# 1.9. Добавление элементов

*FormIt — превосходный инструмент для работы с формообразующими элементами и моделирования. Сначала добавим элементы в Дом Фарнсуорт в виде дверей и импостов для стеклянного корпуса. Затем рассмотрим дополнительные инструменты и научимся добавлять геометрию, слои, материалы, а также управлять группами.*

*Если вы не прошли последний раздел, скачайте и откройте файл* ***1.9 — Adding Details.axm*** *из* ***наборов данных для части I руководства FormIt Primer**.*

## **Создание оконных рам**

*Создайте 2-дюймовый металлический каркас и импосты по периметру стеклянного корпуса. Обратите внимание, что импосты намеренно перекрывают стеклянный корпус.*

1 - Создайте слой **Glass Walls** и переместите в него группу **Glass Wall**.

2 - Для упрощения визуализации отключите слой **Roof**, чтобы видеть весь стеклянный корпус.

3 - Для создания первой оконной рамы выполните следующие действия.

1. На западной стороне здания с помощью инструмента **Прямоугольник (R)** нарисуйте новую поверхность непосредственно на наружной стеклянной грани. Поверхность необходимо создать вне группы **Glass Walls**.
2. Выберите и перетащите вновь созданную грань размером **2 дюйма** в направлении внутрь. Нажмите **ESC** для отмены выбора. Окончательный результат должен выглядеть так, как показано на изображении ниже.
3. Щелкните только что созданную грань. Щелкните правой кнопкой мыши и в **контекстном меню** выберите инструмент **Сместить грань (OF).**

***Примечание.*** *Если не удается выбрать новую грань, нажмите* ***пробел*** *для переключения между различными доступными для выбора объектами или временно отключите слой* ***Glass Walls*** *.*

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-37443d4c5b6349a46d74f9a6477074eeb94eeabe%2F0.jpeg?alt=media)

4 - Чтобы задать расстояние смещения, переместите указатель мыши в направлении внутрь грани и введите значение **2 дюйма**, чтобы создать прямоугольник меньшего размера.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-f320d7fe52e3cbc7b3df0c1cd0f39225bc6b87e3%2F1%20\(9\).png?alt=media)

5 - Щелкните один раз, чтобы выбрать только что созданный внутренний прямоугольник. Щелкните еще раз и перетащите грань в направлении внутрь здания, пока она не исчезнет. Щелкните еще раз, чтобы завершить удаление центрального объема из геометрии рамы.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-520adfc08125545f236b377f95dc9b1e473618bc%2F2%20\(21\).png?alt=media)

6 - Дважды щелкните, чтобы выбрать только что созданную геометрию, и **сгруппируйте (G)** ее. Присвойте группе имя **Mullion Frame — EW**.​

7 - Создайте слой **Mullion** и разместите в нем новую группу.

8 - Чтобы задать материал рамы, выполните следующие действия.

1. На **палитре материалов** скопируйте материал **Metal — Brushed — Colorized**, щелкнув его правой кнопкой мыши и выбрав **Копировать материал**.
2. Дважды щелкните миниатюру предварительного просмотра нового материала, чтобы отредактировать его.
3. Измените имя материала на **Metal — Brushed — Gray**.
4. Измените цвет материала, щелкнув миниатюру **Цвет** в разделе **Карты**, и сделайте серый цвет более темным, изменив **значение** на **150**.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-f722d861a85f2f96a03f2403304d334beb48f80c%2F3%20\(4\).png?alt=media)

9 - Нажмите кнопку **ОК**, чтобы сохранить изменения в новом материале, а затем окрасьте им группу **Mullion Frame — EW**. После этого **палитра свойств** группы должна выглядеть так, как показано на изображении.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-abaf4f6104b284e88a6c042c02dac83adbd90a64%2F4%20\(2\).jpeg?alt=media)

10 - Создайте экземпляр рамы на восточной стороне с помощью любого из следующих инструментов: **Быстрое копирование**, **Массив** или **Отразить**.

11 - Повторите описанные выше действия с северной и южной сторонами стеклянного корпуса. Присвойте новой группе имя **Mullion Frame — NS**. Не забудьте закрасить группу и разместить в слое **Mullion**.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-8a840dd614661523bb2ecd029fdbf2e7b3314df3%2F5%20\(16\)%20\(1\).png?alt=media)

***Примечание.*** *Рамы с импостами перекрывают друг на друга на углах. Это сделано намеренно. На изображении выше можно видеть геометрию рамы с импостами. Слои* ***Glass Wall*** *и* ***Column*** *отключены.*

**Создание импостов**

1\. В плоскости с наружной стеклянной гранью на южной или северной стороне здания нарисуйте с помощью команды **Прямоугольник (R)** прямоугольник размером 2 дюйма на 10 футов 10 дюймов, проходящий от нижней до верхней части рамы с импостами. Точное положение прямоугольника вдоль рамы пока не имеет значения, он будет перемещен на место при выполнении следующих шагов.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-dc648a6fae317925c63ef241ecad759793281929%2F6%20\(11\).png?alt=media)

2\. Выдавите прямоугольник в направлении назад на **2 дюйма**, а затем **сгруппируйте его (G)** и присвойте группе имя **Mullion — Vertical**. Разместите группу в слое **Mullion** и окрасьте ее с помощью материала **Metal — Brushed — Grey**.

**Размещение импостов**

*Теперь задайте местоположение первого импоста таким образом, чтобы он располагался по центру в* ***средней точке*** *колонны.*

1 - Чтобы снова отобразить колонны, включите слой **Column**, если он был отключен. На **палитре слоев** также можно отключить слои **Lower Terrace** и **Plan Image**, чтобы упростить выполнение следующих шагов.

2 - Для перемещения импоста в новое местоположение выполните следующие действия.

1. Щелкните один раз, чтобы выбрать только что созданную группу вертикальных импостов. **Увеличьте масштаб с помощью команды Масштабировать (Z)** и щелкните **среднюю точку** нижней наружной кромки импоста, обозначенную красным треугольником\*\*.\*\*
2. Начните перемещать геометрию по горизонтали к колонне. Нажмите клавишу **SHIFT**, чтобы заблокировать перемещение по красной оси (**X**). Обратите внимание, что после блокировки перемещения красная ось становится толще.
3. Уменьшите изображение так, чтобы было видно основание колонны. Удерживая нажатой клавишу **SHIFT**, щелкните **среднюю точку** в основании внешней грани колонны. Импост будет перемещаться только вдоль красной оси (**X**), но выравниваться по только что нажатой **средней точке**.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-6b8ad73b0fb7bf0f13fc4a989cc659ec25a091ae%2F7%20\(1\)%20\(1\).jpeg?alt=media)

***Примечание.*** *Теперь импост расположен непосредственно за колонной. Отключите слой* ***Column*** *или выполните команду* ***Орбита (O)*** *для визуализации импоста.*

3 - Нажмите клавишу **ESC**, чтобы очистить инструмент **Переместить**.

4 - С помощью инструмента **Массив (AR)** или **Быстрое копирование** создайте 4 (четыре) более вертикальных импоста вдоль той же стороны с интервалом **11 футов**. Подробные сведения об использовании **инструмента «Массив»** приведены в предыдущих главах.

5 - С помощью клавиши TAB выберите все группы **вертикальных** импостов и скопируйте их на противоположную сторону здания, чтобы **северная** и **южная** рамы имели одинаковые компоновки импостов, как показано на следующем изображении.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-f1846caf9b18485f9557864c67bc0f8f44d28bd8%2F8%20\(6\).png?alt=media)

## **Создание импостов дверей**

1\. С помощью команды **Орбита (O)** поверните вид в перспективе, чтобы можно было видеть центр западной рамы с импостами.

2\. Так же как и при создании рам с импостами, нарисуйте широкую дверную панель размером **3 фута 6 дюймов** с рамой **2 на 2 дюйма**. **Сгруппируйте (G)** ее, указав следующие свойства: имя группы — **Curtain Wall Door**, слой — **Mullion**, материал — **Metal — Brushed — Grey**.

3\. Скопируйте группу для создания второй дверной рамы и расположите по центру в группе **Mullion Frame — EW**, как показано на изображении ниже.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-b74b85810311c700dcdfc9c265d1a2271da74887%2F9.jpeg?alt=media)

## **Создание карниза крыши со сдвигом**

*Теперь создайте карниз для дома Фарнсворт с помощью одного из передовых инструментов моделирования FormIt —* ***Сдвиг**. Подробнее о других расширенных возможностях моделирования можно узнать, прочитав главу* **2.2.*****Дополнительные возможности моделирования** в* ***части II руководства FormIt Primer**.*

*Первым шагом в создании* ***сдвига*** *является построение профиля, перпендикулярного «выдавливанию» сдвига. В качестве ориентира используйте геометрию крыши.*

1 - Включите слой **Roof** и увеличьте масштаб одного из углов.

2 - Используя в качестве опорного элемента одну из вертикальных сторон крыши, нарисуйте два смежных прямоугольника. Первый будет иметь высоту **6 дюймов** и ширину **4 5/8** дюйма, второй — размеры **2 на 2 дюйма**. Удалите линию, разделяющую два прямоугольника, чтобы создать одну грань. Результат должен выглядеть так, как показано ниже.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-3a7a77e2e3a7643ad8d5377db9ec751b61b747bf%2F10%20\(1\).jpeg?alt=media)

3 - Чтобы создать сдвиг, выполните следующие действия.

1. Если геометрия не выбрана, нажмите кнопку **Дополнительные инструменты моделирования** на **панели инструментов «Стандартная»** и выберите **Сдвиг (SW)**.
2. Откроется **мастер выбора сдвига**, и появится запрос **Выберите грань (или ребра) для профиля сдвига**. Выберите только что созданную грань профиля.
3. После выбора профиля появится запрос **Выберите грань (или ребра) для траектории сдвига, а затем нажмите кнопку «Завершить»**. Выберите верхнюю грань крыши. FormIt автоматически использует контуры выбранной грани в качестве траектории сдвига, а сам сдвиг будет создан вокруг всей крыши.

***Примечание.*** *Если не удается выбрать одну из граней, поверните грань с помощью инструмента* ***Орбита (O)*** *, чтобы чуть лучше ее видеть, и повторите попытку. Также для выполнения сдвига можно выбрать все кромки крыши, а не ее верхнюю грань.*

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-a207f77ad62047201ab50c83942f9e3620be7561%2F11%20\(2\).png?alt=media)

4 - Для упорядочения данных модели создайте группу **Roof — Cornice**, добавьте ее в слой **Roof** и назначьте ей материал **Metal — Brushed — Colorized**.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-c448470bcb4344ad65b48b1f95c4471c9af634b7%2F12%20\(1\).png?alt=media)

5 - В завершении включите слой **Column**. Вновь созданный выступающий профиль пересекается с верхушкой колонн. Устраните эту проблему, отредактировав любую из групп **Column Tall** и перетащив верхнюю грань вниз до ее выравнивания по нижней границе карниза.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-dc2c5b2acb9537514962e440c9d9a7970da97337%2F13%20\(5\).png?alt=media)
