1.3 – Esboço 3D e arrastar face
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Estamos prontos para começar a desenhar a Residência Farnsworth. A modelagem 3D no FormIt, em seu núcleo, consiste em linhas de desenho para criar faces e, em seguida, arrastar essas faces para criar volumes.
Se você não tiver concluído a última seção, faça o download e abra o arquivo 1.3 – 3D Sketch and Drag Face.axm nos Conjuntos de dados da Parte 1 do Manual do FormIt.
1 – Para facilitar o processo de modelagem, é possível usar a Barra de ferramentas de navegação flutuante para alternar entre diferentes modos de vista. Para este exercício, recomendamos usar a Perspectiva (VP) e a Vista 3D (V3).
2 – A geometria recém-criada será unida ou “manterá” automaticamente qualquer geometria desagrupada existente associada. Para evitar isso, você normalmente desejará organizar a geometria em grupos. Para criar um grupo com base na planta de piso, selecione o retângulo clicando duas vezes nele e, em seguida, clique com o botão direito do mouse para acessar o Menu de contexto e selecione Grupo (G).
3 – Ao traçar o plano, não é conveniente que as linhas efetuem o snap à grade, assim, clique em Configurações no Menu principal e desmarque Snap à grade (SG).
4 – Para iniciar o desenho, clique no ícone Criar esboço (Lápis) na barra de ferramentas padrão e selecione a ferramenta Linha (L).
5 – Vamos começar criando um retângulo na imagem importada. Para criar a primeira linha:
Enquanto estiver na ferramenta Linha, clique próximo ao canto superior esquerdo do terraço superior no esboço importado.
Mova o mouse ao longo do eixo vermelho que é exibido.
Clique na tecla Tab para inserir a cota: 77'-4 1\8".
Observação: Sempre que uma cota temporária for exibida durante o esboço, pressione Tab ou comece a digitar um número para abrir a caixa de diálogo Cota.
6 – Para criar a segunda linha, mova o mouse para baixo ao longo do eixo verde e insira 28’-8" para a aresta curta do terraço superior.
7 – Para definir a terceira aresta e o acabamento do retângulo:
Mova o mouse ao longo do eixo vermelho e mantenha pressionada a tecla Shift. A linha vermelha do eixo ficará mais grossa para indicar que a linha está bloqueada nesse eixo.
Enquanto a tecla Shift está pressionada – mova o mouse para o primeiro ponto desenhado. Clique para confirmar o ponto final.
O terceiro ponto será automaticamente definido, paralelo ao eixo vermelho, definido por (A), e ao eixo verde, definido por (B).
Por fim, para terminar de delimitar o retângulo, solte a tecla Shift e clique de volta no primeiro ponto desenhado. Pressione Esc duas vezes para sair da barra de ferramentas de esboço.
Observação: Os eixos vermelho e verde mantêm você paralelo e perpendicular à grade. Quando você desenha uma linha fora dos eixos universais, uma linha de eixo roxa permitirá que você permaneça 90 graus em relação à linha fora do eixo.
1 – Clique uma vez dentro do contorno que você acabou de desenhar para selecionar a face. Você agora está automaticamente na ferramenta Arrastar face.
2 – Clique mais uma vez para começar a arrastar. Mova o mouse para cima (ao longo do eixo Z positivo) para efetuar a extrusão de um volume nessa direção. Comece digitando 12'-2". Quando uma caixa de cota for exibida com esse valor e pressione Enter.
Observação: Um clique único selecionará apenas uma face, enquanto um clique duplo selecionará todas as faces e arestas adjacentes (desagrupadas).
O exercício a seguir não é essencial para a finalização da casa. No entanto, ele permitirá que você experimente algumas das outras ferramentas de esboço 3D disponíveis. Clique aqui para saber mais sobre o esboço 3D com eixos universais.
1 – Selecione a ferramenta Arco por três pontos de arco (A). Clique para definir o ponto inicial e, em seguida, o ponto final. O terceiro clique define o raio do arco.
2 – Selecione a ferramenta Spline (S). Clique para definir qualquer número de pontos para desenhar uma spline.
3 – Selecione a ferramenta Círculo (C). Passe o mouse e clique para definir o ponto central do círculo. Clique e arraste ou insira uma cota para definir o raio.