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# 1.7 – Pintar com materiais

Como vimos em um **exercício anterior**, você pode criar seus próprios materiais e, em seguida, pintar faces com esses materiais no FormIt. Neste exercício, você vai criar e editar mais materiais, bem como importar materiais da Bibliotecas de materiais da Autodesk.

*Se você não tiver concluído a última seção, faça o download e abra o arquivo* ***1.7 – Paint with Materials.axm*** *nos* ***Conjuntos de dados da Parte 1 do Manual do FormIt**.*

## **Criar as paredes de vidro**

1 – Para visualizar a planta que contém as cotas que vamos referenciar, vá para a **paleta Camadas** e ative a camada **Imagem da planta**.

2 – Selecione a **ferramenta Retângulo (R)**. Vamos criar um retângulo diretamente na parte superior do grupo do piso existente. Certifique-se de que você não esteja editando o Grupo do piso, e sim desenhando na parte superior do objeto agrupado existente.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-167fda13fd99a36fe34e79797b1a06beaa0b2536%2F0%20\(3\).png?alt=media)

3 – Para iniciar o retângulo na área de vidro:

1. Clique no canto posterior do piso existente e mova o mouse ao longo da aresta mais curta.
2. Digite **28’-8"** para definir o comprimento da primeira aresta e clique em **OK**. Esse deve ser o mesmo comprimento da aresta curta existente do piso.
3. Para definir a segunda aresta, comece a mover o mouse ao longo da aresta mais longa existente do piso. Digite **55'-5 ½"** para definir o comprimento da segunda aresta e, em seguida, clique em **OK**.
4. Pressione **ESC** para sair da ferramenta de retângulo. Clique uma vez dentro do novo retângulo para selecionar a face e começar a arrastá-la para cima.

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4 – Para definir a altura, mova o mouse para cima ao longo do **Eixo Z**, pressione a tecla **Tab** e insira **11'-2"**.

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***Observação:*** *Sempre que você estiver usando uma ferramenta na qual possa inserir uma cota, poderá pressionar* ***Tab*** *ou apenas começar a digitar os números.*

5 – Clique duas vezes e **agrupe (G)** a nova geometria.

6 – Clique duas vezes no grupo para editá-lo. Na **paleta Propriedades**, nomeie o grupo como **Paredes de vidro.**

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7 – Para definir a espessura da parede de vidro:

1. Clique com o botão direito do mouse na face superior e escolha a **ferramenta Deslocar face (OF).**
2. Mova o cursor do mouse para dentro e digite **4".**
3. Clique em **Esc** duas vezes para limpar a ferramenta e a seleção.

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​\_**Observação:**\_ *A unidade padrão para projetos imperiais é pés, tal como no Revit. Se você inserir um número sem uma unidade especificada, como* ***4**, obterá* ***4 pés (4’)*** *e não* ***4 polegadas (4")**.*

8 – Para recortar a área interna, clique uma vez na face superior interna para selecioná-la e, em seguida, clique novamente para iniciar a operação de **arrastar a face**. Empurre a face para baixo até que ela desapareça e clique no espaço para concluir o processo.

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***Observação:*** *No FormIt, ao contrário de outros softwares, não é possível empurrar acidentalmente a face que você está tentando excluir “muito longe”, de modo que uma nova extrusão negativa seja formada.*

9 – Termine o modo **Editar grupo** clicando duas vezes no espaço ou pressionando **Esc.**

10 – Selecione o grupo **Paredes de vidro** com um único clique e coloque-o na camada **Piso do edifício principal**.

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## **Importar um material da Bibliotecas de materiais da Autodesk**

1 – Edite o grupo **Paredes de vidro** novamente clicando duas vezes nele.

2 – Para importar um novo material para o modelo:

1. Vá para a **paleta Materiais**.
2. Selecione **Amostra de material** no menu suspenso, na parte superior da paleta, para navegar através da **Biblioteca de materiais da Autodesk.** ​
3. Clique na pasta **Vidro+Vidraça** para abri-la.
4. Localize o material **Vidro – Matiz azul** e clique uma vez nele para adicionar esse material à biblioteca de materiais na opção **No esboço**.
5. Observe que você deve estar de volta na biblioteca **No esboço**, que agora inclui o material recém-selecionado.

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![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-f8cc1e0f18a47dfad5ce8c11363072b843b23753%2F8%20\(8\).png?alt=media)

3 – Após adicionar o material, você deve estar automaticamente na ferramenta **Pincel**. Se não estiver, clique uma vez no material **Vidro – Matiz Azul** novamente. Para pintar todas as paredes, clique duas vezes na geometria com a ferramenta **Pincel**. Isso permitirá aplicar o material selecionado em todo o objeto. ![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-fc6bf57dcdc0a094210bca0a6971f9a1840728ac%2F9%20\(1\).png?alt=media)​

4 – Clique em **Esc** para sair da ferramenta **Pincel**. Clique em **Esc** novamente ou clique duas vezes no espaço para sair do grupo.

## **Cópia rápida do piso para criar o telhado**

1 – Para criar rapidamente o telhado com base na geometria do piso:

1. Selecione o grupo **Piso** com um único clique.
2. Clique em um dos cantos inferiores para iniciar a ferramenta **Mover**.
3. Comece a mover o piso para cima ao longo do eixo azul (**Eixo Z**). Crie uma **cópia rápida** tocando na tecla **Ctrl**. Uma visualização “fantasma” da cópia deve aparecer. ​
4. Ao mover ao longo do eixo azul (**Eixo Z**), comece a digitar **12' 2"** e será exibida uma **caixa de diálogo Cota**. Clique em **OK** ou pressione **Enter** para finalizar o posicionamento.

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![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-0293a86551ffd8fa080ea1342664701ac0de621b%2F11%20\(1\).png?alt=media)

## **Editar o telhado**

1 – Enquanto o grupo copiado ainda estiver selecionado, use o comando **Tornar exclusivo (MU)** para dissociar esse grupo do grupo do piso.

2 – Clique duas vezes no grupo para editá-lo. Nomeie novamente o grupo como **Telhado** na **paleta Propriedades**. Saia do grupo clicando duas vezes no espaço.

3 – Na **paleta Camadas**, crie uma nova **Camada** chamada **Telhado** e adicione o grupo **Telhado** a essa camada. É possível ativar e desativar a camada para verificar se os elementos corretos estão no telhado. Consulte o **Capítulo 6** para obter mais informações sobre como trabalhar com **Camadas**.

4 – Navegue de volta para a **paleta Materiais** e importe o material **Concreto – Acabamento escovado – Colorido 1** da pasta **Concreto+Asfalto**, na biblioteca de **Amostras de material** **(Produção)**. Observe que, ao clicar no material, a geometria selecionada será automaticamente pintada e o novo material será adicionado à biblioteca de materiais **No esboço**.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-0ff4f10996c3e2c66387e7c6c7f2cb93772852bf%2F12.jpeg?alt=media)

***Observação:*** *Pintar um grupo fora do* ***Modo de edição de grupos*** *é uma técnica útil que permite pintar diferentes instâncias do mesmo grupo com diferentes materiais.*

## **Criar o terraço inferior**

1 – Com base na **Imagem da planta**, crie o terraço inferior como um **Retângulo (R)** que tem **55' 3"** de comprimento e **22'-7 3/4"** de largura e faça a extrusão por 1’. Posicione o novo retângulo de forma que esteja a uma distância de 8 5/8" da aresta sul do edifício principal (criaremos mais tarde a profundidade das colunas).

***Notas:***

* *Consulte os capítulos anteriores para saber como desenhar e efetuar a extrusão de retângulos.*
* *Talvez seja necessário ativar ou desativar a opção **Snap à grade (SG)** para clicar no* canto do terraço.

2 – Para finalizar o terraço inferior:

1. **Agrupe (G)** a geometria e nomeie-a como **Piso do terraço inferior**.
2. **Mova** o grupo para cima **2'-2"** do plano do chão.
3. Crie uma nova **Camada** chamada **Terraço inferior** e adicione o grupo à camada.
4. Adicione o **Piso do nível do terraço** ao grupo.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-bbd64d6b0814e77a90b614bb101b04076dd1d51a%2F13%20\(1\).png?alt=media)

***Observação:*** *Essa imagem não representa o processo passo a passo para criar e atribuir a geometria a grupos, níveis e camadas. Para obter mais informações sobre esses processos, consulte os capítulos anteriores deste Manual.*

3 – Importe o material **Pedra > Pedra – Travertino**.

4 – Na **paleta Materiais**, localize o material **Travertino** importado e modifique-o:

1. Clique duas vezes na miniatura de visualização para abrir a janela pop-up **Editor de material**.
2. Clique na miniatura de visualização de **Cor** para abrir a janela pop-up **Editor de cores**.
3. Altere o campo **Valor** para **190** para escurecer o matiz do material.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-35266c8e1cb7bd7f0fdcc21edafc959a41da82df%2F14%20\(2\).png?alt=media)

5 – **Pinte** os grupos **Piso** e **Piso do terraço inferior** com o material **Travertino** modificado.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-97bfc0de808f7ee763cf9e96dac266683558b292%2F15.jpeg?alt=media)
