> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://windows.help.formit.autodesk.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://windows.help.formit.autodesk.com/pl/formit-primer/part-i/3d-sketching.md).

# 1.3 — Szkic 3D i przeciąganie powierzchni

*Jesteśmy gotowi do rozpoczęcia rysowania domu pani Farnsworth. Modelowanie 3D w programie FormIt zasadniczo polega na rysowaniu linii w celu tworzenia powierzchni, a następnie przeciągania tych powierzchni w celu tworzenia kubatury.*

‌ *Jeśli ostatnia sekcja nie została ukończona, pobierz i otwórz plik* ***1.3 - 3D Sketch and Drag Face.axm*** *z zestawów danych* ***FormIt Primer Part 1 Datasets**.*

## **Rysowanie powierzchni za pomocą linii**

1 — Aby uprościć proces modelowania, możesz użyć **ruchomego paska narzędzi Nawigacja** do przełączania między różnymi trybami widoków. W tym ćwiczeniu zalecamy korzystanie z opcji **Perspektywa (VP)** i **Widok 3D (V3).**

![](/files/DSx1p5MgVAj6zqnVduXh)

2 — Nowo utworzona geometria zostanie automatycznie połączona lub „sklejona” z dowolną istniejącą niepogrupowaną geometrią, z którą się styka. Aby tego uniknąć, zazwyczaj trzeba podzielić geometrię na grupy. Aby utworzyć grupę na podstawie rzutu kondygnacji, wybierz prostokąt, klikając go dwukrotnie, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dostęp do **menu kontekstowego** i wybrać opcję **Grupuj (G).**

![](/files/r0wuBHzLptBI9PBsNvi2)

3 — Podczas śledzenia rzutu nie chcemy, aby linie były przyciągane do siatki, dlatego klikniemy opcję **Ustawienia** w **menu głównym** i usuniemy zaznaczenie opcji **Przyciągaj do siatki (SG).**

![](/files/Y6EYI7cIj1mBmER4WcRu)

4 — Aby rozpocząć rysowanie, kliknij ikonę **Utwórz szkic** (Ołówek) na **pasku narzędzi Standardowy** i wybierz **narzędzie Linia (L)**.

![](/files/FbWr4RcDSafeDnZ1iDJz)

5 — Zacznijmy od utworzenia prostokąta na zaimportowanym obrazie. Aby utworzyć pierwszą linię:

1. W **narzędziu Linia** kliknij w pobliżu **lewego górnego narożnika** górnego tarasu w zaimportowanym szkicu.
2. Przesuń wskaźnik myszy wzdłuż wyświetlonej czerwonej osi.
3. Kliknij klawisz **Tab**, aby wprowadzić wymiar: **77'-4 1\8".**

![](/files/AuPHfc40UbfsQ00QKjks)

***Uwaga:** Za każdym razem, gdy podczas szkicowania pojawia się wymiar tymczasowy, możesz nacisnąć klawisz* ***Tab** lub po prostu rozpocząć wpisywanie liczby* *, aby otworzyć* ***okno dialogowe Wymiar**.*

6 — Aby utworzyć drugą linię, przesuń wskaźnik myszy w dół wzdłuż zielonej osi i wprowadź wartość **28’-8**” dla krótkiej krawędzi górnego tarasu.

7 — Aby zdefiniować trzecią krawędź prostokąta i zakończyć:

1. Przesuń wskaźnik myszy wzdłuż czerwonej osi i przytrzymaj klawisz **Shift**. Linia czerwonej osi zostanie pogrubiona, aby pokazać, że jest ona zablokowana względem tej osi.
2. Przytrzymując naciśnięty **klawisz Shift**, przesuń wskaźnik myszy do pierwszego narysowanego punktu. Kliknij, aby zatwierdzić punkt końcowy.
3. Trzeci punkt zostanie automatycznie ustawiony równolegle do czerwonej osi zdefiniowanej przez (A) i zielonej osi zdefiniowanej przez (B).
4. Na koniec, aby zakończyć zamykanie prostokąta, zwolnij klawisz **Shift** i kliknij ponownie pierwszy narysowany punkt. Aby zakończyć pracę z narzędziem szkicowania, naciśnij dwukrotnie klawisz **Esc**.

***Uwaga:*** *Osie czerwona i zielona zapewniają równoległość i prostopadłość względem siatki. Podczas rysowania linii poza osiami globalnymi fioletowa linia osi umożliwia zachowanie kąta 90 stopni względem linii poza osią.*

![](/files/1xEh4UzlXsMxNDdLIeyS)

## **Przeciąganie powierzchni w celu utworzenia kubatury**

1 — Kliknij raz wewnątrz właśnie narysowanego zarysu, aby wybrać powierzchnię. Automatycznie przejdziesz do narzędzia **Przeciągnij powierzchnię**.

2 — Kliknij ponownie, aby rozpocząć przeciąganie. Przesuń wskaźnik myszy w górę (wzdłuż dodatniej osi Z), aby wyciągnąć kubaturę w tym kierunku. Zacznij wpisywać wartość **12'-2"**. Zostanie wyświetlone pole wymiaru z tą wartością. Następnie naciśnij klawisz **Enter**.

![](/files/bxPlMPHPafn336jc8tXK)

***Uwaga:*** *pojedyncze* *kliknięcie* *spowoduje wybranie tylko jednej powierzchni, podczas gdy* *dwukrotne kliknięcie* *spowoduje wybranie wszystkich (niezgrupowanych) sąsiadujących krawędzi i powierzchni.*

## **Szkicowanie 3D za pomocą łuku, splajnu i okręgu**

*Poniższe ćwiczenie nie jest istotne dla wykończenia domu. Pozwoli jednak wypróbować inne dostępne narzędzia szkicowania 3D. Kliknij* ***tutaj*** *, aby dowiedzieć się więcej na temat szkicowania 3D za pomocą osi globalnych.*

1 — Wybierz narzędzie **Łuk przez trzy punkty łuku (A)**. Kliknij, aby zdefiniować początek, a następnie punkt końcowy. Trzecie kliknięcie definiuje promień łuku.

2 — Wybierz narzędzie **Splajn (S)**. Kliknij, aby zdefiniować dowolną liczbę punktów w celu narysowania splajnu.

3 — Wybierz narzędzie **Okrąg (C)**. Ustaw kursor i kliknij, aby zdefiniować punkt środkowy okręgu. Kliknij i przeciągnij lub wprowadź wymiar, aby zdefiniować promień.

![](/files/bHMKBQHUDyGEMjJ0OA40)
