FormIt for Windows
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    • Pré-requisitos e instalação
    • Configurar o projeto
    • Barras de ferramentas e paletas
    • Navegar na cena
  • Manual do FormIt
    • Parte I
      • 1.1 – Definir a localização
      • 1.2 – Configuração de projeto com imagens e grade
      • 1.3 – Esboço 3D e arrastar face
      • 1.4 – Adicionar pisos com níveis
      • 1.5 – Agrupar objetos
      • 1.6 – Controlar a visibilidade com camadas
      • 1.7 – Pintar com materiais
      • 1.8 – Criar colunas com matriz
      • 1.9 – Adicionar detalhes
      • 1.10 – Grupos computacionais com o Dynamo
      • 1.11 – Importar modelos com a biblioteca de conteúdo
      • 1.12 – Estilos visuais
      • 1.13 – Planos de corte
      • 1.14 – Exportar imagem
      • 1.15 – Trabalhar com o Revit
    • Parte II
      • 2.1 – Ferramenta Linha de deslocamento
      • 2.2 – Ferramentas avançadas de modelagem: casca e cobertura
      • 2.3 Fluxo de trabalho da vista ortogonal
      • 2.4 – Fluxos de trabalho de terreno 3D
      • 2.5 – Plug-ins
      • 2.6 – Nós do FormIt no Dynamo
      • 2.7 – Ferramentas de diagnóstico
      • 2.8 – Fluxos de trabalho avançados do Revit
      • 2.9 – Análise solar e análise de energia do Insight
      • 2.10 – Sessões de colaboração
  • Biblioteca de ferramentas
    • Texto 3D
    • Alinhar câmera com a face
    • Arco
    • Matriz
    • Matriz ao longo do caminho
    • Salvar automático
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    • Biblioteca de conteúdo
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    • Cobertura, varredura, elevação
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    • Excluir, editar, mover
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    • Análise de energia com o Insight
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    • Faces: aplainar
    • Faces: inclinar e facetar/suavizar
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    • Medir
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  • Arestas
  • Ambiente
  • Diagnóstico
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  1. Biblioteca de ferramentas

Estilos visuais

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Last updated 2 years ago

Personalize a aparência visual do modelo, incluindo iluminação geral, estilos de aresta e efeitos ambientais. O painel Estilos visuais pode ser encontrado clicando no ícone de óculos escuros na barra de paletas:

Os estilos visuais , para que você possa salvar as configurações de estilo favoritas e aplicá-las a outras cenas.

Superfícies

Gerencie a maneira como as superfícies são exibidas e sombreadas.

Brilho do ambiente controla o brilho geral de todos os materiais na cena. Um valor de 100 significa que os materiais expostos à luz serão exibidos com todo o brilho, conforme definido na cor ou textura do material. Valores acima de 100 expõem materiais em excesso, mas podem ser úteis para modelos do SketchUp que ainda parecem escuros no FormIt. O valor padrão é 100.

Contraste de ambiente controla o quanto as faces mais escuras na sombra são exibidas, quando comparadas com as faces expostas à luz solar direta. Um valor de 0 significa que a iluminação não tem efeito (todos os materiais serão exibidos com seu brilho completo, independentemente da orientação), enquanto valores maiores farão com que as faces na sombra pareçam cada vez mais escuras. O valor padrão é 25.

Intensidade da sombra controla como as sombras escuras são desenhadas no plano de chão e em outras faces. Um valor de 0 tornará as sombras efetivamente invisíveis e um valor de 100 tornará as sombras pretas. O valor padrão é 20.

Sombras de ambiente adiciona um toque de sombreamento aos cantos para adicionar realismo ao modelo do FormIt.

Superfícies monotônicas desativa a cor e a textura de todos os materiais e tornam branco o ambiente ao redor. Útil para estudos de sombra ou sombreamento.

A seção Cores de superfície define as cores padrão das faces quando nenhum material é aplicado.

Faces é a cor padrão de todas as faces frontais do FormIt (ou de ambos os lados, se a opção Faces posteriores estiver desmarcada) quando nenhum material está aplicado.

A opção Faces posteriores é usada para exibir diferentes materiais em qualquer lado de uma única face, para modelos do SketchUp que são importados no FormIt e requerem isso. Essa opção está desmarcada por padrão, mas é marcada quando os modelos do SketchUp estão abertos ou importados. Em geometria que não seja do SketchUp, a cor especificada da Face posterior será exibida nos lados posteriores das faces.

Arestas

Gerencie o estilo de exibição de todas as arestas no modelo.

Contraste afeta a visibilidade de todas as arestas. Um valor de 0 tornaria as arestas efetivamente invisíveis. O valor padrão é 60.

Cor afeta a cor de todas as arestas no modelo. O padrão é preto.

Arestas grossas torna todas as arestas mais grossas, incluindo as arestas de silhueta.

Arestas de esboço adiciona um efeito de esboço a todas as arestas para simular um efeito de desenho à mão.

Arestas ocultas exibe arestas ocluídas por superfícies, por outros motivos.

Arestas estendidas adiciona uma extensão a algumas arestas para simular um efeito desenhado à mão.

Ambiente

Alternar a exibição de efeitos ambientais e objetos de ajuda.

Grade controla a exibição da grade no plano de chão, bem como a grade mostrada ao editar um Grupo. A opção “Snap à grade” será desativada quando a grade estiver desativada.

Eixos controla a exibição dos eixos XYZ que aparecerão na origem universal ou na origem do grupo se um grupo for editado.

Névoa controla a exibição da névoa que é desenhada para fazer com que a transição entre o plano de chão e o céu pareça perfeita. Desativar a Névoa resultará em uma linha de horizonte sólida em que o plano de chão (se ativado) encontra o céu.

Seta de norte controla a exibição de um pequeno widget gráfico que indica a direção do norte do projeto (como determinado pela localização e imagens de satélite).

Cores ambientais como céu, plano de fundo e plano de chão também podem ser personalizadas.

O céu é composto de um gradiente de cores Inferior/plano de fundo, Médio e Superior.

Se a opção Céu estiver desmarcada, somente a cor Inferior/plano de fundo estará visível.

Controle a transparência do plano de chão usando a barra deslizante.

Quando o Plano de chão é desativado no Modo de edição de grupo, a grade azul do plano de trabalho também é desativada.

A cor do plano de trabalho também pode ser personalizada no painel Estilos visuais.

Diagnóstico

Ative/desative a exibição de ferramentas de diagnóstico.

Problemas herméticos realça em vermelho todas as arestas que não fazem parte de um objeto sólido hermético.

Faces posteriores realça em vermelho todas as faces que estão voltadas para a direção errada (todos os objetos sólidos devem ter as faces posteriores voltadas para o interior da forma sólida).

Ative/desative as Sombras para ver como o projeto seria .

Use as seções Efeitos de corte de seção e Efeitos de poché de efeitos para gerenciar as cores padrão de faces, linhas e o efeito poché quando a ferramenta é usada.

Níveis controla a exibição de definida no Painel de níveis.

.

sombreado na hora atual do dia
Plano de corte
Níveis
Saiba mais sobre como usar o diagnóstico de Vedação e faces posteriores para identificar e corrigir problemas com modelos sólidos
podem ser definidos por cena