1.9 - 상세정보 추가
FormIt은 훌륭한 모델링 도구이자 매스작업 도구입니다. 먼저 유리 상자에 대해 문과 문설주 형태로 판스워스 하우스에 상세정보를 추가해 보겠습니다. 그런 다음 몇 가지 추가 도구를 살펴보고 새로운 형상, 레이어, 재료 및 그룹 관리를 추가하는 프로세스를 연습해 보겠습니다.
마지막 섹션을 완료하지 않은 경우 FormIt Primer 1부 데이터세트에서 1.9 - Adding Details.axm 파일을 다운로드하고 엽니다.
창 프레임 작성
유리 상자 주위에 2" 금속 프레임과 멀리언을 작성할 것입니다. 멀리언은 의도적으로 유리 상자와 겹쳐집니다.
1 - 유리 벽이라는 새 레이어를 작성하고 유리 벽 그룹을 이 레이어로 이동합니다.
2 - 시각화를 용이하게 하려면 지붕 레이어를 꺼서 전체 유리 상자를 표시합니다.
3 - 첫 번째 창 프레임을 작성하려면 다음을 수행합니다.
건물 서쪽에서 직사각형 도구(R) 를 사용하여 외부 유리 면 바로 위에 새 표면을 그립니다. 유리 벽 그룹 외부에 표면을 작성해야 합니다.
새로 작성한 면을 선택하여 내부쪽으로 2" 끕니다. Esc 키를 눌러 선택을 취소합니다. 최종 결과는 아래 이미지와 같이 표시되어야 합니다.
방금 작성한 면을 한 번 클릭합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 메뉴에 액세스한 다음, 면 간격띄우기 도구(OF)를 사용합니다.
주: 새 면을 선택하는 데 문제가 있는 경우 스페이스바 키를 눌러 선택 가능한 여러 객체 간에 번갈아 이동하거나 유리 벽 레이어를 일시적으로 끕니다.
4 - 간격띄우기 치수를 설정하려면 마우스를 면 내부로 이동하고 2" 를 입력하여 더 작은 새 직사각형을 작성합니다.
5 - 한 번 클릭하여 방금 작성한 내부 직사각형을 선택합니다. 다시 클릭하고 면이 사라질 때까지 건물 내부를 향해 끕니다. 한 번 더 클릭하여 프레임 형상에서 체적 중심 제거를 마칩니다.
6 - 방금 작성한 형상을 두 번 클릭하여 선택하고 그룹화(G) 합니다. 그룹 이름을 멀리언 프레임 - EW로 지정합니다.
7 - 멀리언이라는 이름의 레이어를 작성하고 이 레이어에 새 그룹을 배치합니다.
8 - 프레임의 재료를 설정하려면 다음을 수행합니다.
재료 팔레트 내에서 금속 - 브러쉬 - 색상 재료를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재료 복제를 선택하여 이 재료를 복제합니다.
새 재료의 미리보기 타일을 두 번 클릭하여 편집합니다.
이름을 금속 - 브러시 - 회색으로 바꿉니다.
맵 섹션에서 색상 타일을 클릭하여 재료의 색상을 수정하고 값: 을 150으로 변경하여 회색을 어둡게 만듭니다.
9 - 확인을 클릭하여 이러한 변경 사항을 새 재료에 저장한 다음 멀리언 프레임 - EW 그룹을 새 재료로 페인트합니다. 이후에 이 그룹의 특성 팔레트는 아래 이미지에 표시된 것과 일치해야 합니다.
10 - 빠른 복사, 배열 또는 대칭 도구 중 하나를 사용하여 동쪽에 프레임의 새 인스턴스(instance)를 작성합니다.
11 - 유리 상자의 북쪽과 남쪽에 대해 위의 단계를 반복합니다. 새 그룹의 이름을 멀리언 프레임 - NS로 지정합니다. 잊지 말고 페인트하여 멀리언 레이어에 배치하십시오.
주: 멀리언 프레임은 구석에서 서로 겹칩니다. 이는 의도된 것입니다. 위의 결과는 유리 벽 및 기둥 레이어를 끈 멀리언 프레임 형상을 보여줍니다.
멀리언 작성
1 - 건물의 남쪽 또는 북쪽에 외부 유리 면이 있는 평면에서 멀리언 프레임의 맨 아래와 맨 위 사이에 걸쳐 있는 2” x 10’-10” 직사각형(R) 을 그립니다. 프레임을 따라 직사각형을 정확한 위치에 배치해야 하는 문제에 대해 너무 걱정하지 마십시오. 다음 단계에서 직사각형을 제자리로 이동할 것입니다.
2 - 직사각형을 다시 2" 만큼 돌출시킨 다음 그룹화(G) 하고 그룹 이름을 멀리언 - 수직으로 지정합니다. 이 그룹을 멀리언 레이어에 배치하고 금속 - 브러쉬 - 회색 재료로 페인트합니다.
멀리언 찾기
이제 첫 번째 멀리언의 위치를 설정하여 멀리언이 기둥의 중간 점 에 배치되도록 합니다.
1 - 기둥을 다시 표시하려면 기둥 레이어를 켭니다(꺼진 경우). 레이어 팔레트가 열려 있는 동안 낮은 테라스 및 평면도 이미지 레이어를 꺼서 다음 단계를 쉽게 수행할 수도 있습니다.
2 - 멀리언을 새 위치로 이동하려면 다음 단계를 수행합니다.
한 번 클릭하여 방금 작성한 수직 멀리언 그룹을 선택합니다. 줌(Z) 확대하고 빨간색 삼각형으로 표시된 멀리언 아래쪽 외부 모서리의중간 점 을 클릭합니다.
형상을 기둥 쪽으로 수평으로 이동하기 시작합니다. Shift 키를 눌러 빨간색 축(X축)에서 이동을 잠급니다. 이동이 잠기면 빨간색 축이 더 두꺼워집니다.
기둥의 기준이 보일 때까지 줌 축소합니다. Shift 키를 계속 누른 상태에서 기둥 외부 면의 기준에 있는 중간 점을 클릭합니다. 멀리언은 계속해서 빨간색 축(X축)을 따라서만 이동하지만 방금 클릭한 중간 점에 맞춰 정렬됩니다.
주: 이제 멀리언이 기둥 바로 뒤에 있습니다. 멀리언을 시각화하려면 기둥 레이어를 끄거나 궤도 이동(O) 합니다.
3 - Esc 키를 눌러 이동 도구를 종료합니다.
4 - 배열(AR) 또는 빠른 복사 도구를 사용하여 동일한 측면을 따라 간격이 11' 만큼 떨어진 위치에 수직 멀리언 4개를 추가로 작성합니다. 배열 도구 사용 방법을 알아보려면 이전 장을 참조하십시오.
5 - Tab 키를 사용하여 모든 수직 멀리언 그룹을 선택하고 건물의 반대쪽에 복사하여 다음 이미지에 표시된 것처럼 북쪽 및 남쪽 프레임의 멀리언 배치가 동일하도록 합니다.
문 멀리언 작성
1 - 서쪽 멀리언 프레임의 중심이 보일 때까지 투시 뷰를 궤도 이동(O) 합니다.
2 - 멀리언 프레임을 작성하는 것과 유사하게 2"x 2" 프레임이 있는 3’-6" 폭 문 패널을 그립니다. 그룹 이름: 커튼월 문, 레이어: 멀리언, 재료: 금속 – 브러시 – 회색 특성을 사용하여 그룹화(G) 합니다.
3 - 이 그룹을 복사하여 두 번째 문 프레임을 작성한 다음 아래 표시된 대로 멀리언 프레임 - EW 그룹의 중심에 오도록 이동합니다.
스윕으로 지붕 처마 작성
이제 FormIt의 고급 모델링 도구 중 하나인 스윕을 사용하여 판스워스 하우스의 처마를 작성합니다. 기타 고급 모델링에 대해 자세히 알아보려면 FormIt Primer - 2부의 2.2 - 고급 모델링 장 을 참조하십시오.
스윕 작성의 첫 번째 단계는 스윕 '돌출'에 수직인 프로파일을 그리는 것입니다. 이렇게 하기 위해 지붕 형상을 가이드로 사용할 것입니다.
1 - 지붕 레이어를 켜고 모서리 중 하나를 줌 확대합니다.
2 - 지붕의 수직 면 중 하나를 참조로 사용하여 인접한 두 개의 직사각형을 그립니다. 첫 번째 직사각형은 높이 6" 에 폭은 4 5/8"이며 두 번째 직사각형은 2"x 2" 입니다. 두 직사각형을 분할하는 선을 삭제하여 단일 면을 만듭니다. 결과는 아래와 같이 표시되어야 합니다.
3 - 스윕을 작성하려면 다음 단계를 수행합니다.
형상을 선택하지 않은 상태에서 표준 도구막대의 고급 모델링 도구 버튼을 클릭하고 스윕(SW) 을 선택합니다.
스윕 선택 마법사가 시작되고 스윕 프로파일을 작성할 면(또는 모서리)을 선택합니다라는 메시지가 표시됩니다. 방금 작성한 프로파일 면을 선택합니다.
프로파일을 선택하면 스윕 경로의 면(또는 모서리)을 선택한 다음 완료를 클릭합니다라는 메시지가 표시됩니다. 지붕의 상단 면을 선택합니다. FormIt은 선택한 면의 경계를 스윕 경로로 자동으로 사용하고, 전체 지붕 주위에 스윕을 작성합니다.
주: 두 면 중 하나를 선택하는 데 문제가 있는 경우 주위를 궤도 이동(O) 하여 면을 좀 더 자세히 살펴본 후 다시 시도하십시오. 또 다른 옵션으로, 지붕의 상단 면 대신 지붕의 모든 모서리를 선택하여 스윕을 완료합니다.
4 - 지붕 - 처마 그룹을 작성하고 지붕 레이어에 추가한 다음 이 그룹에 금속 - 브러시 - 컬러 재료를 할당하여 모델을 구성된 상태로 유지합니다.
5 - 마무리를 위해 기둥 레이어를 켜면 새로 작성한 스윕이 기둥의 상단과 교차하는 것을 볼 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 긴 기둥 그룹 중 하나를 편집하고 처마 하단에 맞춰 정렬될 때까지 상단 면을 아래로 끕니다.
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