# Câmera ortogonal e em perspectiva

O FormIt 2023 inclui várias opções de câmera ortogonal e em perspectiva. É possível encontrar os botões Ortogonal, Perspectiva de 2 pontos e Perspectiva de 3 pontos no menu de navegação flutuante:

![Botões de vista de câmera de perspectiva de 3 pontos (superior), perspectiva de 2 pontos (meio) e ortogonal (inferior)](/files/EoM7SBqFAUM1P91uNkZ4)

### Perspectiva de 3 pontos

* Essa é a câmera em perspectiva padrão. Em determinados ângulos da câmera, as linhas verticais parecem convergir perto da parte superior da câmera.
* A posição da câmera definida nesse modo define o plano de corte da câmera ortogonal.
* A opção Ctrl + zoom nesse modo permite aplicar zoom em uma taxa constante, sem diminuir a velocidade à medida que a câmera se aproxima dos objetos.

### Perspectiva de 2 pontos

* Essa câmera é similar à perspectiva de 3 pontos, mas garante que as linhas verticais permaneçam verticais.
* Em determinados ângulos da câmera, a geometria pode parecer distorcida para manter as linhas verticais constantemente.
* A posição da câmera definida nesse modo define o plano de corte da câmera ortogonal.
* A opção Ctrl + zoom nesse modo permite aplicar zoom em uma taxa constante, sem diminuir a velocidade à medida que a câmera se aproxima dos objetos.
* A perspectiva de 2 pontos também é um modo de trabalho; portanto, você pode observar que as linhas verticais permanecem verticais, mesmo quando a câmera muda. Isso pode distorcer a cena em determinados ângulos de câmera

![](/files/ZIbeh7JgwqswqoGbkA2W)

### Ortogonal

* Um modo de projeção ortogonal útil para diagramas, desenhos de detalhes 3D e outros gráficos que não estão em perspectiva.
* A posição da câmera definida em um dos dois modos de perspectiva define o plano de corte da câmera ortogonal. Se a cena for cortada inesperadamente, alterne para um modo de perspectiva, diminua o zoom e, em seguida, volte para o modo ortogonal.

### Usar os modos

Todos os modos de câmera são modos de trabalho completos, com acesso às ferramentas de navegação e desenho em qualquer modo que você preferir. O menu permite alternar facilmente entre as diferentes câmeras.

![Alterne entre os três modos de câmera: perspectiva de 3 pontos, perspectiva de 2 pontos e ortogonal.](/files/e44mj2FpsCdqJPo8sxaT)

Após selecionar um tipo de câmera, todas as outras ferramentas de câmera estarão de acordo com o modo atual. Por exemplo, **Alinhar câmera com a face** alinhará a câmera ortogonal com a face, resultando em uma vista de elevação ortogonal.

Se você navegar manualmente para uma vista ortogonal predefinida, como Vista superior ou Vista frontal, a Câmera ortogonal efetuará o snap para essa posição, tornando mais fácil acessar essas vistas predefinidas.

![](/files/kx4VD2lqR80I9qep8z1Q)

### Axonométrica

Além das opções Ortogonal e Câmera em perspectiva, disponíveis na barra de ferramentas de navegação, o FormIt oferece uma Câmera axonométrica, disponível somente no menu Vista (somente Windows):

<figure><img src="https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-ptb/.gitbook/assets/AxonometricMenu%20(2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ao selecionar essa opção, a câmera será colocada na vista Axonométrica:

<figure><img src="https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-ptb/.gitbook/assets/Axonometric%20(2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Oblíquo

O FormIt também oferece uma Câmera oblíqua, disponível somente no menu Vista (somente Windows):

<figure><img src="https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-ptb/.gitbook/assets/ObliqueMenu.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ao selecionar essa opção, a câmera será colocada na vista Oblíqua:

<figure><img src="https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-ptb/.gitbook/assets/Oblique%20(2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://windows.help.formit.autodesk.com/pt-br/tool-library/orthographic-camera.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
