FormIt for Windows
Русский
Русский
  • Введение
  • Новые возможности
  • Возможности FormIt
    • Поддержка разных клиентов
    • Концептуальное моделирование твердых тел
    • Работа с форматами данных
    • Языки
    • Совместная работа
    • Изображения для презентаций
    • FormIt и Autodesk Docs
    • FormIt и Dynamo
    • Расчет инсоляции и энергопотребления
    • FormIt и Revit
    • FormIt и JavaScript для подключаемых модулей
  • Основы FormIt
    • Вопросы и ответы
    • Необходимые компоненты и установка
    • Настройка проекта
    • Панели инструментов и палитры
    • Навигация по сцене
  • FormIt Primer
    • Часть I
      • 1.1. Определение местоположения
      • 1.2. Настройка проекта с использованием изображений и сетки
      • 1.3. 3D-эскиз и перетаскивание грани
      • 1.4. Добавление перекрытий с уровнями
      • 1.5. Группирование объектов
      • 1.6. Управление видимостью с помощью слоев
      • 1.7. Окрашивание с помощью материалов
      • 1.8. Создание колонн с помощью инструмента «Массив»
      • 1.9. Добавление элементов
      • 1.10. Группы автоматизированного проектирования и Dynamo
      • 1.11. Импорт моделей с использованием библиотеки компонентов
      • 1.12. Визуальные стили
      • 1.13. Секущие плоскости
      • 1.14. Экспорт изображений
      • 1.15. Работа с Revit
    • Часть II
      • 2.1. Инструмент «Линия со смещением»
      • 2.2. Дополнительные инструменты моделирования: «Оболочка» и «Покрытие»
      • 2.3. Рабочий процесс в ортогональном виде
      • 2.4. Процессы работы с 3D-рельефом
      • 2.5. Подключаемые модули
      • 2.6. Узлы FormIt в Dynamo
      • 2.7. Средства диагностики
      • 2.8. Расширенные рабочие процессы Revit
      • 2.9. Расчет инсоляции. Расчет энергопотребления с помощью Insight
      • 2.10. Сеансы совместной работы
  • Библиотека инструментов
    • 3D Text
    • Выравнивание камеры по грани
    • Дуга
    • Массив
    • Массив по траектории
    • Автосохранение
    • Логическое вырезание
    • Логическое пересечение
    • Логическое соединение
    • Окружность
    • Совместная работа
    • Библиотека компонентов
    • Копирование объекта
    • Покрытие, сдвиг, лофт
    • Создание панорамы
    • Фасетизация кривых и поверхностей
    • Удаление, редактирование, перемещение
    • Dynamo
    • Расчет энергопотребления с помощью Insight
    • Грани: выдавливание, вырезание и смещение
    • Грани: выравнивание
    • Грани: наклон и дробление/сглаживание
    • Дерево групп
    • Группы
    • Импорт и экспорт данных
    • Слои
    • Уровни и площадь
    • Линии
    • Материалы
    • Измерение угла
    • Измерения
    • Сети
    • Зеркальное отражение
    • Статистика модели
    • Дерево модели
    • Изменение граней, ребер и точек
    • Непропорциональное масштабирование
    • Линия со смещением
    • Ортогональные виды
    • Ортогональная и перспективная камеры
    • Размещение примитивов
    • Вставка вершины
    • Подключаемые модули
    • Многоугольник
    • Свойства
    • Ограждение по траектории
    • Прямоугольник
    • Revit
    • Поворот объекта
    • Масштабирование объекта
    • Сцены
    • Секущие плоскости
    • Выбор объектов
    • Задание местоположения
    • Солнце и тени
    • Оболочка
    • Привязки и вспомогательные элементы
    • Расчет инсоляции
    • Сплайн
    • Система импостов витрины/витража
    • Диспетчер отмены
    • Визуальные стили
    • Рабочие плоскости
    • Оси глобальной системы координат
  • Подключаемые модули
    • Введение в подключаемые модули
    • Использование подключаемых модулей
    • Разработка подключаемых модулей
      • Первый подключаемый модуль
        • Plugin Playground
        • Запуск примера подключаемого модуля
        • Добавление собственных функций
        • Сохранение результатов работы в GitHub
        • Публикация проекта
      • Расширенная разработка
        • Использование среды IDE
        • Клонирование примера подключаемого модуля
        • Размещение подключаемого модуля на локальном сервере
        • Предварительный просмотр подключаемого модуля в Диспетчере подключаемых модулей
        • Настройка FormIt для разработки
        • Размещение подключаемого модуля в GitHub
        • Общая настройка подключаемого модуля в файле манифеста
        • Повторная загрузка для локальных изменений
        • Сравнение клиентского и веб-модуля
        • Отладка
        • Управление версиями
      • Дополнительные возможности разработки
        • Создание подключаемого модуля панели HTML
        • Создание комбинированного подключаемого модуля панели HTML и панели инструментов
        • Создание подключаемого модуля панели инструментов
        • Тестирование комбинированного подключаемого модуля панели HTML и панели инструментов
        • Создание надстройки
        • Вызов подключаемых модулей и API из Dynamo
    • API-интерфейсы FormIt
    • Примеры
      • Создание гирлянд
      • Подключаемый модуль Manage Cameras
      • Подключаемый модуль Properties Plus
      • 3D Context Creator
      • Сообщество пользователей подключаемых модулей FormIt
  • Приложение
    • Сочетания клавиш
Powered by GitBook
On this page
Edit on GitHub
  1. Основы FormIt

Навигация по сцене

PreviousПанели инструментов и палитрыNextFormIt Primer

Last updated 2 years ago

Используйте мышь или сенсорный экран для удобной навигации внутри и вокруг моделей FormIt.

  • Орбита: щелкните правой кнопкой мыши и перетащите курсор или проведите по экрану на сенсорном устройстве. Будет использоваться точка курсора в 3D-пространстве, вокруг которой выполняется вращение камеры по орбите.

    • Для панорамирования нажмите и удерживайте клавишу SHIFT.

  • Масштабирование: выполняется прокруткой колесика мыши вперед и назад или сведением и разведением пальцев на сенсорных устройствах. Будет использоваться точка в 3D-пространстве, относительно которой выполняется масштабирование, а при приближении к поверхности или другому объекту масштабирование замедляется.

    • Можно также удерживать клавишу CTRL для масштабирования с постоянной скоростью, не зависящей от близости объектов.

  • Панорамирование: выполняется нажатием средней кнопки мыши и перетаскиванием либо проведением по сенсорному экрану двумя пальцами одновременно.

Для перехода в определенные режимы просмотра можно также использовать плавающую панель инструментов навигации в правой части рабочей области. В скобках приведены горячие клавиши для быстрого доступа к командам.

Ортогональные виды: щелкните, чтобы открыть всплывающее меню доступных .

3D-вид по умолчанию (ZD): запуск 3D-вида по умолчанию.

Обход (FT): режим «реактивного ранца», позволяющий выполнять обход сцены с помощью клавиатуры. Используйте клавиши W, A, S и D для перемещения вперед, назад, влево и вправо соответственно и клавиши Q и E для перемещения вверх и вниз. Для «облета» используйте клавишу ПРОБЕЛ.

Орбита (O): когда этот режим активен, щелкните левой кнопкой мыши и перетащите курсор для вращения модели по орбите. Команду можно выполнить в любой момент, щелкнув правой кнопкой мыши и начав перетаскивание.

Поворот (SV): инструмент «Повернуть» на панели навигации позволяет выполнить осмотр сцены из фиксированной точки.

Панорамирование (P): нажмите среднюю кнопку мыши и начните перетаскивание или используйте инструмент панорамирования (значок ладони) на панели инструментов навигации для панорамирования сцены.

Масштабирование (Z): прокрутите колесико мыши или выберите инструмент масштабирования на панели инструментов навигации, а затем щелкните и перетащите, чтобы начать масштабирование.

Показать все (ZE или ZA): позволяет вписывать всю модель в текущий вид.

Показать выбранные объекты (ZS): позволяет вписать все выбранные объекты в текущий вид.

ортогональных видов