# 2.4 – Fluxos de trabalho de terreno 3D

*Neste capítulo, exploraremos o trabalho com o terreno 3D, usando várias ferramentas abordadas em capítulos anteriores. Usando um terreno com topografia íngreme, usaremos o terreno que é importado automaticamente, prepararemos a geometria e, em seguida, cortaremos um furo para um porão com base nela.*

*Se você desejar usar exatamente a mesma localização conforme demonstrado neste tutorial, abra o arquivo* ***2.4 – 3D Terrain Workflow\_Start.axm*** *no* ***Conjunto de dados da Parte 2 do Manual do FormIt**.*

1 – Inicie um novo arquivo do FormIt e importe o terreno 3D usando a ferramenta **Localização (SL)**. Use o endereço “**120 Arapahoe Ave, Boulder, CO 80302**” e selecione uma região para importação similar à imagem abaixo, certificando-se de incluir a construção em forma de octógono. (Se você estiver começando no arquivo ***2.4 – 3D Terrain Workflow\_Start.axm***, ignore essa etapa.)

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-e7248b660d18096f359f0944db4a1170c9a66f16%2F0%20\(10\).png?alt=media)

***Observação:*** *Para obter mais informações sobre como usar a ferramenta* ***Localização (SL)*** *do conjunto, consulte a **Parte I** do capítulo **1.1 – Definir a localização**.*

2 – Na **paleta Camadas**, ative a camada **Terreno**, que foi automaticamente criada quando o Terreno foi importado.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-d7ecd7f8e7d5d584660cf458f9bf2636c905a505%2F1_terrain-layer_annotated.png?alt=media)

3 – O terreno 3D é importado como um objeto de malha, mas antes de modificá-lo, o terreno deve ser convertido em um objeto de geometria do FormIt. Isso pode ser feito usando a ferramenta **Malhas em objetos (MO)**:

1. Edite o grupo **Terreno** e selecione todas as faces nesse grupo.
2. Clique com o botão direito do mouse em uma das faces selecionadas para abrir o menu de contexto.
3. Selecione a ferramenta **Malha em objeto (MO)**. A malha será automaticamente convertida em um objeto do FormIt.
4. Conclua a edição do grupo.

***Observação:*** *O que é uma malha? Em resumo,* ***Malhas*** *são representações leves da geometria, mas* ***Objetos*** *são mais editáveis. Para saber mais, consulte o capítulo* ***Malhas*** *na* ***Biblioteca de ferramentas**.*

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-940e3c73ef6f9e3d4640cd1726976ddeea85343d%2F2%20\(14\).png?alt=media)

4 – A próxima etapa é criar um segundo objeto que usaremos para cortar o terreno. Neste exemplo, criaremos um octógono com base em uma construção existente no terreno.

1. Desative a camada **Terreno**.
2. Desenhe um **Polígono (Y)** com **8** lados e um raio de **30’** e posicione-o no **Plano XY.**
3. Na **Vista superior (VT)**, mova o octógono para que ele fique diretamente sobre a construção de forma similar visível na imagem de satélite.
4. Mova o octógono verticalmente para cima **150’** ao longo do eixo azul (**Eixo Z**).
5. Ative novamente a camada **Terreno**.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-f8d8faa31e33ffdc55a2a55dadc0ed1713325c54%2F3.jpeg?alt=media)

5 – Em seguida, vamos cortar o Terreno. Para obter mais informações sobre como usar a ferramenta de corte e outras ferramentas avançadas de modelagem, consulte o capítulo **2.2 – Ferramentas avançadas de modelagem**.

1. Faça a extrusão com a face para baixo, para que ela mergulhe alguns pés além da face superior do grupo **Terreno**.
2. Use a ferramenta **Cortar geometria (CG)** para efetuar o corte de extrusão no **Terreno**.
3. Exclua o octógono que acabamos de usar para cortar o terreno. Você deve ficar com apenas um furo em forma de octógono.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-2f4f955311d47f70ddc26dfafedc4a0a3ddb680b%2F4%20\(1\).jpeg?alt=media)

6 – Faça a extrusão da face inferior do corte para ajustar a profundidade do porão. Neste exemplo, alinhamos a base com o ponto mais baixo no terreno.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-02568919bfb239f85bfb19c32b38cbb349fbff02%2F5.jpeg?alt=media)

7 – Para experimentar mais alguns recursos do FormIt, você pode continuar manipulando o terreno da seguinte maneira:

1. Use a **Ferramenta de extrusão** novamente para reajustar a profundidade base para estar a cerca de meio caminho entre os pontos mais alto e mais baixo do octógono.
2. Um novo material foi criado e aplicado às faces sem pintura.
3. Use a ferramenta **Inclinar face (TF)** para criar uma transição mais suave entre o nível base e o terreno natural. Agora temos uma plataforma boa na qual construir nossa construção octogonal, com base nos dados reais do terreno.

***Observação:*** *Para saber mais sobre a ferramenta* ***Inclinar face (TF)*** *, consulte o capítulo* ***2.2 – Ferramentas avançadas de modelagem**.*

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-ce0b9f25d0fa9fed3941db40343d4e24c971817f%2F6.jpeg?alt=media)

***Observação:*** *Para comparar seus resultados com os nossos, confira o arquivo* ***2.4 – 3D Terrain Workflow\_Completed.axm*** *do* ***Conjunto de dados do modelo de codificação**.*
