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# Eixos universais

É possível modificar o sistema de coordenadas e a grade padrão ao alterar o eixo universal.

## Desenho e modelagem com eixos

Quando um esboço em branco é aberto no FormIt, os eixos universais são exibidos como três linhas vermelhas, verdes e azuis no centro da tela. Essas três linhas definem as três direções cartesianas que definem o mundo 3D. A direção “X” é definida pela linha vermelha, a direção “Y” pela linha verde e a direção “Z” ou “acima” pela linha azul.

![](/files/IJaT4dDfvlGLOSF6q3k5)

Para rotacionar a grade e redefinir o ponto de origem para o esboço, **clique com o botão direito do mouse** no espaço vazio na cena e selecione o ícone **Definir eixos (SZ)** no menu de contexto\
![](/files/gXtLW9MzjPUYvqjWAEZd)

O widget Definir eixos é exibido. Clique na alça grande no centro para selecionar o widget. Clique novamente para definir o ponto de origem. Agora, clique no ponto no eixo vermelho para rotacionar a grade ou clique no ponto nos eixos azuis para girar o plano da grade verticalmente. Clique fora do espaço para confirmar a alteração.\
![](/files/IYoYY9euE1JmfIOeUTqv)

Para **redefinir** a origem e a grade de volta para a configuração padrão, clique com o botão direito do mouse em um espaço vazio na cena e escolha **Redefinir eixos (RZ)**

![](/files/BhZx3zYZOM9Q02BTa5h6)

## Eixos universais e eixos locais

As etapas acima explicam como controlar o **sistema de coordenadas global** do esboço. Quando você começa a trabalhar com [**grupos**](/pt-br/tool-library/groups.md), é possível controlar o **sistema de coordenadas local** desse grupo de forma exclusiva do esboço geral. Quando você edita um grupo, é possível editar o sistema de coordenadas local seguindo as mesmas etapas acima – mas essas alterações somente se aplicam ao grupo.

## Interações com eixos

* Os eixos **vermelho, verde e azul** são exibidos quando você está em ferramentas de esboço para guiar o esboço 3D
* O **eixo roxo** exibe um eixo perpendicular e paralelo com relação às linhas desenhadas em um ângulo
* Mantenha pressionada a tecla **Shift** ao desenhar ou mover para **travar no eixo atual**
