# 면, 모서리 및 점 수정

배치한 객체의 밀고 당기기를 시작하면 흥미로운 결과가 나타납니다. 한 번 클릭하면 단일 정점, 모서리, 면 또는 메쉬를 선택할 수 있습니다.

## 면 수정

1. 면을 한 번 클릭합니다.
2. 그러면 FormIt의 면 끌기 또는 돌출 도구로 자동으로 이동됩니다.
3. 아무 곳이나 클릭하여 작업 시작점을 식별합니다.
4. 클릭한 후 다른 객체로 스냅하여 이 면을 정렬할 수 있습니다.
5. 이동과 마찬가지로 **임시 치수**를 클릭하거나 값을 입력하여 이동량을 정의할 수 있습니다.

<img src="https://4260364112-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fhu9vZd1fItfZF6KPUjKS%2Fuploads%2Fgit-blob-782ccb224424d07e169d81462de520e63ca982ff%2Fmodify.png?alt=media" alt="" data-size="original">

**Delete** 키를 사용하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 삭제를 호출하여 면을 삭제할 수도 있습니다.

또한 **마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 X 버튼**을 눌러 면을 삭제할 수도 있습니다.

## 모서리 수정

1. 모서리를 한 번 클릭합니다.
2. 그러면 FormIt의 이동 도구로 자동으로 이동됩니다.
3. 이동 작업을 시작할 공간의 점 위에 마우스 커서를 놓습니다.
4. 이제 모서리를 클릭한 후 끌어 모양을 수정할 수 있습니다.

![](https://4260364112-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fhu9vZd1fItfZF6KPUjKS%2Fuploads%2Fgit-blob-3dd6878664ccd63f8e5629e3964ad58fcf8636bb%2Fmodify2.png?alt=media)

## 점 수정

1. 한 정육면체의 모서리 중 하나를 한 번 클릭합니다.
2. 모서리와 마찬가지로, 축 중 하나를 따라 점을 끌어 모양을 재정의합니다. [다음 비균일 축척](https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-kor/tool-library/broken-reference/README.md)

![](https://4260364112-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fhu9vZd1fItfZF6KPUjKS%2Fuploads%2Fgit-blob-f6646ac083db9a24d306374c4857c545e74f2a11%2Fmodify3%20\(1\).png?alt=media)
