FormIt for Windows
Polski
Polski
  • Wprowadzenie
  • Co nowego?
  • Możliwości programu FormIt
    • Wielu klientów
    • Modelowanie brył koncepcyjnych
    • Praca z formatami danych
    • Języki
    • Współpraca
    • Grafika prezentacji
    • FormIt + Autodesk Docs
    • FormIt + Dynamo
    • Analiza oświetlenia naturalnego i analiza energetyczna
    • FormIt + Revit
    • Program FormIt i język JavaScript do wtyczek
  • Wprowadzenie do programu FormIt
    • Często zadawane pytania
    • Wymagania wstępne i instalacja
    • Konfigurowanie projektu
    • Paski narzędzi i palety
    • Nawigowanie po scenie
  • FormIt Primer
    • Część I
      • 1.1 — Ustawianie położenia
      • 1.2 — Konfiguracja projektu z obrazami i siatką
      • 1.3 — Szkic 3D i przeciąganie powierzchni
      • 1.4 — Dodawanie kondygnacji z poziomami
      • 1.5 — Grupowanie obiektów
      • 1.6 — Sterowanie widocznością za pomocą warstw
      • 1.7 — Malowanie materiałami
      • 1.8 — Tworzenie słupów przy użyciu narzędzia Szyk
      • 1.9 — Dodawanie szczegółów
      • 1.10 — Grupy obliczeniowe w dodatku Dynamo
      • 1.11 — Importowanie modeli przy użyciu Biblioteki elementów
      • 1.12 — Style wizualne
      • 1.13 — Płaszczyzny przekroju
      • 1.14 — Eksportowanie obrazu
      • 1.15 — Praca z programem Revit
    • Część II
      • 2.1 — Narzędzie Linia odsunięcia
      • 2.2 — Zaawansowane narzędzia modelowania: Skorupa i Zakryj
      • 2.3 Proces roboczy widoku prostopadłego
      • 2.4 — Procesy robocze terenu 3D
      • 2.5 — Wtyczki
      • 2.6 — Węzły FormIt dodatku Dynamo
      • 2.7 — Narzędzia diagnostyczne
      • 2.8 — Zaawansowane procesy robocze programu Revit
      • 2.9 — Analiza oświetlenia naturalnego i analiza energetyczna w programie Insight
      • 2.10 — Sesje współpracy
  • Biblioteka narzędzi
    • Tekst 3D
    • Wyrównywanie kamery z powierzchnią
    • Łuk
    • Szyk
    • Array Along Path
    • Autozapis
    • Wycięcie logiczne
    • Przecięcie logiczne
    • Łączenie logiczne
    • Okrąg
    • Współpraca
    • Biblioteka elementów
    • Kopiuj obiekt
    • Zakrywanie, przeciąganie, wyciągnięcie złożone
    • Tworzenie panoramy
    • Płaszczyzny krzywej i powierzchni
    • Usuwanie, edytowanie, przesuwanie
    • Dynamo
    • Analiza energetyczna w usłudze Insight
    • Powierzchnie: wyciąganie, wycinanie i odsuwanie
    • Powierzchnie: spłaszczanie
    • Powierzchnie: pochylanie i spłaszczanie/wygładzanie
    • Drzewo grup
    • Grupy
    • Import i eksport danych
    • Warstwy
    • Poziomy i powierzchnia
    • Linie
    • Materiały
    • Mierzenie kąta
    • Mierzenie
    • Siatki
    • Odbicie
    • Statystyka modelu
    • Drzewo modelu
    • Modyfikowanie powierzchni, krawędzi i punktów
    • Skalowanie niejednorodne
    • Linia odsunięcia
    • Widoki prostopadłe
    • Kamera prostopadła i perspektywiczna
    • Umieszczanie prymitywów
    • Umieszczanie wierzchołka
    • Wtyczki
    • Wielobok
    • Właściwości
    • Railing Along Path
    • Prostokąt
    • Revit
    • Obracanie obiektu
    • Skalowanie obiektu
    • Sceny
    • Płaszczyzny tnące
    • Zaznaczenie
    • Ustawianie położenia
    • Słońce i cienie
    • Skorupa
    • Przyciąganie i wnioskowanie
    • Analiza oświetlenia naturalnego
    • Splajn
    • System szprosów witryny/ściany kurtynowej
    • Menedżer cofania
    • Style wizualne
    • Płaszczyzny robocze
    • Osie globalne
  • Wtyczki
    • Wprowadzenie do wtyczek
    • Jak używać wtyczek
    • Jak tworzyć wtyczki
      • Twoja pierwsza wtyczka
        • Plugin Playground
        • Uruchamianie przykładowej wtyczki
        • Dodawanie własnych funkcji
        • Zapisywanie pracy w serwisie GitHub
        • Publikowanie projektu
      • Programowanie zaawansowane
        • Korzystanie ze środowiska IDE
        • Klonowanie przykładowej wtyczki
        • Hostowanie wtyczki na serwerze lokalnym
        • Wyświetlanie podglądu wtyczki w narzędziu Plugin Manager
        • Konfigurowanie programu FormIt pod kątem programowania
        • Hostowanie wtyczki w serwisie GitHub
        • Konfiguracja ogólna wtyczki w manifeście
        • Ponowne wczytywanie w celu odzwierciedlenia zmian lokalnych
        • Mechanizmy po stronie klienta i po stronie WWW
        • Usuwanie błędów
        • Zarządzanie wersjami
      • Dodatkowe opcje programistyczne
        • Tworzenie wtyczki panelu HTML
        • Tworzenie wtyczki stanowiącej połączenie panelu HTML i paska narzędzi
        • Tworzenie wtyczki opartej na pasku narzędzi
        • Testowanie wtyczki stanowiącej połączenie panelu HTML i paska narzędzi
        • Tworzenie dodatku
        • Wywoływanie wtyczek i interfejsu API z dodatku Dynamo
    • Interfejsy API programu FormIt
    • Przykłady
      • Generate String Lights (Generuj ciągi świateł)
      • Wtyczka Manage Cameras (Zarządzaj kamerami)
      • Wtyczka Properties Plus (Właściwości Plus)
      • Kreator kontekstu 3D
      • Społeczność poświęcona wtyczkom programu FormIt
  • Dodatek
    • Skróty klawiaturowe
Powered by GitBook
On this page
  • Czym jest środowisko Plugin Playground?
  • Instalowanie środowiska Plugin Playground
Edit on GitHub
  1. Wtyczki
  2. Jak tworzyć wtyczki
  3. Twoja pierwsza wtyczka

Plugin Playground

PreviousTwoja pierwsza wtyczkaNextUruchamianie przykładowej wtyczki

Last updated 2 years ago

Czym jest środowisko Plugin Playground?

Plugin Playground jest gotową funkcją, która umożliwia szybkie tworzenie i testowanie wtyczek w programie FormIt. To świetne środowisko do modelowania koncepcyjnego, w którym można szybko urzeczywistnić pomysły 3D. Nie potrzeba żadnego dodatkowego oprogramowania, więc nie trzeba opuszczać aplikacji FormIt. Środowisko jest dostarczane z przykładową wtyczką, więc nie trzeba konfigurować wtyczki od podstaw. Wystarczy przetestować kod i zapisać projekt na koncie GitHub, wszystko w panelu środowiska Playground.

Oto niektóre z zalet opracowywania rozwiązań w środowisku Plugin Playground:

  • Nie jest wymagana żadna dodatkowa instalacja

  • Wtyczki można tworzyć, testować i uruchamiać w aplikacji komputerowej lub internetowej FormIt

  • Szybka i łatwa konfiguracja plików dzięki dołączonemu przykładowemu kodowi

  • Zapisywanie projektu na koncie w serwisie GitHub

  • Korzystanie z funkcji nagrywania

Instalowanie środowiska Plugin Playground

Środowisko Plugin Playground można postrzegać jako wtyczkę służącą do tworzenia wtyczek. Jest tak dlatego, że instaluje się je tak samo jak inne wtyczki. Otwórz narzędzie Plugin Manager, a znajdziesz środowisko Plugin Playground na liście Recommended (Zalecane). Użyj przełącznika, aby zainstalować środowisko Plugin Playground.

Po zainstalowaniu środowiska Plugin Playground można uzyskać do niego dostęp za pomocą ikony w menu po prawej stronie.