2.1 — Narzędzie Linia odsunięcia
Last updated
Last updated
Narzędzie Linia odsunięcia (OL) umożliwia rysowanie linii o zdefiniowanej grubości. Dzięki możliwości ustawienia szerokości odsunięcia i kierunku wyrównania to narzędzie pozwala na łatwe śledzenie rzutów, tworzenie ścian, rysowanie dróg i szybkie tworzenie dowolnych innych kształtów liniowych o ustawionej grubości.
W tym ćwiczeniu dodamy w pliku Encode Campus Sample Model.axm kilka ścianek działowych. Jeśli jeszcze nie zostało to zrobione, możesz pobrać plik z zestawu danych FormIt Primer Part 2 Dataset.
Najpierw za pomocą narzędzia Linia odsunięcia (OL) narysujemy kilka ścian w pomieszczeniu biurowym na drugiej kondygnacji.
1 — Po otwarciu pliku _Encode Campus Sample Model.axm _zorientujmy bieżący widok względem rzutu. W palecie Sceny kliknij dwukrotnie scenę o nazwie Plan — 2nd Floor Office (Plan — Biuro na drugiej kondygnacji).
Uwaga: kontrolowanie położenia kamery i widoczności warstw przekroju za pomocą scen jest skutecznym sposobem nawigowania po modelu. Aby uzyskać więcej informacji na temat przekrojów, zapoznaj się z rozdziałem Płaszczyzny przekroju w przewodniku FormIt Primer — część I.
2 — Aby rozpocząć rysowanie pierwszej ściany małego pomieszczenia konferencyjnego:
Na pasku narzędzi Standardowy kliknij przycisk Utwórz szkic (ikona ołówka) i wybierz narzędzie Linia odsunięcia (OL).
Aby rozpocząć rysowanie ścian, kliknij raz w lewym dolnym rogu szybu.
Zacznij przeciągać wskaźnik myszy w lewo wzdłuż zielonej osi (Oś X), a następnie naciśnij klawisz Tab lub zacznij wpisywać wymiar.
Zostanie wyświetlone okno dialogowe Opcje narzędzia, w którym możemy ustawić nie tylko długość linii odsunięcia, ale także jej Grubość i Wyrównanie. W przypadku opcji Wymiar wpisz wartość 22’. W przypadku opcji Grubość wpisz wartość 6”. W przypadku opcji Wyrównanie wybierz z listy rozwijanej opcję Lewo lub Prawo, tak aby dolna krawędź linii odsunięcia była równoległa do ściany szybu, jak pokazano na poniższej ilustracji. Następnie kliknij przycisk OK.
Uwaga: aby zmodyfikować domyślną grubość i/lub wyrównanie bez wprowadzania wymiaru w oknie dialogowym Opcje narzędzia , wystarczy usunąć wartość z pola Wymiar przed naciśnięciem przycisku OK. Nastąpi powrót do modelu z wciąż aktywnym narzędziem Linia odsunięcia (OL) . Teraz możesz kliknąć w modelu, aby zdefiniować następny punkt końcowy linii odsunięcia.
3 — Aby narysować pozostałe ściany pomieszczenia konferencyjnego
Nie zamykając narzędzia Linia odsunięcia (OL), narysuj kształt pasujący do wymiarów pokazanych na poniższej ilustracji. Aby utworzyć poszczególne segmenty, użyj klawisza Tab lub po prostu rozpocznij wpisywanie w celu wprowadzenia wymaganej długości każdej krawędzi.
Kierunek odsunięcia Lewo/Prawo zależy od kierunku rysowanej polilinii, dlatego może zostać odwrócony podczas rysowania całego kształtu. W takiej sytuacji wystarczy nacisnąć klawisz Tab i w razie potrzeby przełączyć w menu rozwijanym Wyrównanie opcje Lewo i Prawo.
Aby zakończyć polecenie Linia odsunięcia, kliknij dwukrotnie położenie ostatniego punktu końcowego, który powinien przecinać pierwszą narysowaną linię. Nie martw się, jeśli właśnie narysowane linie odsunięcia znikną po dwukrotnym kliknięciu — znajdziemy je ponownie w następnym kroku.
Uwaga: pamiętaj, że zawsze możesz przełączyć się między trybami kamery Prostopadły (VO) i Perspektywa (VP), aby ułatwić sobie rysowanie. Jednak niektóre elementy prostopadłe do kamery mogą nie być widoczne w trybie prostopadłym.
Uwaga: używając narzędzia Linia odsunięcia (OL) , nie musisz przejmować się tym, że tworzone ścieżki przecinają się lub nakładają się na siebie. Po zakończeniu polecenia wszystkie linie zostaną scalone w jedną, czystą powierzchnię, a wszystkie niepotrzebne krawędzie wewnętrzne zostaną usunięte.
4 — Jeśli właśnie utworzona linia odsunięcia jest niewidoczna, dzieje się tak dlatego, że nowa powierzchnia znajduje się dokładnie w tej samej płaszczyźnie co kondygnacja biura. Obróć nieznacznie widok, aż zobaczysz narysowane linie odsunięcia kolidujące z powierzchnią kondygnacji. Wybierz ją, klikając jednokrotnie w dowolnym miejscu na powierzchni.
Uwaga: w przypadku problemów z wybraniem nowej powierzchni przełączaj opcje wyboru klawiszem spacji lub tymczasowo wyłącz warstwę Encode Main Building — Floors (Budynek główny Encode — Kondygnacje).
5 — Wyciągnij kształt o 8 stóp i 0 cali w pionie, aby utworzyć ściany.
6 — Dowolnie wypełnij tę kondygnację biurową, rysując i wyciągając kolejne ściany, aby lepiej poznać narzędzie Linia odsunięcia (OL). Może być konieczne przełączanie między sceną Plan — Second Floor Office (Plan — Biuro na drugiej kondygnacji) a widokiem 3D, jak zrobiliśmy to powyżej. Po zakończeniu zapoznaj się z kolejnymi sekcjami, aby zobaczyć kilka bardziej kreatywnych zastosowań tego narzędzia.
Narzędzia Linia odsunięcia (OL) nie trzeba używać wyłącznie w rzucie. Poniżej użyjemy go do szybkiego utworzenia drzwi.
1 — Najpierw ustaw widok 3D tak, aby można było zobaczyć miejsce, w którym najdłuższa narysowana ściana styka się z zewnętrznym narożnikiem szybu, podobnie jak na poniższej ilustracji. W przypadku problemów rozpocznij od sceny Plan — Second Floor Office (Plan — Biuro na drugiej kondygnacji), której używaliśmy wcześniej, lub upewnij się, że warstwa Section — 2nd Floor Office Plan (Przekrój — Plan biura na drugiej kondygnacji) jest nadal włączona.
2 — Drzwi często umieszcza się na podstawie ich osi, a nie ościeżnic. Użyjmy narzędzia Linia odsunięcia (OL), aby utworzyć otwór drzwiowy na podstawie jego punktu środkowego:
Najpierw oznaczymy punkt środkowy drzwi. Za pomocą narzędzia Linia (L) narysuj linię o długości 3 stóp od dolnego narożnika szybu wzdłuż dolnej krawędzi naszej nowej ściany, jak pokazano na ilustracji.
Uruchom ponownie narzędzie Linia odsunięcia (OL).
Aby rozpocząć rysowanie drzwi, kliknij punkt końcowy właśnie narysowanej linii. Dzięki temu środek drzwi będzie znajdował się 3 stopy od ściany szybu.
Przeciągnij wskaźnik myszy w górę wzdłuż niebieskiej osi (Oś Z), a następnie naciśnij klawisz Tab. Wprowadź Wymiar wynoszący 7’ i Grubość równą 4’, a w polu Wyrównanie ustaw wartość Środek. Następnie kliknij przycisk OK, aby utworzyć ten segment. Naciśnij klawisz Esc, aby zakończyć i zamknąć narzędzie Linia odsunięcia.
Uwaga: jeśli masz problemy z ustawieniem tej jednosegmentowej linii odsunięcia w jednej płaszczyźnie ze ścianą, prawdopodobnie jest to spowodowane bieżącą osią. Za pomocą narzędzia Ustaw osie (SZ) zresetuj kierunki osi względem sceny Plan — 2nd Floor Office (Plan — Biuro na drugiej kondygnacji), tak aby zielona oś (Oś X) była skierowana w lewo, a czerwona (Oś Y) — w górę.
3 — Aby przekształcić zarys drzwi w otwór, kliknij raz powierzchnię, którą właśnie utworzyliśmy, i przeciągnij ją z powrotem przez ścianę, aż zniknie.
1 — Następnie dodamy do pomieszczenia konferencyjnego kilka kolejnych wejść wraz z dużym oknem, używając tylko jednej linii odsunięcia.
Uruchom ponownie narzędzie Linia odsunięcia (OL) i wybierz punkt początkowy wzdłuż podstawy tej samej ściany około 10 stóp w lewo od narożnika szybu.
Ponownie zacznij przeciągać wskaźnik myszy w górę wzdłuż niebieskiej osi (Oś Z), a następnie naciśnij klawisz Tab.
Pierwsza linia utworzy kolejne drzwi. Ponownie wprowadź Wymiar równy 5’-6”. Tym razem ustaw Grubość na 3’ i upewnij się, że opcja Wyrównanie nadal jest ustawiona na Środek. Kliknij przycisk OK.
Aby utworzyć poziomy pas dla okna, przeciągnij kursor wzdłuż zielonej osi (Oś X) w kierunku dalszego narożnika pomieszczenia konferencyjnego.
Przytrzymaj naciśnięty klawisz Shift, aby zablokować pas na zielonej osi (Oś X), a następnie kliknij w dowolnym miejscu wzdłuż zewnętrznego narożnika ściany. Naciśnij klawisz Esc, aby zamknąć narzędzie Linia odsunięcia.
2 — Na koniec wytnijmy ściany pomieszczenia konferencyjnego za pomocą właśnie utworzonego kształtu, a następnie dodajmy trochę szkła. Wybierz pojedynczym kliknięciem powierzchnię w kształcie litery L, którą właśnie utworzyliśmy. Następnie przeciągnij ją do tyłu za najdalszą ścianę pomieszczenia konferencyjnego, tak aby przecięła 3 ściany jednocześnie.
3 — Aby teraz dodać trochę szkła:
Za pomocą narzędzia Linia utwórz łącznie cztery (4) pionowe linie, jak pokazano na ilustracji: po jednej w każdym otwartym narożniku i po jednej na krawędzi każdego nowego otworu drzwiowego. W ten sposób program FormIt utworzy dla nas trzy (3) nowe powierzchnie.
Pomaluj te trzy (3) powierzchnie materiałem Glass — New (Szkło — Nowe) z palety Materiały.
Pamiętajmy o utrzymywaniu porządku w naszym modelu, to dobre przyzwyczajenie. Połącz całą utworzoną geometrię — szkło i ściany — w jedną grupę. Nadaj jej nazwę Conference Room (Pomieszczenie konferencyjne) i umieść ją w warstwie Encode Main Building — Interior Partitions (Budynek główny Encode — Ścianki działowe).
4 — Ostatni krok zależy od Ciebie. Kreatywność pozwoli Ci zrobić z tym projektem wszystko w programie FormIt. Na poniższej ilustracji dodaliśmy do sali konferencyjnej meble i sufit, zrobiliśmy lustrzane odbicie grupy sali konferencyjnej po przeciwnej stronie szybu, dodaliśmy kolejny obszar „podwieszany” i zapełniliśmy kondygnację meblami biurowymi. Następnie rozmieściliśmy tę geometrię na wszystkich kondygnacjach biurowych: