# Plug-in Gerenciar câmeras

*Neste capítulo, vamos dar exemplos de alguns dos plug-ins que vêm com o FormIt para fazer aprimoramentos no arquivo* ***Encode Campus Sample Model.axm**. Se ainda não tiver feito isso, será possível fazer o download do arquivo do* [*Conjunto de dados da Parte II do Manual do FormIt*](https://formit-help.s3.amazonaws.com/FormIt+Primer+Part+2+Datasets.zip)\_\_

Ao longo do manual, usamos cenas como ferramentas valiosas para navegar e controlar a visibilidade em todo o modelo. Esse plug-in nos permite ver e editar a elevação da nossa câmera atual, exportar câmeras para cada cena como objetos 3D e copiar essas cenas entre modelos.

1 – Primeiro, vamos ajustar a cena **Nível dos olhos – Alameda longa** para que a câmera esteja realmente ao nível dos olhos:

1. Se ainda não estiver, volte para a cena **Nível dos olhos – Alameda longa** clicando duas vezes nela dentro da **paleta Cenas**.
2. Abra a **paleta Gerenciar câmeras** clicando na câmera com um ícone de engrenagem.
3. Altere a **Altura acima do solo** para **5’-8"**.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-bc5015986ef11e98be8175d01d72564e2e43bbdc%2F6%20\(6\)%20\(1\).png?alt=media)

***Observação:*** *Se o modelo tiver níveis, esse plug-in também mostrará a altura acima do nível mais próximo abaixo da* ***Câmera principal**.*

2 – Em seguida:

1. Volte para a **paleta Cenas**.
2. Assegure-se de que a cena **Nível dos olhos – Alameda longa** ainda esteja selecionada (caso contrário, clique uma vez para selecioná-la).
3. Clique no botão **Atualizar cena** para salvar a nova altura da câmera nessa cena.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-a79035ba4b59e03ca8f95630a436fe28e6ecd00c%2F7%20\(1\).png?alt=media)

***Observação:*** *Também é possível ajustar o ângulo e a posição da câmera de uma cena alternando o botão* ***Editar câmeras de cena*** *na parte superior da* ***paleta Cenas*** *(entre os botões atualizar e reproduzir).*

3 – Em seguida, vamos exportar as nossas cenas para um novo modelo. Primeiro, temos que criar objetos de câmera para todas as cenas que usam o plug-in **Gerenciar câmeras**:

1. Abra novamente a **paleta Gerenciar câmeras**.
2. Verifique se a opção **Copiar câmeras para a área de transferência** está marcada.
3. Clique no botão **Exportar cenas para câmeras**. Isso pode demorar alguns segundos.
4. Se toda a tela ficou branca, é porque a **Câmera principal** foi alinhada com uma das câmeras da cena. **Diminua o zoom (Z)** até que você possa ver os três edifícios principais e os objetos de câmera recém-criados. Observe que os objetos de câmera são automaticamente colocados em um grupo grande denominado **Câmeras**. Dentro desse grupo, cada câmera individual é colocada em seu próprio grupo com o mesmo nome da cena com base na qual foi criada.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-ba88d0a652f9e2b59f1d25d45f9baf549ad22235%2F8%20\(7\)%20\(1\).png?alt=media)

4 – Vamos copiar essas cenas para um novo modelo. Como os dados das câmeras foram salvos na área de transferência, não há muito a fazer:

1. **Salve** **(Ctrl + S)** o modelo atual e feche-o.
2. Inicie um novo esboço vazio selecionando **Novo esboço (Ctrl + N)** no menu suspenso **Arquivo**, na barra do **Menu principal**.
3. Abra o plug-in **Gerenciar câmeras**, se ele ainda não estiver aberto, e assegure-se de que a opção **Procurar câmeras na área de transferência** esteja marcada.
4. Clique no botão **Importar cenas de câmeras**, perto da parte inferior do plug-in, e as cenas do nosso outro modelo serão importadas. Para verificar, abra a **paleta Cenas** e/ou ative a camada **Câmera**. Você verá que todas as cenas e os objetos de câmera 3D foram importados para esse modelo.

![](https://2039420718-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fpvrg3LlJOoVEaLEzPCaq%2Fuploads%2Fgit-blob-0809d3a1e092a963dfeeb366bf0b8306d2fd9d0c%2F9%20\(7\)%20\(1\).png?alt=media)
