FormIt for Windows
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    • Impostazione del progetto
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    • Navigazione nella scena
  • Guida introduttiva di FormIt
    • Parte I
      • 1.1 - Impostazione della posizione
      • 1.2 - Impostazione del progetto con immagini e griglia
      • 1.3 - Disegno 3D e trascinamento della superficie
      • 1.4 - Aggiunta di pavimenti con livelli
      • 1.5 - Raggruppamento di oggetti
      • 1.6 - Controllo della visibilità con i layer
      • 1.7 - Pittura con i materiali
      • 1.8 - Creazione di pilastri con matrice
      • 1.9 - Aggiunta di dettagli
      • 1.10 - Gruppi di calcolo con Dynamo
      • 1.11 - Importazione di modelli con Libreria del contenuto
      • 1.12 - Stili di visualizzazione
      • 1.13 - Piani di sezione
      • 1.14 - Esportazione di un'immagine
      • 1.15 - Utilizzo di Revit
    • Parte II
      • 2.1 - Strumento Linea di offset
      • 2.2 - Strumenti di modellazione avanzati: Involucro e Copertura
      • 2.3 Workflow della vista ortogonale
      • 2.4 - Workflow del terreno 3D
      • 2.5 - Plug-in
      • 2.6 - Nodi di Dynamo in FormIt
      • 2.7 - Strumenti di diagnostica
      • 2.8 - Workflow avanzati di Revit
      • 2.9 - Analisi solare e Analisi energetica di Insight
      • 2.10 - Sessioni di collaborazione
  • Libreria degli strumenti
    • 3D Text
    • Allinea cinepresa alla superficie
    • Arco
    • Matrice
    • Array Along Path
    • Salvataggio automatico
    • Taglio booleano
    • Intersezione booleana
    • Unione booleana
    • Cerchio
    • Collaborazione
    • Libreria del contenuto
    • Copia di oggetti
    • Copertura, Estrusione su percorso, Loft
    • Crea panorama
    • Sfaccettatura di curve e superfici
    • Elimina, Modifica, Sposta
    • Dynamo
    • Analisi energetica con Insight
    • Superfici: Estrudi, Taglia e Offset
    • Superfici: Livella superfici
    • Superfici: Inclina superficie e Sfaccetta superfici lisce
    • Struttura gruppi
    • Gruppi
    • Importazione ed esportazione di dati
    • Layer
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    • Linee
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    • Misura angolo
    • Misura
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    • Copia speculare
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    • Struttura modello
    • Modifica di superfici, bordi e punti
    • Scala non uniforme
    • Linea di offset
    • Viste ortogonali
    • Cinepresa ortogonale e prospettica
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    • Introduzione ai plug-in
    • Come utilizzare i plug-in
    • Come sviluppare i plug-in
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        • Avvio del plug-in di esempio
        • Aggiunta di funzionalità personalizzate
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        • Clonazione di un plug-in di esempio
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        • Anteprima di un plug-in in Plugin Manager
        • Impostazione di FormIt per lo sviluppo
        • Hosting di un plug-in su GitHub
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        • Ricaricamento per modifiche locali
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        • Controllo delle versioni
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        • Creazione di un plug-in della barra degli strumenti e di un plug-in del pannello HTML combinati
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        • Test di un plug-in della barra degli strumenti e di un plug-in del pannello HTML combinati
        • Creazione di un modulo aggiuntivo
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      • Generate String Lights
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    • Tasti di scelta rapida
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  • Disegno e modellazione con assi
  • Assi globali e assi locali
  • Interazioni con gli assi
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  1. Libreria degli strumenti

Assi globali

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Last updated 2 years ago

Il sistema di coordinate e la griglia di default possono essere modificati modificando l'asse globale.

Disegno e modellazione con assi

Quando si apre un disegno vuoto in FormIt, gli assi globali vengono visualizzati come tre linee, una rossa, una verde e una blu, al centro della schermata. Queste tre linee definiscono le tre direzioni cartesiane che definiscono il mondo 3D. La direzione "X" è definita dalla linea rossa, la direzione "Y" dalla linea verde e la direzione "Z" o "su" dalla linea blu.

Per ripristinare l'impostazione di default dell'origine e della griglia, fare clic con il pulsante destro del mouse sullo spazio vuoto nella scena e scegliere Reimposta assi (RZ).

Assi globali e assi locali

Interazioni con gli assi

  • Gli assi rosso, verde e blu vengono visualizzati quando si lavora con gli strumenti di disegno per guidare il disegno 3D.

  • L'asse viola visualizza un asse perpendicolare e parallelo rispetto alle linee disegnate ad un angolo.

  • Tenere premuto il tasto MAIUSC durante il disegno o lo spostamento per bloccare l'asse corrente.

Per ruotare la griglia e ridefinire il punto di origine per il disegno, fare clic con il pulsante destro del mouse sullo spazio vuoto nella scena e scegliere l'icona Imposta assi (SZ) dal menu contestuale.

Viene visualizzato il widget Imposta assi. Fare clic sul grip grande al centro per selezionare il widget. Fare nuovamente clic per impostare il punto di origine. Ora fare clic sul punto sull'asse rosso per ruotare la griglia oppure fare clic sul punto sull'asse blu per ruotare il piano della griglia verticalmente. Fare clic nello spazio per confermare la modifica.

Nei passaggi precedenti viene illustrato come controllare il sistema di coordinate globali del disegno. Quando si inizia a lavorare con i , è possibile controllare il sistema di coordinate locali di quel gruppo in modo univoco dal disegno complessivo. Quando si modifica un gruppo, è possibile modificare il sistema di coordinate locale seguendo la procedura descritta in precedenza, ma queste modifiche verranno applicate solo al gruppo.

gruppi