1.2 — Konfiguracja projektu z obrazami i siatką
Obrazy PNG lub JPG można importować na płaszczyznę terenu modelu, wybierając opcje Plik > Importuj na pasku nawigacji. Aby jednak uzyskać większą kontrolę nad skalą i położeniem zaimportowanego obrazu, można utworzyć materiał niestandardowy i zastosować go do samodzielnie narysowanego prostokąta.
Jeśli ostatnia sekcja nie została ukończona, pobierz i otwórz plik 1.2 — Project Set Up with Images and Grid.axm z zestawów danych FormIt Primer Part 1 Datasets.
Obliczanie rozmiaru obrazu
Dostarczony plik plan.png jest obrazem rzutu drukowanym na arkuszu 24" x 26" (ARCH D) o szerokości 3600 pikseli i wysokości 2400 pikseli. Znając skalę rysunku (¼"=1'-0") i wymiary obrazu, można obliczyć, że 1' = 25 pikseli, co oznacza, że obraz powinien mieć rozmiar 144' x 96' w przypadku zaimportowania do formatu programu FormIt w pełnej skali.

Importowanie obrazu w skali
1 — Kliknij ikonę Widok z góry na ruchomym pasku nawigacji, aby wyświetlić scenę z góry.

2 — Wybierz narzędzie Prostokąt (R) na pasku narzędzi Szkic 3D.

3 — W celu utworzenia prostokąta o długości dokładnie 144’ x 96’ kliknij w dowolnym miejscu w obszarze roboczym, aby zdefiniować punkt początkowy, a następnie przesuń wskaźnik myszy, aby wyświetlić podgląd i zdefiniować długość pierwszego boku. Rozpocznij wpisywanie wartości wymiaru, aby uzyskać dostęp do okna dialogowego, w którym można wprowadzić dokładny wymiar. Kliknij przycisk OK lub naciśnij klawisz Enter, aby zatwierdzić wymiar. Powtórz ten proces, aby ustawić długość drugiego boku i dokończyć prostokąt.



4 — Aby utworzyć nowy materiał „Floor Plan”:
Otwórz paletę Materiał.
Kliknij ikonę +, aby utworzyć nowy materiał.
Nadaj nowemu materiałowi nazwę „Floor Plan”.
W obszarze MAPY kliknij obszar podglądu Tekstura i przejdź do pliku plan.png w folderze Farnsworth House Data Set > Supporting Files > Images. Następnie kliknij przycisk Otwórz.
W obszarze WŁAŚCIWOŚCI zmień skalę obrazu, wprowadzając wartość 144' w polu Skala pozioma i wartość 96' w polu Skala pionowa. Pamiętaj, że może być wymagane odblokowanie skali poziomej i pionowej (ikona ogniwa łańcucha) w celu wstawienia wartości, które zmieniają proporcje obrazu.
Zaznacz pole wyboru Przezroczystość i ustaw jej wartość równą około połowie. Ułatwi to wyrównanie zaimportowanego obrazu rzutu kondygnacji względem obrazu satelitarnego.
Kliknij przycisk OK, aby dokończyć materiał.

5 — Aby pomalować prostokąt:
Na palecie Materiał kliknij jeden raz obszar Materiał Floor Plan, aby pomalować tym materiałem.
Kliknij naszkicowany prostokąt, aby go pomalować. Naciśnij klawisz Esc, aby zakończyć pracę z narzędziem pędzla.

6 — Jeśli materiał jest wyświetlany jako odwrócony, może być konieczne odwrócenie powierzchni. Można to zrobić, klikając prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dostęp do menu kontekstowego, i wybierając przycisk Odwróć powierzchnię (FF).

Wyrównywanie zaimportowanego obrazu względem obrazu satelitarnego
1 — Aby przesunąć obraz, najpierw wybierz prostokąt, klikając go dwukrotnie. Następnie kliknij i przeciągnij prostokąt i przesuwaj go, aż nałoży się na budynek na obrazie satelitarnym. O idealne wyrównanie zadbamy później, na razie wystarczy wyrównanie mniej więcej odpowiednie.

2 — Aby obrócić prostokąt w celu wyrównania go względem obrazu satelitarnego:
Kliknij prawym przyciskiem myszy prostokąt, aby wywołać menu kontekstowe. Wybierz opcję Obróć (Q).
W środku prostokąta zostanie wyświetlony widżet obracania. Wybierz widżet, klikając jeden raz pomarańczowy uchwyt w środku. Przesuń widżet do lewego dolnego narożnika prostokąta. Zostanie on przyciągnięty do narożnika. Kliknij, aby umieścić ten element.
Wpisz 9, a pojawi się pole wymiaru. Kliknij przycisk OK, aby obrócić prostokąt przeciwnie do ruchu wskazówek zegara o 9 stopni.


Wyrównywanie siatki względem obrazu satelitarnego
1 — Teraz wyrównamy siatkę względem obrazu satelitarnego i rzutu kondygnacji. Kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu na płaszczyźnie terenu i wybierz opcję Ustaw osie (SZ).

2 — Zostanie wyświetlony widżet Ustaw oś. Przesuń oś w lewy dolny narożnik prostokąta, do którego powinna zostać przyciągnięta. Kliknij, aby umieścić ten element.

3 — Kliknij uchwyt na końcu czerwonej osi. Przesuń uchwyt do prawego dolnego narożnika prostokąta, tak aby czerwona oś była wyrównana względem dolnej krawędzi płaszczyzny. Kliknij w innym miejscu poza tym obszarem, aby zatwierdzić tę zmianę.

4 — Aby wyrównać widok względem nowej siatki, kliknij ikonę Widok z góry na pasku nawigacji, aby zresetować scenę.

5 — Aby budynek na obu obrazach się nakładał, wybierz rzut, aby ponownie go przesuwać, aż właściwie nałoży się na obraz satelitarny.

6 — Obraz satelitarny, prostokąt i siatka są teraz wyrównane, co uprości szkicowanie 3D.
Last updated