1.7 — Malowanie materiałami

Jak widzieliśmy we wcześniejszym ćwiczeniu, w programie FormIt można tworzyć własne materiały, a następnie malować powierzchnie przy użyciu tych materiałów. Podczas tego ćwiczenia utworzysz i edytujesz większą liczbę materiałów i zaimportujesz materiały z Biblioteki materiałów Autodesk.

Jeśli nie ukończono poprzedniej sekcji, pobierz i otwórz plik 1.7 — Paint with Materials.axm z folderu FormIt Primer Part 1 Datasets.

Tworzenie szklanych ścian

1 — Aby wyświetlić rzut zawierający wymiary, do których będziemy się odwoływać, przejdź do palety Warstwy i włącz warstwę Obraz rzutu.

2 — Wybierz narzędzie Prostokąt (R). Utworzymy prostokąt bezpośrednio na powierzchni istniejącej grupy Podłoga. Pamiętaj, aby nie edytować grupy Podłoga, tylko rysować na powierzchni istniejącego zgrupowanego obiektu.

3 — Rozpocznij tworzenie prostokąta dla tafli szkła:

  1. Kliknij w tylnym narożniku istniejącej podłogi i przesuń wskaźnik myszy wzdłuż jej krótszej krawędzi.

  2. Wpisz 28’-8”, aby zdefiniować długość pierwszej krawędzi, i kliknij przycisk OK. Ta długość powinna być taka sama, jak długość krótszej krawędzi istniejącej podłogi.

  3. Aby zdefiniować drugą krawędź, zacznij przesuwać kursor myszy wzdłuż dłuższej krawędzi istniejącej podłogi. Wpisz 55 stóp i 5 i ½ cala, aby ustawić długość drugiej krawędzi, a następnie kliknij przycisk OK.

  4. Naciśnij klawisz Esc, aby zamknąć narzędzie Prostokąt. Kliknij jeden raz wewnątrz nowo utworzonego prostokąta, aby wybrać powierzchnię i rozpocząć przeciąganie jej w górę.

4 — Aby zdefiniować wysokość, przesuń wskaźnik myszy w górę wzdłuż osi Z, naciśnij klawisz Tab i wpisz 11 stóp i 2 cale.

Uwaga: używając narzędzia, w którym można wprowadzić wymiar, możesz nacisnąć klawisz Tab lub po prostu zacząć wpisywanie liczb.

5 — Kliknij dwukrotnie nową geometrię i zgrupuj ją (G).

6 — Kliknij dwukrotnie grupę, aby ją edytować. Na palecie Właściwości nadaj grupie nazwę Szklane ściany.

7 — Zdefiniuj grubość szklanej ściany:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy górną powierzchnię i wybierz narzędzie Odsuń powierzchnię (OF).

  2. Przesuń kursor myszy do wewnątrz i wpisz wartość 4 cale.

  3. Naciśnij dwukrotnie klawisz Esc, aby zamknąć narzędzie i anulować wybór.

​_Uwaga:_ jednostką domyślną dla projektów w jednostkach brytyjskich są stopy, podobnie jak w programie Revit. Jeśli wprowadzisz pojedynczą liczbę bez określonej jednostki, na przykład 4, otrzymasz 4 stopy (4’) , a nie 4 cale (4”).

8 — Aby wyciąć obszar wewnętrzny, kliknij górną powierzchnię wewnętrzną jeden raz, aby ją wybrać, a następnie kliknij ponownie, aby rozpocząć operację przeciągania powierzchni. Przesuwaj powierzchnię w dół, aż zniknie, a następnie kliknij w pustym obszarze, aby zakończyć ten proces.

Uwaga: w programie FormIt, inaczej niż w innych programach, nie można przypadkowo utworzyć ujemnego wyciągnięcia przez zbyt dalekie przesunięcie powierzchni, którą próbujesz usunąć.

9 — Zakończ tryb edycji grupy, klikając dwukrotnie w pustym obszarze lub naciskając klawisz Esc.

10 — Wybierz grupę Szklane ściany za pomocą pojedynczego kliknięcia i umieść ją na warstwie Podłoga głównego budynku.

Importowanie materiału z Biblioteki materiałów Autodesk

1 — Ponownie edytuj grupę Szklane ściany, klikając ją dwukrotnie.

2 — Zaimportuj nowy materiał do modelu:

  1. Przejdź do palety Materiały.

  2. Wybierz Przykłady materiałów z menu rozwijanego u góry palety, aby przeglądać Bibliotekę materiałów Autodesk.

  3. Kliknij folder Szkło/Szklenie, aby go otworzyć.

  4. Znajdź materiał Szkło — z odcieniem niebieskim i kliknij go jeden raz, aby dodać go do biblioteki materiałów W szkicu.

  5. Powinna być teraz znów widoczna biblioteka W szkicu, zawierająca nowo wybrany materiał.

4 — Naciśnij klawisz Esc, aby zamknąć narzędzie Pędzel. Naciśnij ponownie klawisz Esc lub kliknij dwukrotnie w pustym obszarze, aby zakończyć pracę z grupą.

Szybkie kopiowanie podłogi w celu utworzenia dachu

1 — Aby szybko utworzyć dach na podstawie geometrii podłogi, wykonaj te czynności:

  1. Wybierz grupę Podłoga za pomocą pojedynczego kliknięcia.

  2. Kliknij jeden z dolnych narożników, aby uruchomić narzędzie Przesuń.

  3. Rozpocznij przesuwanie podłogi w górę wzdłuż niebieskiej osi (osi Z). Utwórz szybką kopię, naciskając klawisz Ctrl. Powinien zostać wyświetlony półprzezroczysty podgląd kopii. ​

  4. Podczas przesuwania wzdłuż niebieskiej osi (osi Z) rozpocznij wpisywanie wartości 12 stóp i 2 cale — zostanie wyświetlone okno dialogowe Wymiar. Kliknij przycisk OK lub naciśnij klawisz Enter, aby zakończyć określanie położenia.

Edytowanie dachu

1 — Nie anulując wyboru skopiowanej grupy, użyj polecenia Ustaw jako unikatowe (MU), aby usunąć skojarzenie tej grupy z grupą podłogi.

2 — Kliknij dwukrotnie grupę, aby ją edytować. Zmień nazwę grupy na Dach na palecie Właściwości. Zakończ pracę z grupą, klikając dwukrotnie w pustym obszarze.

3 — Na palecie Warstwy utwórz nową warstwę o nazwie Dach i dodaj do niej grupę Dach. Warstwę można włączać i wyłączać, aby sprawdzić, czy na dachu znajdują się odpowiednie elementy. Aby uzyskać więcej informacji na temat pracy z warstwami, zobacz Rozdział 6.

4 — Wróć do palety Materiały i zaimportuj materiał Beton — ze szczotkowanym wykończeniem — koloryzowany 1 z folderu Beton+asfalt w bibliotece Przykłady materiałów (Produkcja). Pamiętaj, że kliknięcie materiału spowoduje automatyczne pomalowanie wybranej geometrii i dodanie nowego materiału do biblioteki materiałów W szkicu.

Uwaga: malowanie grupy poza trybem edycji grupy jest przydatną techniką umożliwiającą malowanie różnych wystąpień tej samej grupy przy użyciu różnych materiałów.

Tworzenie dolnego tarasu

1 — Na podstawie obrazu rzutu utwórz dolny taras jako Prostokąt (R) o długości 55 stóp i 3 cali i szerokości 22 stóp i 7 i 3/4 cala, a następnie wyciągnij go o 1 stopę. Umieść nowy prostokąt tak, aby znajdował się w odległości 8 i 5/8 cala od południowej krawędzi budynku głównego (to głębokość słupów, które utworzymy później).

Uwagi:

  • Sposób rysowania i wyciągania prostokątów przedstawiono w poprzednich rozdziałach.

  • Może być konieczne włączenie lub wyłączenie opcji Przyciągaj do siatki (SG) , aby kliknąć narożnik tarasu.

2 — Dokończ tworzenie tarasu dolnego:

  1. Dodaj geometrię do grupy (G) i nazwij ją Podłoga dolnego tarasu.

  2. Przesuń grupę w górę o 2 stopy i 2 cale od płaszczyzny terenu.

  3. Utwórz nową Warstwę o nazwie Dolny taras i dodaj do niej utworzoną grupę.

  4. Dodaj do grupy Poziom tarasu.

Uwaga: ta ilustracja nie przedstawia procesu tworzenia i przypisywania geometrii do grup, poziomów i warstw krok po kroku. Więcej informacji na temat tych procesów można znaleźć w poprzednich rozdziałach tego przewodnika Primer.

3 — Zaimportuj materiał Kamień > Kamień — trawertyn.

4 — Na palecie Materiały znajdź zaimportowany materiał Trawertyn i zmodyfikuj go:

  1. Kliknij dwukrotnie kafelek podglądu, aby otworzyć wyskakujące okienko Edytor materiałów.

  2. Kliknij kafelek podglądu Kolor, aby otworzyć wyskakujące okienko Edytor kolorów.

  3. Zmień wartość w polu War: na 190, aby zmienić odcień materiału na ciemniejszy.

5 — Pomaluj grupy Podłoga i Podłoga dolnego tarasu przy użyciu zmodyfikowanego materiału Trawertyn.

Last updated