# 1.7 - Pittura con i materiali

Come abbiamo visto in un **esercizio precedente**, è possibile creare materiali personalizzati e quindi dipingere superfici con tali materiali in FormIt. In questo esercizio, creeremo e modificheremo più materiali, oltre a importare materiali da Autodesk Material Library.

*Se non è stata completata l'ultima sezione, scaricare e aprire il file* ***1.7 - Paint with Materials.axm*** *dai* ***set di dati della Parte I della Guida introduttiva di FormIt**.*

## **Creazione dei muri in vetro**

1 - Per visualizzare la pianta contenente le quote a cui si intende fare riferimento, accedere alla **tavolozza Layer** e attivare il layer **Plan Image**.

2 - Selezionare lo **strumento Rettangolo (R)**. Creeremo un rettangolo direttamente sopra il gruppo del pavimento esistente. Assicurarsi di non modificare il gruppo del pavimento, ma di disegnare sopra l'oggetto raggruppato esistente.

![](/files/weQ4j3CEjbwrGP4reO8z)

3 - Per iniziare il rettangolo per l'area in vetro:

1. Fare clic sull'angolo posteriore del pavimento esistente e spostare il mouse lungo il bordo più corto.
2. Digitare **28'-8"** per definire la prima lunghezza del bordo e fare clic su **OK**. La lunghezza deve corrispondere a quella del bordo corto esistente del pavimento.
3. Per definire il secondo bordo, iniziare a spostare il mouse lungo il bordo più lungo esistente del pavimento. Digitare **55'-5 ½"** per impostare la lunghezza del secondo bordo, quindi fare clic su **OK**.
4. Fare clic su **ESC** per uscire dallo strumento Rettangolo. Fare clic una sola volta all'interno del nuovo rettangolo per selezionare la superficie e iniziare a trascinarla verso l'alto.

![](/files/Ik0rMfeiEHNqxqE066Yf)

4 - Per definire l'altezza, spostare il mouse verso l'alto lungo l'**Asse Z**, premere il tasto **TAB** e immettere **11'-2"**.

![](/files/Pd8bXnfcA7a8YtlKRiaN)

***Nota*** *Ogni volta che si utilizza uno strumento per il quale è possibile immettere una quota, premere* ***TAB*** *o iniziare a digitare i numeri.*

5 - Fare doppio clic e selezionare **Gruppo (G)** per la nuova geometria.

6 - Fare doppio clic sul gruppo per modificarlo. Nella **tavolozza Proprietà**, denominare il gruppo **Glass Walls.**

![](/files/GCNQPIpnusWYtpYkvwii)

7 - Per definire lo spessore del muro in vetro:

1. Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla superfice superiore e scegliere lo **strumento Offset superficie (OF).**
2. Spostare il cursore del mouse verso l'interno e digitare **4".**
3. Premere due volte **ESC** per deselezionare lo strumento e annullare la selezione.

![](/files/eE2Exz580lPXMlS0HXll)

​\_**Nota**\_ *L'unità di default per i progetti con unità di misura imperiali è piedi, analogamente a Revit. Se si immette un numero singolo senza un'unità specificata, ad esempio* ***4**, si otterrà* ***4 piedi (4')*** *e non* ***4 pollici (4")**.*

8 - Per ritagliare l'area interna, fare clic una sola volta sulla superficie superiore interna per selezionarla, quindi fare di nuovo clic per avviare l'operazione di **trascinamento della superficie**. Spingere completamente la superficie verso il basso fino a quando non scompare e fare clic nello spazio per completare la procedura.

![](/files/BLCrXBDIBuilCEINUWay)

***Nota*** *In FormIt, a differenza di altro software, non è possibile spingere accidentalmente "troppo" la superficie che si sta tentando di eliminare in modo da formare una nuova estrusione negativa.*

9 - Terminare la modalità **Modifica gruppo** facendo doppio clic nello spazio o premendo **ESC.**

10 - Selezionare il gruppo **Glass Walls** con un solo clic e inserirlo nel layer **Main Building Floor**.

![](/files/pqFXsiQed5Vft71bSz2X)

## **Importazione di un materiale da Autodesk Material Library**

1 - Modificare nuovamente il gruppo **Glass Walls** facendovi doppio clic.

2 - Per importare un nuovo materiale nel modello:

1. Accedere alla **tavolozza Materiali**.
2. Scegliere **Campioni di materiali** nel menu a discesa nella parte superiore della tavolozza per spostarsi all'interno di **Autodesk Material Library.** ​
3. Fare clic sulla cartella **Glass+Glazing** per aprirla.
4. Individuare il materiale **Glass – Blue Tint** e fare clic una sola volta per aggiungere tale materiale alla libreria di materiali **Nel disegno**.
5. Si noti che è necessario tornare alla libreria **Nel disegno**, che ora include il materiale appena selezionato.

![](/files/JcqN40ZkKPNkDpmjbydl)

![](/files/ejAM8SdYW5EAKS1NlJct)

3 - Dopo aver aggiunto il materiale, dovrebbe attivarsi automaticamente lo strumento del **pennello**. In caso contrario, è sufficiente fare clic una sola volta di nuovo sul materiale **Glass – Blue Tint**. Per dipingere tutti i muri, fare doppio clic sulla geometria con lo strumento del **pennello**. In questo modo il materiale selezionato verrà applicato all'intero oggetto. ![](/files/DgSnEKePOufXzkYmv92j)​

4 - Fare clic su **ESC** per uscire dallo strumento del **pennello**. Fare nuovamente clic su **ESC** oppure fare doppio clic nello spazio per uscire dal gruppo.

## **Copia rapida del pavimento per creare il tetto**

1 - Per creare rapidamente il tetto in base alla geometria del pavimento:

1. Selezionare il gruppo **Floor** con un solo clic.
2. Fare clic su uno degli angoli inferiori per avviare lo strumento **Sposta**.
3. Iniziare a spostare il pavimento verso l'alto lungo l'asse blu (**Asse Z**). Creare una **copia rapida** toccando il tasto **CTRL**. Dovrebbe essere visualizzata un'anteprima "semitrasparente" della copia. ​
4. Durante lo spostamento lungo l'asse blu (**Asse Z**), iniziare a digitare **12' 2"** e verrà visualizzata la **finestra di dialogo Quota**. Fare clic su **OK** o premere **INVIO** per finalizzare la posizione.

![](/files/LfFPLmZe9IvvlpnhbJ1u)

![](/files/7SLSrp7Cu2J5O8RT5Bm1)

## **Modifica del tetto**

1 - Mentre il gruppo copiato è ancora selezionato, utilizzare il comando **Rendi univoco (MU)** per dissociare questo gruppo dal gruppo Floor.

2 - Fare doppio clic sul gruppo per modificarlo. Rinominare il gruppo **Roof** nella **tavolozza Proprietà**. Uscire dal gruppo facendo doppio clic nello spazio.

3 - Nella **tavolozza Layer**, creare un nuovo **layer** denominato **Roof** e aggiungervi il gruppo **Roof**. È possibile attivare e disattivare il layer per verificare che gli elementi corretti si trovino sul tetto. Fare riferimento al **capitolo 6** per ulteriori informazioni su come utilizzare i **layer**.

4 - Tornare alla **tavolozza Materiali** e importare il materiale **Concrete - Broom Finish - Colorized 1** dalla cartella **Concrete+Asphalt** nella libreria **Campioni di materiali** **(Produzione)**. Notare che facendo clic sul materiale, la geometria selezionata verrà automaticamente dipinta e il nuovo materiale verrà aggiunto alla libreria di materiali **Nel disegno**.

![](/files/epBGKZLxvnIQXOZKEvqW)

***Nota*** *La pittura di un gruppo al di fuori della* ***modalità di modifica del gruppo*** *è una tecnica utile che consente di dipingere diverse istanze dello stesso gruppo con materiali diversi.*

## **Creazione della terrazza inferiore**

1 - In base a **Plan Image**, creare la terrazza inferiore come **Rettangolo (R)** lungo **55' 3"** e largo **22'-7 3/4"** ed estruderla di 1'. Posizionare il nuovo rettangolo in modo che si trovi a 8 5/8" dal bordo sud dell'edificio principale (la profondità dei pilastri che creeremo in seguito).

***Note:***

* *Consultare i capitoli precedenti per informazioni su come disegnare ed estrudere i rettangoli.*
* *Potrebbe essere necessario attivare o disattivare* ***Snap alla griglia (SG)*** *per fare clic* sull'angolo della terrazza.

2 - Per finalizzare la terrazza inferiore:

1. Selezionare **Gruppo (G)** per la geometria e denominarlo **Lower Terrace Floor**.
2. **Spostare** il gruppo verso l'alto di **2'-2"** dal piano di base.
3. Creare un nuovo **layer** denominato **Lower Terrace** e aggiungervi il gruppo.
4. Aggiungere **Terrace Level Floor** al gruppo.

![](/files/F163fl14pjGQrLUksPwb)

***Nota*** *Questa immagine non rappresenta la procedura passo passo per creare e assegnare la geometria a gruppi, livelli e layer. Per ulteriori informazioni su queste procedure, consultare i capitoli precedenti di questa Guida introduttiva.*

3 - Importare il materiale **Stone > Stone - Travertine**.

4 - Nella **tavolozza Materiali**, individuare il materiale **Travertine** importato e modificarlo:

1. Fare doppio clic sul riquadro di anteprima per aprire la finestra popup **Editor materiali**.
2. Fare clic sul riquadro di anteprima **Colore** per aprire la finestra popup **Scegli colore per questo materiale**.
3. Modificare il campo **Val** in **190** per scurire la tinta del materiale.

![](/files/hfPcsC3xE1n0UTwygJYR)

5 - **Disegnare** i gruppi **Floor** e **Lower Terrace Floor** con il materiale **Travertine** modificato.

![](/files/DVI6cZbYtC6iAz43KyLL)


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