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# 選択

## 直接選択

**頂点、エッジ、または面を選択** するには、オブジェクトにカーソルを合わせ、シングルクリックで選択します。

![](/files/iCoJmulXLl1V0jVEV4Wa)

**オブジェクト全体を選択** 、つまりオブジェクトとそれにアタッチされているものすべてを選択するには、オブジェクトをダブルクリックします。

![](/files/u0cPkaxXW56Y28IXW9WE)

\[Ctrl]または\[Shift]を押しながら、現在の選択に要素を追加または削除することもできます。

## 選択フィルタ

領域選択または投げ縄選択(下図を参照)では、タイプに基づいて選択をフィルタできます。

この機能は、さまざまなジオメトリ タイプが近接している場合に特に便利で、領域選択または投げ縄選択を使用して大きく囲っても特定のジオメトリ タイプのみが選択され、他のタイプは除外されます。

![](/files/0QqZXtTxXIT4RsalSbaM)

## 領域/ウィンドウ選択

**複数のジオメトリをまとめて選択** するには、ウィンドウ選択ツールを使用します。 何も選択されていない状態で、マウスをクリックして左右どちらかにドラッグすると、複数のジオメトリがまとめて選択されます。

![](/files/JyHnODDfyrHl1kJ4Kuod)

## 投げ縄選択

複数のジオメトリを**より正確に選択** するには、投げ縄ツールを使用します。空のキャンバス内を右クリックすると、コンテキスト メニューに投げ縄ツールが表示されます。投げ縄ツールを使用して、対象となる選択領域を囲むように境界を描画します。

![](/files/RMPDsdt2aDEQ771f9D2j)\
![](/files/6mUKMudlohImGsqTfwwV)
