# 1.12 - 비주얼 스타일

*개념 매스 모델링은 FormIt이 제공해야 하는 기능의 절반에 불과합니다. 나머지 절반은 고객 또는 팀 구성원에게 스토리를 전달하는 데 유용한 멋진 그래픽입니다. 이 장에서는* ***그래픽 비주얼 스타일*** *을 설정하고 애니메이션을 작성하는 방법을 알아봅니다.*

*마지막 섹션을 완료하지 않은 경우* ***FormIt Primer 1부 데이터세트**에서* ***1.12 - Visual Styles.axm*** *파일을 다운로드하고 엽니다.*

## **애니메이션 작성**

*다음 단계에서는* ***장면*** *을 사용하여 애니메이션을 작성하는 방법을 알아봅니다.*

1 - 첫 번째 **장면**을 작성하려면 다음을 수행합니다.

1. **지형**, **평면 이미지** 및 **매스작업**을 제외한 모든 레이어를 켭니다.
2. 카메라 모드가 **투시(VP)** 로 설정되어 있는지 확인하고 아래 이미지와 유사하게 약간 위에서 집 전체를 바라보도록 카메라를 배치합니다.
3. **장면 팔레트**를 엽니다.
4. **+** 아이콘을 클릭하여 현재 뷰에서 새 장면을 작성합니다.
5. 이름을 **공중 뷰 1**로 바꾸고 다른 **장면 특성**을 아래 이미지에 표시된 것과 일치시킵니다.

![](/files/iB3s0L0bJEFjOfbsFYQw)

2 - 두 번째 **장면**을 작성한 다음, 장면 간에 애니메이션 효과를 넣으려면 다음을 수행합니다.

1. 집을 다른 각도에서 보도록 카메라의 위치를 새로 조정합니다. 이전 단계에서 수행한 것과 동일한 프로세스를 사용하여 **공중 뷰 2**라는 새 **장면**을 작성합니다.
2. **재생** 버튼을 클릭합니다. **일시 정지 시간**을 **2초**로 설정하면 애니메이션이 두 장면 사이에서 천천히 앞뒤로 이동하기 시작합니다. 이 동작은 **중지** 버튼을 클릭하여 애니메이션을 중지할 때까지 계속됩니다.

![](/files/JegA8tPrceZC6nndXJbA)

***주*** *:* ***장면 특성**하단에 있는 설정을 사용하여* ***일시 정지 시간**,* ***변환 시간** 및* ***카메라 속도*** *를 조정할 수 있습니다. 장면을 더 추가하고 이러한 설정으로 재생하여 애니메이션을 사용자 지정해 보십시오.*

## **비주얼 스타일 사용자 지정**

*이제 사용자 지정된 일부 **비주얼 스타일** 설정을 사용하여 다른 장면을 작성해 보겠습니다.*

1 - 먼저 **비주얼 스타일 팔레트**를 엽니다. 상단에 서로 다른 비주얼 설정이 포함된 4개의 탭이 있습니다. 각 탭은 **표면**, **모서리**, **환경** 및 **모델 진단**입니다. 각 탭에 대해 자세히 알아보려면 **도구 라이브러리** 섹션의 **비주얼 스타일** 장을 방문하십시오.

2 - **표면 탭**에서 일부 설정을 사용자 지정하려면 다음을 수행합니다.

1. **그림자(DS)** 를 켭니다.
2. **앰비언트 그림자(DA)** 를 켭니다.
3. **단조 표면(DM)** 을 켭니다. 이렇게 하면 재료 없이 추상적 흑백 이미지가 만들어집니다.

![](/files/GDIXhXuclsxgEsS674HH)

3 – **모서리 탭**에서 일부 설정을 사용자 지정하려면 다음을 수행합니다.

* 1. 슬라이더를 조정하여 **모서리** 대비를 **30%** 정도로 밝게 합니다.
  2. **모서리 확장(DX)** 를 켭니다.
  3. 슬라이더를 조정하여 **실루엣** 대비를 **30%** 정도로 밝게 합니다.

![](/files/MXe2G4XCFMohKiTPvdA6)

4 - **환경 탭**에서 일부 설정을 사용자 지정하려면 다음을 수행합니다.

1. **축**를 끕니다.
2. **레벨**를 끕니다(켜져 있는 경우).

![](/files/IPbcDwEwCeHVyPHeTdDk)

5 - **사용자 지정된 장면**이라는 새 장면을 작성하여 이러한 설정을 저장합니다. 이제 **장면** 간에 전환하여 그래픽 설정을 재설정할 수 있습니다.

![](/files/X99uvddCe1PqOrEVPblj)

***주**: 새 장면의* ***카메라*** *특성을 선택 취소하면 카메라 위치를 이동하지 않고 방금 지정한 비주얼 설정만 전환하는 데 사용할 수 있습니다. 이전 공중 장면 중 하나로 이동한 다음* ***사용자 지정된 장면*** *을 두 번 클릭하여 어떤 결과가 나타나는지 확인해 보십시오.*

***주*** *:* ***비주얼 스타일 진단*** *및* ***장면**에 대한 고급 응용 사례를 확인하려면* ***Primer II부**를 확인하십시오.*


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