Materiali
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È possibile rendere visibili i modelli di FormIt con materiali che supportano mappe di riflessione, lucide e di composizione in rilievo o normali.
Nel pannello Materiali, è possibile scegliere tra una vasta gamma di Campioni di materiali, spostarsi tra le librerie di materiali collegate e, a partire da FormIt 2021, accedere al contenuto Materiali di altri file di FormIt (.AXM) e utilizzarlo.
In FormIt 2021 e versioni successive, il pannello Materiali dispone di un'interfaccia a discesa che consente di scegliere tra le origini disponibili della libreria di materiali: Nel disegno, Campioni di materiali e librerie collegate.
Mostra i materiali salvati nel disegno di FormIt corrente.
Mostra un elenco dei materiali di esempio disponibili. Queste offerte sono memorizzate in un server basato su cloud, quindi si tenga presente quanto segue:
È necessaria una connessione ad Internet quando si accede per la prima volta alle categorie di Campioni di materiali.
Quando si accede per la prima volta ad una categoria, questa verrà scaricata e quindi memorizzata nella cache del computer in uso, in modo che le sessioni future non richiedano un download.
Il team di FormIt può aggiornare occasionalmente le offerte in Campioni di materiali. In tal caso, FormIt eliminerà automaticamente e scaricherà nuovamente le categorie per ottenere le ultime voci.
Librerie collegate
Altre directory e posizioni verranno visualizzate dopo il collegamento delle librerie di materiali.
Fare clic sullo strumento del contagocce, quindi fare clic su una superficie dipinta con un materiale.
Il materiale che si trova sulla superficie verrà evidenziato nel pannello e lo strumento del pennello diventerà attivo con il materiale caricato.
I materiali inutilizzati possono accumularsi naturalmente durante la procedura di iterazione, ma possono essere aggiunti in modo significativo alle dimensioni del file se utilizzano trame di alta qualità.
I materiali inutilizzati compaiono con un nome di colore grigio nell'elenco Nel disegno.
Fare clic sullo strumento Elimina inutilizzati per eliminare tutti i materiali inutilizzati. Prima verrà visualizzato un messaggio di richiesta, in modo da poter annullare l'operazione in caso di eventuali dubbi. Questo pulsante è attivato solo nell'elenco Nel disegno.
FormIt 2021 e versioni successive offre la possibilità di collegare il pannello Materiali alle directory locali (librerie) contenenti il contenuto Materiali, incluse le cartelle di file JPG, PNG e/o FormIt:
file JPG/PNG verranno visualizzati come Materiali, che possono essere disegnati direttamente nel disegno di FormIt corrente.
Facendo clic su una miniatura, il file di immagine viene convertito in un materiale di FormIt al volo e copiato nel disegno corrente.
In FormIt si tornerà alla directory Nel disegno per visualizzare il materiale appena copiato nel disegno.
file di FormIt (*.axm) verranno visualizzati come cartelle con un'icona di FormIt.
Facendo clic sulle cartelle dei file di FormIt verranno visualizzati tutti i materiali di FormIt salvati in tale file.
Si noti che in FormIt, per ottenere il contenuto Materiali, si deve caricare parte del file, pertanto la visualizzazione di Materiali nel pannello potrebbe richiedere più tempo per i file di grandi dimensioni.
Dipingere un materiale facendo clic una sola volta sulla miniatura. Verrà attivato lo strumento del pennello, grazie al quale è ora possibile posizionare il cursore sulla geometria nell'area di disegno di FormIt e fare clic su superfici o gruppi per dipingerli.
Una volta attivato lo strumento del pennello:
Dipingere superfici e gruppi facendo clic una sola volta.
Quando si dipingono i gruppi, il materiale verrà sovrapposto in serie nella geometria nidificata e coprirà qualsiasi superficie o gruppo dipinto con il materiale di default.
Dipingere interi solidi facendo doppio clic su una superficie per selezionare ogni elemento associato.
È inoltre possibile selezionare prima le superfici e i gruppi, quindi fare clic una sola volta su una miniatura del materiale per dipingere la selezione con tale materiale.
Modificare un materiale facendo doppio clic sulla miniatura, il che consentirà di visualizzare l'Editor materiali (vedere di seguito).
Rinominare un materiale facendo doppio clic sul nome.
Identificare un materiale dipinto sulla geometria selezionandolo e cercando l'evidenziazione e l'icona che indicano quali materiali sono dipinti sulla geometria selezionata.
Il materiale di default può essere utilizzato per "cancellare" in modo efficace una superficie o un gruppo di eventuali materiali. Qualsiasi geometria non dipinta con un materiale viene dipinta implicitamente con il materiale di default.
Regolare la dimensione delle miniature regolando la larghezza della colonna (fare clic e trascinare la linea verticale a destra del "materiale").
Filtrare la visualizzazione per materiali specifici digitando sulla barra "Filtro...".
I materiali con nomi visualizzati in un font grigio indicano che tali materiali non sono utilizzati nel disegno corrente.
Quando si crea o si modifica un materiale, verrà visualizzata la finestra di dialogo Editor materiali, in cui è possibile personalizzare:
Colore
Mappe immagine
Fare clic sulla miniatura per scegliere una nuova mappa.
Fare clic sull'icona Salva per salvare la mappa per la modifica in un'altra applicazione.
Fare clic sull'icona Elimina per eliminare la mappa da questo materiale.
Trama di un file di immagine
File JPG o PNG
Mappa di composizione in rilievo o normale di un file di immagine
File JPG consigliato
Ideale per aggiungere effetti di profondità ai materiali
È possibile utilizzare freeware come ShaderMap per generare mappe di composizione in rilievo/normali a partire da una trama.
Mappa di ritaglio di un file di immagine
PNG
Ideale per i materiali con trasparenza selettiva, ad esempio le recinzioni o i pannelli perforati.
Nome
Scala orizzontale e verticale
Quando è attivato, il pulsante di blocco delle proporzioni assicura che la scala orizzontale e verticale rispetti le proporzioni della trama.
Stirare un materiale regolando la scala orizzontale indipendentemente dalla scala verticale.
È possibile sostituire la scala orizzontale e verticale per ogni superficie utilizzando lo strumento Regola posizionamento materiale (vedere di seguito).
Trasparenza, Riflesso: Diretto o Riflesso: Obliquo e Lucentezza
Quando si dipinge un materiale su una superficie, FormIt ipotizza l'orientamento migliore:
Le superfici verticali verranno orientate con la parte superiore della trama orientata lungo l'asse Z.
Le superfici orizzontali orienteranno la trama in senso longitudinale lungo il lato più lungo della superficie.
Utilizzare lo strumento Regola posizionamento materiale per sostituire il posizionamento di default del materiale, nonché la scala del materiale in superfici specifiche:
Selezionare una o più superfici dipinte con un materiale.
Se la superficie eredita il materiale dal gruppo principale, sarà necessario prima dipingere la superficie direttamente.
Accedere allo strumento Regola posizionamento materiale tramite il tasto di scelta rapida MP o dal menu di scelta rapida:
Utilizzare i controlli su schermo per spostare, ruotare e mettere in scala interattivamente le trame dei materiali direttamente sulla superficie:
Per ripristinare una qualsiasi delle modifiche apportate al posizionamento del materiale, è sufficiente dipingere nuovamente la superficie con il materiale originale, dal pannello Materiali.
I materiali verranno trasferiti in Revit quando si utilizza il modulo aggiuntivo FormIt per Revit 2018 o versione successiva.
Creare un nuovo materiale definendone le impostazioni di colore, trama, mappa di composizione in rilievo o normale, mappa di ritaglio, trasparenza e riflessione/lucidità.
Eliminare i materiali selezionati.
Utilizza il contagocce per un materiale dipinto nella scena e inizia immediatamente a dipingerlo.
Collega le librerie di materiali da directory locali. Nelle directory contenenti file JPG, PNG o AXM (FormIt) verrà visualizzato il contenuto. Per ulteriori informazioni, vedere Collegamento delle librerie di materiali.
Aggiorna la directory corrente. Il pulsante viene attivato solo quando si visualizza una directory collegata localmente (non Nel disegno o Campioni di materiali).
Elimina materiali inutilizzati dal disegno di FormIt corrente.