **viste** e ai **layer**.

4 - Selezionare **Farnsworth House - Core** e spostarlo fino a quando non si allinea perfettamente con Plan Image.

![](/files/12LTL4rtBBbpc06djOAU)

***Nota*** *Durante lo spostamento di* ***Core**, prestare attenzione a non modificarne la quota altimetrica. È possibile utilizzare il tasto* ***MAIUSC*** *per limitare il movimento in modo che sia sempre lungo uno degli assi o assicurarsi che i punti di riferimento iniziale e finale del comando* ***Sposta (M)*** *siano entrambi alla stessa altezza facendo clic solo su* ***Plan Image**, non su* ***Core*** *. Per ulteriori informazioni sullo strumento* ***Sposta (M)*** *, consultare i capitoli precedenti.‌*

## **Posizionamento di arredi dalla libreria**

1 - Utilizzando una procedura simile, è ora possibile posizionare gli arredi creati in precedenza in questo capitolo dalla cartella **Custom FormIt Content**. Se non sono stati convertiti tutti e tre (3) i file SKP, è possibile utilizzare le versioni predefinite all'interno della cartella **Furniture**.

***Note***

* *Riattivare il layer* ***Main Building Floor*** *, in modo da poter posizionare gli arredi direttamente sulla superficie di* ***Main Building Floor**.*
* *Durante il posizionamento di un nuovo oggetto, utilizzare il tasto* ***TAB*** *per alternare i piani di posizionamento.*
* *Durante il posizionamento di un nuovo oggetto, utilizzare il tasto* ***BARRA SPAZIATRICE*** *per ruotarlo di 90 intervalli prima del posizionamento.*

![](/files/aC2urAKyjyGh20sxvuZW)

2 - Analogamente, esplorare **Esempi della Libreria del contenuto** per posizionare il contenuto predefinito. Si noti che molte di queste famiglie hanno diverse dimensioni tra cui scegliere, simili ai tipi di famiglia in Revit.

![](/files/wFN92YqwHZTFPdLhXx9v)

## **Utilizzo dello strumento Scala**

1 - Utilizzando le tecniche appena apprese, posizionare un'istanza del componente **tree\_pine** dalla cartella **Farnsworth House Data Set > FormIt > Planting**.

1. Una volta posizionato, selezionare il gruppo e rinominarlo **Tree**. Fare clic con il pulsante destro del mouse per accedere al **menu contestuale** e scegliere **Scala non uniforme (NU)**.
2. Fare clic su uno dei **pulsanti di Scala non uniforme** per ridimensionare e modificare le proporzioni del gruppo **Tree** come desiderato.

![](/files/CdINe1o7sulFvm8QiFub)

![](/files/Bm7JR7wRZtCu9uzBzmzj)

***Nota*** *Analogamente, lo strumento* ***Scala (SC)*** *può essere utilizzato per rimettere in scala un intero modello o gruppo in modo uniforme.*

2 - Copiare questo gruppo e posizionare più alberi attorno alla casa, utilizzando gli **strumenti di Scala** per creare una varietà di dimensioni e proporzioni.

![](/files/vIlX1ntuiY7PInhGi8CC)

***Nota*** *Anche se gli alberi sono tutte istanze dello stesso gruppo, siamo stati in grado di* ***metterli in scala*** *in base a dimensioni diverse. L'utilizzo delle opzioni* ***Scala (SC)*** *e* ***Scala non uniforme (NU)*** *al di fuori della modalità di modifica del gruppo consente di modificare singole istanze dello stesso gruppo. Se dovessimo modificare uno dei gruppi* ***Tree*** *e cambiarne la geometria o il materiale, tutte le istanze del gruppo verrebbero comunque aggiornate, ma ognuna manterrebbe la scala personalizzata corrente. Eseguire una prova.*

### **Tenere ordinato il modello**

*Ricordarsi di ordinare sempre sui layer il contenuto aggiunto. In questo esempio, consigliamo di posizionare il nucleo e tutti gli arredi sul layer* ***Main Building Floor*** *e gli alberi su un nuovo layer denominato* ***Planting**.*


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