2.3 Workflow della vista ortogonale
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Imparare a lavorare tra le modalità della vista ortogonale e prospettica, combinate con le opzioni della cinepresa preimpostate disponibili (Vista dall'alto, Vista anteriore e così via) consente di aprire nuovi workflow di modellazione e aumentare l'efficienza all'interno di FormIt.
In questo capitolo, creeremo alcune viste di prospetto nel file Encode Campus Sample Model.axm, utilizzando le opzioni della vista preimpostate e lo strumento Allinea cinepresa alla superficie. Se non è già stato fatto, è possibile scaricare il file di esempio dal set di dati della Parte II della Guida introduttiva di FormIt.
A volte è più facile lavorare in una vista ortogonale anziché prospettica, ad esempio quando si tenta di allineare elementi lungo una facciata o quando si disegnano muri in pianta. Nella sezione riportata di seguito, utilizzeremo la modalità della vista ortogonale per creare scene della vista di prospetto nel nostro modello, che è possibile utilizzare in un secondo momento per disegnare.
Per creare scene di prospetto ortogonali, utilizzeremo le viste di prospetto preimpostate (Vista anteriore (VF), Vista destra (VR), Vista sinistra (VL) e Vista posteriore (VB)). Tuttavia, queste viste di prospetto preimpostate si basano sulla posizione e sull'orientamento correnti dell'asse del modello, pertanto dobbiamo verificare innanzitutto tali elementi.
1 - Assicurarsi che gli assi del modello siano allineati in modo da corrispondere a quelli mostrati nell'immagine riportata di seguito, inclusa la direzione delle linee dell'asse verde, rosso e blu. Se non vengono visualizzati, è sufficiente digitare DZ per gli assi di visualizzazione oppure utilizzare la casella di controllo nella tavolozza Stili visualizzazione > scheda Ambiente.
Nota Per ulteriori informazioni su come regolare gli assi del modello, fare riferimento alla Parte I, capitolo 1.2 - Impostazione del progetto con immagini e griglia.
Nota La planimetria del campus encode è diagonale rispetto alle direzioni cardinali. Tuttavia, poiché l'asse è stato impostato in modo da essere parallelo alla planimetria e all'edificio, possiamo utilizzare le viste di prospetto preimpostate per ottenere gli angoli perfetti della cinepresa di prospetto per il nostro modello.
2 - Per creare la prima scena di prospetto:
Modificare la cinepresa in modalità Ortogonale (VO) facendo clic sul pulsante sulla barra degli strumenti Navigazione mobile (HB).
Dall'elenco a discesa delle viste di prospetto preimpostate sulla barra degli strumenti Navigazione mobile (HB), selezionare Vista destra (VR).
Nella tavolozza Layer, disattivare il layer Existing – Context Buildings – Massing, poiché potrebbe bloccare la nostra vista del campus encode.
Quando è attivata la modalità della vista ortogonale, esiste un piano di ritaglio basato sulla posizione della cinepresa, che potrebbe causare inizialmente l'effetto di tagliare il modello in una posizione casuale. Per risolvere il problema, è sufficiente selezionare Zoom tutto (ZA).
Eseguire nuovamente lo zoom avanti finché il campus encode non occupa la maggior parte della vista.
Nella tavolozza Scene, creare una nuova scena e denominarla Elevation – Northwest.
Nota Per ulteriori informazioni sulla regolazione di layer o sulla creazione di scene, fare riferimento rispettivamente ai capitoli della Parte I 1.6 - Controllo della visibilità con i layer e 1.12 - Stili di visualizzazione.
3 - Ripetere il passaggio precedente per le altre 3 direzioni, per creare un totale di quattro (4) nuove scene di prospetto. Se gli assi corrispondono ai nostri, le viste devono corrispondere alle direzioni del prospetto nel seguente modo:
Vista anteriore: Prospetto - Nord-est
Vista destra: Prospetto - Nord-ovest
Vista sinistra: Prospetto - Sud-est
Vista posteriore: Prospetto - Sud-ovest
Questo strumento consente di allineare la cinepresa corrente per osservare direttamente la superficie piana selezionata. Combinata con la modalità della vista ortogonale, possiamo utilizzare questa opzione per creare un prospetto di un muro leggermente fuori asse.
1 - Aprire la scena Campus – Top-Down, che è già impostata su Ortogonale (VO) e Vista dall'alto (VT). Si nota il muro in muratura leggermente diagonale, sulla facciata che si affaccia sulla strada dell'edificio sud-ovest del campus? Se lavorassimo solo in prospettiva, questo piccolo angolo potrebbe essere difficile da notare.
2 - Eseguire l'orbita della vista in modo da visualizzare la superficie esterna del muro.
3 - Fare doppio clic per modificare l'intero gruppo SW Building, quindi fare nuovamente doppio clic per modificare il gruppo Exterior Masonry dell'edificio.
4 - Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla superficie esterna del muro leggermente angolato e selezionare Allinea cinepresa alla superficie (AF). La cinepresa ruoterà automaticamente in modo da osservare direttamente questo muro leggermente angolato.
Nota Quando si utilizza lo strumento Allinea cinepresa alla superficie (AF) in modalità ortogonale, il piano di ritaglio della vista risultante viene impostato in base al piano di ritaglio della vista della cinepresa Prospettiva (VP) . Se il piano di ritaglio è posizionato nella posizione corretta, potrebbe non essere necessario disattivare il layer Existing – Context Buildings – Massing per visualizzare il muro angolato. Tutto ciò che si trova dietro il piano di ritaglio della nostra cinepresa è nascosto nella vista. Si tratta di un comodo trucco che può essere utilizzato per creare pseudo-sezioni, piante, prospetti interni o anche viste RCP senza utilizzare uno dei sei piani di sezione disponibili.
5 - Salvare la vista come scena denominata Elevation – Angle Wall in modo da potervi tornare facilmente in qualsiasi momento. 6 - Per terminare, sono state aggiunte alcune finestre alla superficie leggermente angolata. È possibile aggiungere i tocchi finali a questo muro alternandosi tra le viste Ortogonale (VO), Prospettica (VP) e le scene di prospetto appena create.