# 2.4 – Fluxos de trabalho de terreno 3D

*Neste capítulo, exploraremos o trabalho com o terreno 3D, usando várias ferramentas abordadas em capítulos anteriores. Usando um terreno com topografia íngreme, usaremos o terreno que é importado automaticamente, prepararemos a geometria e, em seguida, cortaremos um furo para um porão com base nela.*

*Se você desejar usar exatamente a mesma localização conforme demonstrado neste tutorial, abra o arquivo* ***2.4 – 3D Terrain Workflow\_Start.axm*** *no* ***Conjunto de dados da Parte 2 do Manual do FormIt**.*

1 – Inicie um novo arquivo do FormIt e importe o terreno 3D usando a ferramenta **Localização (SL)**. Use o endereço “**120 Arapahoe Ave, Boulder, CO 80302**” e selecione uma região para importação similar à imagem abaixo, certificando-se de incluir a construção em forma de octógono. (Se você estiver começando no arquivo ***2.4 – 3D Terrain Workflow\_Start.axm***, ignore essa etapa.)

![](/files/IkRzKzngxoxSErUcU7f1)

***Observação:*** *Para obter mais informações sobre como usar a ferramenta* ***Localização (SL)*** *do conjunto, consulte a **Parte I** do capítulo **1.1 – Definir a localização**.*

2 – Na **paleta Camadas**, ative a camada **Terreno**, que foi automaticamente criada quando o Terreno foi importado.

![](/files/t7OjD8tgJHRNkFkBSQeo)

3 – O terreno 3D é importado como um objeto de malha, mas antes de modificá-lo, o terreno deve ser convertido em um objeto de geometria do FormIt. Isso pode ser feito usando a ferramenta **Malhas em objetos (MO)**:

1. Edite o grupo **Terreno** e selecione todas as faces nesse grupo.
2. Clique com o botão direito do mouse em uma das faces selecionadas para abrir o menu de contexto.
3. Selecione a ferramenta **Malha em objeto (MO)**. A malha será automaticamente convertida em um objeto do FormIt.
4. Conclua a edição do grupo.

***Observação:*** *O que é uma malha? Em resumo,* ***Malhas*** *são representações leves da geometria, mas* ***Objetos*** *são mais editáveis. Para saber mais, consulte o capítulo* ***Malhas*** *na* ***Biblioteca de ferramentas**.*

![](/files/w9WVyYb1xf7GEu6gUdhk)

4 – A próxima etapa é criar um segundo objeto que usaremos para cortar o terreno. Neste exemplo, criaremos um octógono com base em uma construção existente no terreno.

1. Desative a camada **Terreno**.
2. Desenhe um **Polígono (Y)** com **8** lados e um raio de **30’** e posicione-o no **Plano XY.**
3. Na **Vista superior (VT)**, mova o octógono para que ele fique diretamente sobre a construção de forma similar visível na imagem de satélite.
4. Mova o octógono verticalmente para cima **150’** ao longo do eixo azul (**Eixo Z**).
5. Ative novamente a camada **Terreno**.

![](/files/xviHVplTXjhEqBqEJh4i)

5 – Em seguida, vamos cortar o Terreno. Para obter mais informações sobre como usar a ferramenta de corte e outras ferramentas avançadas de modelagem, consulte o capítulo **2.2 – Ferramentas avançadas de modelagem**.

1. Faça a extrusão com a face para baixo, para que ela mergulhe alguns pés além da face superior do grupo **Terreno**.
2. Use a ferramenta **Cortar geometria (CG)** para efetuar o corte de extrusão no **Terreno**.
3. Exclua o octógono que acabamos de usar para cortar o terreno. Você deve ficar com apenas um furo em forma de octógono.

![](/files/6q8VUV3ztaG1eVrsA7xV)

6 – Faça a extrusão da face inferior do corte para ajustar a profundidade do porão. Neste exemplo, alinhamos a base com o ponto mais baixo no terreno.

![](/files/ZaC3ugAeE9ldRG3L6SLk)

7 – Para experimentar mais alguns recursos do FormIt, você pode continuar manipulando o terreno da seguinte maneira:

1. Use a **Ferramenta de extrusão** novamente para reajustar a profundidade base para estar a cerca de meio caminho entre os pontos mais alto e mais baixo do octógono.
2. Um novo material foi criado e aplicado às faces sem pintura.
3. Use a ferramenta **Inclinar face (TF)** para criar uma transição mais suave entre o nível base e o terreno natural. Agora temos uma plataforma boa na qual construir nossa construção octogonal, com base nos dados reais do terreno.

***Observação:*** *Para saber mais sobre a ferramenta* ***Inclinar face (TF)*** *, consulte o capítulo* ***2.2 – Ferramentas avançadas de modelagem**.*

![](/files/4kEdEXEdkdjG4lhPi8nH)

***Observação:*** *Para comparar seus resultados com os nossos, confira o arquivo* ***2.4 – 3D Terrain Workflow\_Completed.axm*** *do* ***Conjunto de dados do modelo de codificação**.*


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GET https://windows.help.formit.autodesk.com/pt-br/formit-primer/part-ii/2.4-3d-terrain-workflows.md?ask=<question>
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