1.9 - 상세정보 추가
FormIt은 훌륭한 모델링 도구이자 매스작업 도구입니다. 먼저 유리 상자에 대해 문과 문설주 형태로 판스워스 하우스에 상세정보를 추가해 보겠습니다. 그런 다음 몇 가지 추가 도구를 살펴보고 새로운 형상, 레이어, 재료 및 그룹 관리를 추가하는 프로세스를 연습해 보겠습니다.
마지막 섹션을 완료하지 않은 경우 FormIt Primer 1부 데이터세트에서 1.9 - Adding Details.axm 파일을 다운로드하고 엽니다.
창 프레임 작성
유리 상자 주위에 2" 금속 프레임과 멀리언을 작성할 것입니다. 멀리언은 의도적으로 유리 상자와 겹쳐집니다.
1 - 유리 벽이라는 새 레이어를 작성하고 유리 벽 그룹을 이 레이어로 이동합니다.
2 - 시각화를 용이하게 하려면 지붕 레이어를 꺼서 전체 유리 상자를 표시합니다.
3 - 첫 번째 창 프레임을 작성하려면 다음을 수행합니다.
- 건물 서쪽에서 직사각형 도구(R) 를 사용하여 외부 유리 면 바로 위에 새 표면을 그립니다. 유리 벽 그룹 외부에 표면을 작성해야 합니다. 
- 새로 작성한 면을 선택하여 내부쪽으로 2" 끕니다. Esc 키를 눌러 선택을 취소합니다. 최종 결과는 아래 이미지와 같이 표시되어야 합니다. 
- 방금 작성한 면을 한 번 클릭합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 메뉴에 액세스한 다음, 면 간격띄우기 도구(OF)를 사용합니다. 
주: 새 면을 선택하는 데 문제가 있는 경우 스페이스바 키를 눌러 선택 가능한 여러 객체 간에 번갈아 이동하거나 유리 벽 레이어를 일시적으로 끕니다.

4 - 간격띄우기 치수를 설정하려면 마우스를 면 내부로 이동하고 2" 를 입력하여 더 작은 새 직사각형을 작성합니다.

5 - 한 번 클릭하여 방금 작성한 내부 직사각형을 선택합니다. 다시 클릭하고 면이 사라질 때까지 건물 내부를 향해 끕니다. 한 번 더 클릭하여 프레임 형상에서 체적 중심 제거를 마칩니다.

6 - 방금 작성한 형상을 두 번 클릭하여 선택하고 그룹화(G) 합니다. 그룹 이름을 멀리언 프레임 - EW로 지정합니다.
7 - 멀리언이라는 이름의 레이어를 작성하고 이 레이어에 새 그룹을 배치합니다.
8 - 프레임의 재료를 설정하려면 다음을 수행합니다.
- 재료 팔레트 내에서 금속 - 브러쉬 - 색상 재료를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재료 복제를 선택하여 이 재료를 복제합니다. 
- 새 재료의 미리보기 타일을 두 번 클릭하여 편집합니다. 
- 이름을 금속 - 브러시 - 회색으로 바꿉니다. 
- 맵 섹션에서 색상 타일을 클릭하여 재료의 색상을 수정하고 값: 을 150으로 변경하여 회색을 어둡게 만듭니다. 

9 - 확인을 클릭하여 이러한 변경 사항을 새 재료에 저장한 다음 멀리언 프레임 - EW 그룹을 새 재료로 페인트합니다. 이후에 이 그룹의 특성 팔레트는 아래 이미지에 표시된 것과 일치해야 합니다.

10 - 빠른 복사, 배열 또는 대칭 도구 중 하나를 사용하여 동쪽에 프레임의 새 인스턴스(instance)를 작성합니다.
11 - 유리 상자의 북쪽과 남쪽에 대해 위의 단계를 반복합니다. 새 그룹의 이름을 멀리언 프레임 - NS로 지정합니다. 잊지 말고 페인트하여 멀리언 레이어에 배치하십시오.

주: 멀리언 프레임은 구석에서 서로 겹칩니다. 이는 의도된 것입니다. 위의 결과는 유리 벽 및 기둥 레이어를 끈 멀리언 프레임 형상을 보여줍니다.
멀리언 작성
1 - 건물의 남쪽 또는 북쪽에 외부 유리 면이 있는 평면에서 멀리언 프레임의 맨 아래와 맨 위 사이에 걸쳐 있는 2” x 10’-10” 직사각형(R) 을 그립니다. 프레임을 따라 직사각형을 정확한 위치에 배치해야 하는 문제에 대해 너무 걱정하지 마십시오. 다음 단계에서 직사각형을 제자리로 이동할 것입니다.

2 - 직사각형을 다시 2" 만큼 돌출시킨 다음 그룹화(G) 하고 그룹 이름을 멀리언 - 수직으로 지정합니다. 이 그룹을 멀리언 레이어에 배치하고 금속 - 브러쉬 - 회색 재료로 페인트합니다.
멀리언 찾기
이제 첫 번째 멀리언의 위치를 설정하여 멀리언이 기둥의 중간 점 에 배치되도록 합니다.
1 - 기둥을 다시 표시하려면 기둥 레이어를 켭니다(꺼진 경우). 레이어 팔레트가 열려 있는 동안 낮은 테라스 및 평면도 이미지 레이어를 꺼서 다음 단계를 쉽게 수행할 수도 있습니다.
2 - 멀리언을 새 위치로 이동하려면 다음 단계를 수행합니다.
- 한 번 클릭하여 방금 작성한 수직 멀리언 그룹을 선택합니다. 줌(Z) 확대하고 빨간색 삼각형으로 표시된 멀리언 아래쪽 외부 모서리의중간 점 을 클릭합니다. 
- 형상을 기둥 쪽으로 수평으로 이동하기 시작합니다. Shift 키를 눌러 빨간색 축(X축)에서 이동을 잠급니다. 이동이 잠기면 빨간색 축이 더 두꺼워집니다. 
- 기둥의 기준이 보일 때까지 줌 축소합니다. Shift 키를 계속 누른 상태에서 기둥 외부 면의 기준에 있는 중간 점을 클릭합니다. 멀리언은 계속해서 빨간색 축(X축)을 따라서만 이동하지만 방금 클릭한 중간 점에 맞춰 정렬됩니다. 

주: 이제 멀리언이 기둥 바로 뒤에 있습니다. 멀리언을 시각화하려면 기둥 레이어를 끄거나 궤도 이동(O) 합니다.
3 - Esc 키를 눌러 이동 도구를 종료합니다.
4 - 배열(AR) 또는 빠른 복사 도구를 사용하여 동일한 측면을 따라 간격이 11' 만큼 떨어진 위치에 수직 멀리언 4개를 추가로 작성합니다. 배열 도구 사용 방법을 알아보려면 이전 장을 참조하십시오.
5 - Tab 키를 사용하여 모든 수직 멀리언 그룹을 선택하고 건물의 반대쪽에 복사하여 다음 이미지에 표시된 것처럼 북쪽 및 남쪽 프레임의 멀리언 배치가 동일하도록 합니다.

문 멀리언 작성
1 - 서쪽 멀리언 프레임의 중심이 보일 때까지 투시 뷰를 궤도 이동(O) 합니다.
2 - 멀리언 프레임을 작성하는 것과 유사하게 2"x 2" 프레임이 있는 3’-6" 폭 문 패널을 그립니다. 그룹 이름: 커튼월 문, 레이어: 멀리언, 재료: 금속 – 브러시 – 회색 특성을 사용하여 그룹화(G) 합니다.
3 - 이 그룹을 복사하여 두 번째 문 프레임을 작성한 다음 아래 표시된 대로 멀리언 프레임 - EW 그룹의 중심에 오도록 이동합니다.

스윕으로 지붕 처마 작성
이제 FormIt의 고급 모델링 도구 중 하나인 스윕을 사용하여 판스워스 하우스의 처마를 작성합니다. 기타 고급 모델링에 대해 자세히 알아보려면 FormIt Primer - 2부의 2.2 - 고급 모델링 장 을 참조하십시오.
스윕 작성의 첫 번째 단계는 스윕 '돌출'에 수직인 프로파일을 그리는 것입니다. 이렇게 하기 위해 지붕 형상을 가이드로 사용할 것입니다.
1 - 지붕 레이어를 켜고 모서리 중 하나를 줌 확대합니다.
2 - 지붕의 수직 면 중 하나를 참조로 사용하여 인접한 두 개의 직사각형을 그립니다. 첫 번째 직사각형은 높이 6" 에 폭은 4 5/8"이며 두 번째 직사각형은 2"x 2" 입니다. 두 직사각형을 분할하는 선을 삭제하여 단일 면을 만듭니다. 결과는 아래와 같이 표시되어야 합니다.

3 - 스윕을 작성하려면 다음 단계를 수행합니다.
- 형상을 선택하지 않은 상태에서 표준 도구막대의 고급 모델링 도구 버튼을 클릭하고 스윕(SW) 을 선택합니다. 
- 스윕 선택 마법사가 시작되고 스윕 프로파일을 작성할 면(또는 모서리)을 선택합니다라는 메시지가 표시됩니다. 방금 작성한 프로파일 면을 선택합니다. 
- 프로파일을 선택하면 스윕 경로의 면(또는 모서리)을 선택한 다음 완료를 클릭합니다라는 메시지가 표시됩니다. 지붕의 상단 면을 선택합니다. FormIt은 선택한 면의 경계를 스윕 경로로 자동으로 사용하고, 전체 지붕 주위에 스윕을 작성합니다. 
주: 두 면 중 하나를 선택하는 데 문제가 있는 경우 주위를 궤도 이동(O) 하여 면을 좀 더 자세히 살펴본 후 다시 시도하십시오. 또 다른 옵션으로, 지붕의 상단 면 대신 지붕의 모든 모서리를 선택하여 스윕을 완료합니다.

4 - 지붕 - 처마 그룹을 작성하고 지붕 레이어에 추가한 다음 이 그룹에 금속 - 브러시 - 컬러 재료를 할당하여 모델을 구성된 상태로 유지합니다.

5 - 마무리를 위해 기둥 레이어를 켜면 새로 작성한 스윕이 기둥의 상단과 교차하는 것을 볼 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 긴 기둥 그룹 중 하나를 편집하고 처마 하단에 맞춰 정렬될 때까지 상단 면을 아래로 끕니다.

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