Płaszczyzny robocze
Last updated
Last updated
W przypadku zmiany osi globalnych w szkicu głównym lub osi lokalnych grupy z osiami X i Y zostaje skojarzona płaszczyzna robocza. Płaszczyzna robocza jest wirtualną powierzchnią 2-wymiarową używaną jako płaszczyzna domyślna szkicowania. Ta płaszczyzna robocza rozciąga się w nieskończoność i zapewnia powierzchnię do szkicowania bez przyciągania do elementów znajdujących się za nią.
Aby dowiedzieć się, jak edytować płaszczyznę terenu, zobacz temat Style wizualne.
Obróć osie globalne do płaszczyzny innego obiektu w szkicu. Spowoduje to wyrównanie aktywnej płaszczyzny roboczej odpowiednio do tej powierzchni. Teraz można szkicować, umieszczać elementy i modyfikować elementy względem tej nowej płaszczyzny XY, a nie domyślnej płaszczyzny terenu. Można obracać widok wokół siatki i płaszczyzn roboczych — za nimi lub pod nimi — aby przyciągać do elementów znajdujących się za nimi i korzystać z wnioskowania względem tych elementów.
Widoczność linii siatki można włączać i wyłączać, aby korzystać ze szkicowania opartego na płaszczyźnie roboczej. Ustawieniem tym można sterować w obszarze Styl wizualny > Środowisko > Wyświetl siatkę (DG).
Można również określić, czy podczas rysowania ma być włączone przyciąganie do siatki. Włącz lub wyłącz to ustawienie w obszarze Ustawienia > Przyciągaj do siatki (SG).