# 1.3 – Esboço 3D e arrastar face

*Estamos prontos para começar a desenhar a Residência Farnsworth. A modelagem 3D no FormIt, em seu núcleo, consiste em linhas de desenho para criar faces e, em seguida, arrastar essas faces para criar volumes.*

*Se você não tiver concluído a última seção, faça o download e abra o arquivo* ***1.3 – 3D Sketch and Drag Face.axm*** *nos* ***Conjuntos de dados da Parte 1 do Manual do FormIt**.*

## **Desenhar faces com linhas**

1 – Para facilitar o processo de modelagem, é possível usar a **Barra de ferramentas de navegação flutuante** para alternar entre diferentes modos de vista. Para este exercício, recomendamos usar a **Perspectiva (VP)** e a **Vista 3D (V3).**

![](/files/8YIVXkP5ZMaAoNDRly0I)

2 – A geometria recém-criada será unida ou “manterá” automaticamente qualquer geometria desagrupada existente associada. Para evitar isso, você normalmente desejará organizar a geometria em grupos. Para criar um grupo com base na planta de piso, selecione o retângulo clicando duas vezes nele e, em seguida, clique com o botão direito do mouse para acessar o **Menu de contexto** e selecione **Grupo (G).**

![](/files/aF4gce6avJUCzYou6vyp)

3 – Ao traçar o plano, não é conveniente que as linhas efetuem o snap à grade, assim, clique em **Configurações** no **Menu principal** e desmarque **Snap à grade (SG).**

![](/files/7bCBWD4E0STNjSnh9CUK)

4 – Para iniciar o desenho, clique no ícone **Criar esboço** (Lápis) na **barra de ferramentas padrão** e selecione a **ferramenta Linha (L)**.

![](/files/fprxP4mgyVlUhyvfDZkF)

5 – Vamos começar criando um retângulo na imagem importada. Para criar a primeira linha:

1. Enquanto estiver na **ferramenta Linha**, clique próximo ao **canto superior esquerdo** do terraço superior no esboço importado.
2. Mova o mouse ao longo do eixo vermelho que é exibido.
3. Clique na tecla **Tab** para inserir a cota: **77'-4 1\8".**

![](/files/hVY9JfRNt4DG9UFlYiPI)

***Observação:** Sempre que uma cota temporária for exibida durante o esboço, pressione* ***Tab** ou comece a digitar um número* *para abrir a* ***caixa de diálogo Cota**.*

6 – Para criar a segunda linha, mova o mouse para baixo ao longo do eixo verde e insira **28’-8**" para a aresta curta do terraço superior.

7 – Para definir a terceira aresta e o acabamento do retângulo:

1. Mova o mouse ao longo do eixo vermelho e mantenha pressionada a tecla **Shift**. A linha vermelha do eixo ficará mais grossa para indicar que a linha está bloqueada nesse eixo.
2. Enquanto a **tecla Shift** está pressionada – mova o mouse para o primeiro ponto desenhado. Clique para confirmar o ponto final.
3. O terceiro ponto será automaticamente definido, paralelo ao eixo vermelho, definido por (A), e ao eixo verde, definido por (B).
4. Por fim, para terminar de delimitar o retângulo, solte a tecla **Shift** e clique de volta no primeiro ponto desenhado. Pressione **Esc** duas vezes para sair da barra de ferramentas de esboço.

***Observação:*** *Os eixos vermelho e verde mantêm você paralelo e perpendicular à grade. Quando você desenha uma linha fora dos eixos universais, uma linha de eixo roxa permitirá que você permaneça 90 graus em relação à linha fora do eixo.*

![](/files/deTbdKh4I7F4N1iqWAaJ)

## **Arrastar a face para criar volume**

1 – Clique uma vez dentro do contorno que você acabou de desenhar para selecionar a face. Você agora está automaticamente na ferramenta **Arrastar face**.

2 – Clique mais uma vez para começar a arrastar. Mova o mouse para cima (ao longo do eixo Z positivo) para efetuar a extrusão de um volume nessa direção. Comece digitando **12'-2"**. Quando uma caixa de cota for exibida com esse valor e pressione **Enter**.

![](/files/ccO76kFCEXSosbwbudOc)

***Observação:*** *Um* *clique único* *selecionará apenas uma face, enquanto um* *clique duplo* *selecionará todas as faces e arestas adjacentes (desagrupadas).*

## **Esboço 3D com arco, spline e círculo**

*O exercício a seguir não é essencial para a finalização da casa. No entanto, ele permitirá que você experimente algumas das outras ferramentas de esboço 3D disponíveis. Clique* ***aqui*** *para saber mais sobre o esboço 3D com eixos universais.*

1 – Selecione a ferramenta **Arco por três pontos de arco (A)**. Clique para definir o ponto inicial e, em seguida, o ponto final. O terceiro clique define o raio do arco.

2 – Selecione a ferramenta **Spline (S)**. Clique para definir qualquer número de pontos para desenhar uma spline.

3 – Selecione a ferramenta **Círculo (C)**. Passe o mouse e clique para definir o ponto central do círculo. Clique e arraste ou insira uma cota para definir o raio.

![](/files/xKNNvH83fGkRRcAtk8HM)


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