FormIt for Windows
Русский
Русский
  • Введение
  • Новые возможности
  • Возможности FormIt
    • Поддержка разных клиентов
    • Концептуальное моделирование твердых тел
    • Работа с форматами данных
    • Языки
    • Совместная работа
    • Изображения для презентаций
    • FormIt и Autodesk Docs
    • FormIt и Dynamo
    • Расчет инсоляции и энергопотребления
    • FormIt и Revit
    • FormIt и JavaScript для подключаемых модулей
  • Основы FormIt
    • Вопросы и ответы
    • Необходимые компоненты и установка
    • Настройка проекта
    • Панели инструментов и палитры
    • Навигация по сцене
  • FormIt Primer
    • Часть I
      • 1.1. Определение местоположения
      • 1.2. Настройка проекта с использованием изображений и сетки
      • 1.3. 3D-эскиз и перетаскивание грани
      • 1.4. Добавление перекрытий с уровнями
      • 1.5. Группирование объектов
      • 1.6. Управление видимостью с помощью слоев
      • 1.7. Окрашивание с помощью материалов
      • 1.8. Создание колонн с помощью инструмента «Массив»
      • 1.9. Добавление элементов
      • 1.10. Группы автоматизированного проектирования и Dynamo
      • 1.11. Импорт моделей с использованием библиотеки компонентов
      • 1.12. Визуальные стили
      • 1.13. Секущие плоскости
      • 1.14. Экспорт изображений
      • 1.15. Работа с Revit
    • Часть II
      • 2.1. Инструмент «Линия со смещением»
      • 2.2. Дополнительные инструменты моделирования: «Оболочка» и «Покрытие»
      • 2.3. Рабочий процесс в ортогональном виде
      • 2.4. Процессы работы с 3D-рельефом
      • 2.5. Подключаемые модули
      • 2.6. Узлы FormIt в Dynamo
      • 2.7. Средства диагностики
      • 2.8. Расширенные рабочие процессы Revit
      • 2.9. Расчет инсоляции. Расчет энергопотребления с помощью Insight
      • 2.10. Сеансы совместной работы
  • Библиотека инструментов
    • 3D Text
    • Выравнивание камеры по грани
    • Дуга
    • Массив
    • Массив по траектории
    • Автосохранение
    • Логическое вырезание
    • Логическое пересечение
    • Логическое соединение
    • Окружность
    • Совместная работа
    • Библиотека компонентов
    • Копирование объекта
    • Покрытие, сдвиг, лофт
    • Создание панорамы
    • Фасетизация кривых и поверхностей
    • Удаление, редактирование, перемещение
    • Dynamo
    • Расчет энергопотребления с помощью Insight
    • Грани: выдавливание, вырезание и смещение
    • Грани: выравнивание
    • Грани: наклон и дробление/сглаживание
    • Дерево групп
    • Группы
    • Импорт и экспорт данных
    • Слои
    • Уровни и площадь
    • Линии
    • Материалы
    • Измерение угла
    • Измерения
    • Сети
    • Зеркальное отражение
    • Статистика модели
    • Дерево модели
    • Изменение граней, ребер и точек
    • Непропорциональное масштабирование
    • Линия со смещением
    • Ортогональные виды
    • Ортогональная и перспективная камеры
    • Размещение примитивов
    • Вставка вершины
    • Подключаемые модули
    • Многоугольник
    • Свойства
    • Ограждение по траектории
    • Прямоугольник
    • Revit
    • Поворот объекта
    • Масштабирование объекта
    • Сцены
    • Секущие плоскости
    • Выбор объектов
    • Задание местоположения
    • Солнце и тени
    • Оболочка
    • Привязки и вспомогательные элементы
    • Расчет инсоляции
    • Сплайн
    • Система импостов витрины/витража
    • Диспетчер отмены
    • Визуальные стили
    • Рабочие плоскости
    • Оси глобальной системы координат
  • Подключаемые модули
    • Введение в подключаемые модули
    • Использование подключаемых модулей
    • Разработка подключаемых модулей
      • Первый подключаемый модуль
        • Plugin Playground
        • Запуск примера подключаемого модуля
        • Добавление собственных функций
        • Сохранение результатов работы в GitHub
        • Публикация проекта
      • Расширенная разработка
        • Использование среды IDE
        • Клонирование примера подключаемого модуля
        • Размещение подключаемого модуля на локальном сервере
        • Предварительный просмотр подключаемого модуля в Диспетчере подключаемых модулей
        • Настройка FormIt для разработки
        • Размещение подключаемого модуля в GitHub
        • Общая настройка подключаемого модуля в файле манифеста
        • Повторная загрузка для локальных изменений
        • Сравнение клиентского и веб-модуля
        • Отладка
        • Управление версиями
      • Дополнительные возможности разработки
        • Создание подключаемого модуля панели HTML
        • Создание комбинированного подключаемого модуля панели HTML и панели инструментов
        • Создание подключаемого модуля панели инструментов
        • Тестирование комбинированного подключаемого модуля панели HTML и панели инструментов
        • Создание надстройки
        • Вызов подключаемых модулей и API из Dynamo
    • API-интерфейсы FormIt
    • Примеры
      • Создание гирлянд
      • Подключаемый модуль Manage Cameras
      • Подключаемый модуль Properties Plus
      • 3D Context Creator
      • Сообщество пользователей подключаемых модулей FormIt
  • Приложение
    • Сочетания клавиш
Powered by GitBook
On this page
  • Создание и настройка уровней
  • Применение уровней к геометрии
Edit on GitHub
  1. FormIt Primer
  2. Часть I

1.4. Добавление перекрытий с уровнями

Previous1.3. 3D-эскиз и перетаскивание граниNext1.5. Группирование объектов

Last updated 2 years ago

Уровни позволяют разрезать формообразующие элементы с использованием индивидуальных баз перекрытий и рассчитывать общую площадь формообразующего элемента здания. Уровни FormIt и их пользовательские имена станут уровнями Revit после преобразования файла в формат Revit.

Если вы не проходили предыдущий раздел, скачайте и откройте файл 1.4 — Add Floors with Levels.axm из наборов данных для части 1 руководства FormIt Primer.

Создание и настройка уровней

1 - Чтобы создать уровни, выполните следующие действия.

  1. Откройте палитру уровней на панели палитр.

  2. Щелкните значок + (Добавить уровень) четыре раза, чтобы создать четыре уровня.

  3. Дважды щелкните каждый из уровней и измените их отметки на следующие: 0’-0", 2’-2", 4’-6" и 17’-8".

  4. Дважды щелкните текущее имя каждого уровня и переименуйте их следующим образом: «Земля», «Терраса», «Главное здание« и «Конек крыши».

Примечание. Чтобы создать несколько уровней на одинаковом заданном расстоянии друг от друга, щелкните значок ++ . Эту функцию удобно использовать при работе с многоэтажными зданиями.

Применение уровней к геометрии

На предыдущих этапах мы только создали уровни. Теперь их можно применить к созданной геометрии.

1 - Чтобы применить уровни к существующей геометрии, выполните следующие действия.

  1. Двойным щелчком выберите весь формообразующий элемент верхней террасы.

  2. На палитре свойств выберите Использовать уровни. На этом этапе будут предварительно выбраны все уровни, пересекающие выбранную геометрию.

  3. Теперь к выбранной геометрии применены три уровня: «Главное здание», «Терраса» и «Земля». В данном упражнении необходимо применить только уровень Земля. Снимите флажки Главное здание и Терраса.

  4. Теперь только площадь пересечения с землей будет учитываться при расчете общей площади, что отражается в поле Площадь по уровню.

Примечание. Если синие линии уровня на формообразующем элементе не отображаются, используйте клавиши D+L, чтобы показать уровни.