1.11 – Importar modelos com a biblioteca de conteúdo
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Neste capítulo, vamos importar modelos existentes do SketchUp, além de usar a Biblioteca de conteúdo do FormIt para inserir famílias prontas para uso que foram convertidas do Revit. Observe que, ao abrir arquivos SKP com o FormIt, eles apresentam as seguintes categorias intactas: Materiais, Grupos e componentes, Camadas (identificadores) e Cenas. Pode ser necessário fazer alguma limpeza para manter os projetos organizados e arrumados.
Para este capítulo, vamos usar arquivos da pasta Conjunto de dados da Residência Farnsworth > Arquivos de suporte. Se você ainda não tiver os arquivos, faça o download das pastas necessárias ou de todo o conjunto de dados, nos Conjuntos de dados da Parte 1 do Manual do FormIt.
Primeiro, vamos analisar o processo de adicionar um item de conteúdo transferido por download à sua própria biblioteca de conteúdo pessoal. Observe que neste exercício usaremos somente arquivos SKP. Para saber mais sobre como abrir/importar outros formatos de arquivo, consulte esta postagem do blog sobre os recursos do Formit 2021.2 e este capítulo sobre Formatos de arquivos de importação e exportação expandidos.
1 – Certifique-se de Salvar (Ctrl + S) todos os trabalhos abertos e, em seguida, inicie um novo esboço do FormIt. Para isso, é possível:
Abrir outra sessão no FormIt em uma nova janela clicando com o botão direito do mouse no ícone do FormIt, na barra de tarefas do Windows, e clicando no ícone do FormIt. Isso vai abrir uma nova janela do FormIt, permitindo que você execute duas sessões do FormIt lado a lado.
OU, após salvar, iniciar um Novo esboço (Ctrl + N) no menu suspenso Arquivo, na barra do Menu principal.
2 – Crie uma nova pasta denominada Conteúdo personalizado do FormIt dentro da pasta Conjunto de dados da Residência Farnsworth > Arquivos de suporte > FormIt, no Conjunto de dados da Residência Farnsworth.
3 – Salve (Ctrl + S) o novo esboço nessa pasta. Recomendamos nomeá-lo como: Ottoman – Barcelona_Mies.axm
4 – No novo arquivo vazio do FormIt:
Importe um arquivo local (Ctrl + I) selecionando Importar > Localmente... no menu suspenso Arquivo na barra do Menu principal.
Selecione o arquivo Ottoman – Barcelona_Mies.skp no Conjunto de dados da Residência Farnsworth > Arquivos de suporte > SketchUp e clique em Abrir.
Observação: Se você não encontrar o arquivo Ottoman – Barcelona_Mise.skp, verifique se o menu suspenso de formato de arquivos, na parte inferior direita, está definido como Todos os formatos suportados.
5 –Renomeie o grupo importado como Otomana – Barcelona_Mies.
6 – Quando importarmos esse modelo para o nosso arquivo da Farnsworth House, ele será posicionado usando o ponto de origem desse arquivo. Para controlar o ponto de posicionamento l, vamos mover o grupo Otomana – Barcelona_Mies para que um de seus cantos esteja localizado no ponto de origem. Para isso:
Assegure-se de que a opção Snap à grade (SG) esteja ativada. Desenhe uma Linha (L) de referência, começando no ponto de origem (onde os eixos X, Y e Z efetuam uma interseção). Clique em qualquer lugar para inserir o segundo ponto.
Selecione o grupo otomana e inicie o comando para mover clicando uma vez no canto inferior esquerdo da perna, conforme mostrado. Para saber mais sobre como mover objetos, consulte os capítulos anteriores.
Mova o grupo para o ponto de origem, efetuando o snap para o ponto inicial da linha de referência que acabamos de desenhar.
Exclua a linha de referência.
7 – Recomendamos excluir todas as camadas indesejadas que foram importadas com o arquivo SKP, já que quaisquer camadas que esse modelo apresente serão importadas para o nosso modelo da Farnsworth House. Para fazer isso, vá para a paleta Camadas, selecione Camada 0 e clique no botão -. Isso vai excluir a camada e, ao mesmo tempo, manter sua geometria.
Observação: Sempre que você exclui uma camada, qualquer geometria ou grupos que estavam nessa camada são atribuídos para a classificação de Sem camada, que é o valor padrão para qualquer objeto que ainda não tenha sido atribuído a uma camada.
Nesta próxima etapa, será configurada uma cena a ser usada como a miniatura de conteúdo , que será exibida na paleta Biblioteca de conteúdo.
1 – Para definir as configurações de vista para a cena em miniatura:
Na guia Ambiente da paleta Estilos visuais, desmarque todas as caixas de seleção e defina a cor de Inferior/ Plano de fundo como branca.
Certifique-se de que o modo de vista esteja definido como Perspectiva (VP).
Use as ferramentas de navegação de vistas para aumentar o zoom de uma localização de câmera que represente bem o objeto, de forma semelhante à imagem abaixo.
2 – Para salvar as configurações que você acabou de definir, crie uma cena:
Vá para a paleta Cenas.
Clique no botão +. Isso criará uma nova cena com base nas configurações atuais.
Renomeie-a como Miniatura e assegure-se de que pelo menos as primeiras quatro (4) caixas de seleção estejam marcadas: Câmera, Camadas, Sol e sombras e Estilos visuais. O restante das configurações de cena não é realmente relevante para a criação da imagem em miniatura.
Use o botão Atualizar cena sempre que desejar atualizar a Cena para efetuar a correspondência entre a vista da câmera atual e as configurações visuais.
3 – Salve (Ctrl + S) novamente o modelo concluído da otomana. Observe que a Miniatura de conteúdo é criada com base na vista atual quando o modelo foi salvo pela última vez; portanto, assegure-se de que você esteja na Cena em miniatura antes de salvar.
Se desejar, será possível comparar o arquivo com o nosso abrindo o arquivo Ottoman – Barcelona_Mies.axm salvo no Conjunto de dados da Residência Farnsworth > Arquivos de suporte > FormIt > Mobiliário , no Conjunto de dados da Residência Farnsworth.
Você pode seguir as mesmas etapas indicadas acima com os arquivos SKP de banco e cadeira, localizados na mesma pasta da otomana.
Dica: Para acelerar o processo, recomendamos usar o arquivo Ottoman – Barcelona_Mies.axm que você acabou de criar como um modelo. Durante a modelagem, você pode desejar ativar a Grade e os Eixos novamente na paleta Estilos visuais. Ao ajustar somente a posição da câmera da Cena em miniatura para cada peça de mobiliário, você garante que as Miniaturas de conteúdo permaneçam consistentes para todos os modelos de conteúdo.
Agora, vamos voltar ao projeto da Farnsworth House. Vamos aprender como vincular a pasta FormIt ao Conjunto de dados da Farnsworth House, para acessar facilmente todos os arquivos, incluindo o Conteúdo personalizado do FormIt que acabamos de criar em nosso projeto.
1 – Após voltar ou reabrir o modelo da Farnsworth House. Se você não concluiu o último capítulo, faça download e abra o arquivo 1.11 – Import Models with Content Library.axm do Conjunto de dados da Farnsworth House.
Abra a paleta Biblioteca de conteúdo e clique no ícone Vincular diretório da biblioteca de conteúdo. A janela Preferências será exibida com a guia Biblioteca de conteúdo aberta.
Clique no ícone + para Adicionar uma nova localização da biblioteca de conteúdo. Uma terceira janela será exibida para navegar no diretório do computador e selecionar uma pasta.
No Conjunto de dados da Residência Farnsworth, navegue pelas pastas: Arquivos de suporte > FormIt. Você encontrará as pastas com os arquivos .axm que criamos anteriormente neste capítulo. Clique duas vezes na pasta FormIt para selecioná-la.
Clique em Selecionar pasta e o caminho dessa pasta será exibido no painel Localizações da biblioteca – Local.
De volta à janela Preferências, clique em OK e a pasta vinculada será adicionada à Biblioteca de conteúdo.
Para acessar essa nova biblioteca, abra o menu suspenso na parte superior da paleta Biblioteca de conteúdo e selecione FormIt.
Observe que a estrutura das pastas e todos os arquivos .axm na pasta vinculada serão exibidos na paleta Biblioteca de conteúdo. Clique duas vezes em qualquer subpasta para acessar os arquivos contidos nela.
Observação: Se você tiver acesso ao Autodesk Docs (anteriormente conhecido como Autodesk 360), também poderá acessar os arquivos que foram armazenados lá por meio do menu suspenso Biblioteca de conteúdo.
Agora, vamos inserir os itens de conteúdo que criamos no modelo Farnsworth.
1 – Para que possamos ver dentro da casa para colocar o mobiliário, desative a camada Telhado e use a Órbita (O) para girar a vista em perspectiva até que seja possível ver todo o piso do edifício principal.
2 – De volta à paleta Biblioteca de conteúdo, verifique se o menu suspenso ainda está definido como FormIt. Antes de colocar qualquer um dos móveis que acabamos de criar, precisamos incluir o “núcleo” da casa:
Clique na pasta Outro para abri-la e, em seguida, clique na miniatura Farnsworth House – Núcleo para selecioná-la.
Passe o cursor do mouse sobre o Piso do edifício principal para clicar no Centroide do piso e colocar o Núcleo.
Para voltar à pasta FormIt, use o botão Navegar para cima.
3 – Defina a câmera como Ortogonal (VO) Vista superior (VT) e ative a opção Piso do edifício principal para ver a Imagem da planta. Consulte os capítulos anteriores para saber mais sobre as configurações de Vistas e Camadas.
4 – Selecione a opção Farnsworth House – Núcleo e mova-a até que ela se alinhe estreitamente com a imagem da planta.
Observação: Ao mover o Núcleo, tenha cuidado para não alterar sua elevação. É possível usar a tecla Shift para restringir o movimento para que esteja sempre ao longo de um dos eixos ou assegurar que os pontos de referência inicial e final do comando Mover (M) estejam na mesma altura, clicando somente na Imagem da plantae não no Núcleo . Consulte os capítulos anteriores para saber mais sobre a ferramenta Mover (M) .
1 – Com base em um processo semelhante, agora é possível inserir o mobiliário criado anteriormente neste capítulo, da pasta Conteúdo personalizado do FormIt. Se você não tiver convertido todos os três (3) arquivos SKP, será possível usar as versões predefinidas da pasta Mobiliário.
Observações:
Ative novamente a camada Piso do edifício principal , para que você possa colocar o mobiliário diretamente na superfície do Piso do edifício principal.
Ao inserir um novo objeto, use a tecla Tab para alternar entre os planos de posicionamento.
Ao inserir um novo objeto, use a tecla barra de espaço para rotacioná-lo em 90 intervalos antes de inserir.
2 – De forma similar, explore as Amostras da biblioteca de conteúdo para inserir conteúdo pronto para uso. Observe que vários desses itens apresentam diferentes tamanhos para escolher, de modo semelhante aos tipos de famílias no Revit.
1 – Com as técnicas que você acabou de aprender, insira uma instância do componente pinheiro na pasta Conjunto de dados da Residência Farnsworth > FormIt > Vegetação.
Uma vez inserido o componente, selecione o grupo e renomeie-o como Árvore. Clique com o botão direito do mouse para acessar o Menu de contexto e selecione Escala não uniforme (NU).
Clique em um dos botões de Escala não uniforme para redimensionar e alterar as proporções do grupo Árvore, conforme desejado.
Observação: De modo similar, a ferramenta Escala (SC) pode ser usada para redimensionar um grupo ou modelo inteiro de forma uniforme.
2 – Copie esse grupo e coloque várias árvores em torno da casa, usando as ferramentas de escala para criar uma variedade de tamanhos e proporções.
Observação: Embora as árvores sejam todas instâncias do mesmo grupo, conseguimos dimensioná-las em diferentes tamanhos. Se usar Escala (SC) e Escala não uniforme (NU) fora do modo de edição de grupo, será possível modificar as instâncias individuais do mesmo grupo. Se editarmos um dos grupos de Árvores e modificarmos sua geometria ou seu material, todas as instâncias do grupo serão atualizadas, mas cada uma manterá sua escala personalizada atual. Experimente.
Lembre-se de sempre classificar o conteúdo adicionado em camadas. Neste exemplo, recomendamos colocar o núcleo e todo o mobiliário na camada Piso do edifício principal e as árvores em uma nova camada denominada Vegetação.