1.11. Импорт моделей с использованием библиотеки компонентов
Last updated
Last updated
В этой главе рассматривается импорт существующих моделей SketchUp, а также размещение готовых семейств, преобразованных из формата Revit, с помощью библиотеки компонентов FormIt. Обратите внимание, что при открытии файлов SKP с помощью FormIt материалы, группы, компоненты, слои (марки) и сцены сохраняются в неизменном виде. Для упорядочения проектов может потребоваться очистка.
В этой главе используются файлы из папки Farnsworth House Data Set > Supporting Files. Скачайте требуемые папки из наборов данных для части I руководства FormIt Primer. (Можно скачать весь набор данных.)
Сначала рассмотрим процесс добавления части скачанных компонентов в личную библиотеку компонентов пользователя. Обратите внимание, что в этом упражнении используются только файлы SKP. Дополнительные сведения об открытии и импорте файлов других форматов см. в публикации блога о возможностях Formit 2021.2 и в главе Дополнительные форматы импорта и экспорта файлов.
1 - Сохраните все открытые проекты с помощью команды Сохранить (CTRL+S) и создайте новый эскиз FormIt. Это можно сделать двумя способами.
Откройте еще один сеанс FormIt в новом окне, щелкнув правой кнопкой мыши значок FormIt на панели задач Windows и выбрав значок FormIt. Откроется новое окно FormIt, что позволит работать в двух сеансах FormIt параллельно.
Сохраните проекты и выберите команду Создать эскиз (CTRL+N) в раскрывающемся меню Файл в строке главного меню.
2 - Создайте папку с именем Custom FormIt Content в папке Farnsworth House Data Set > Supporting Files > FormIt в наборе данных Farnsworth House.
3 - Сохраните (CTRL+S) новый эскиз в этой папке. Рекомендуется назвать ее Ottoman — Barcelona_Mies.axm.
4 - В новом пустом файле FormIt выполните следующие действия.
Импортируйте локальный файл (CTRL+I), выбрав «Импорт» > «Локально...» в раскрывающемся списке Файл в строке главного меню.
Выберите файл Ottoman — Barcelona_Mies.skp в папке Farnsworth House Data Set > Supporting Files > SketchUp и нажмите Открыть.
Примечание. Если файл Ottoman — Barcelona_Mise.skp не отображается, убедитесь, что в раскрывающемся списке формата файлов в нижнем правом углу выбран вариант Все поддерживаемые форматы.
5 - Переименуйте импортированную группу Ottoman — Barcelona_Mies.
6 - При импорте этой модели в файл Farnsworth House она будет размещена с учетом точки начала координат этого файла. Чтобы установить первую точку размещения, необходимо переместить группу Ottoman — Barcelona_Mies так, чтобы ее углы располагались в начале координат. Для этого выполните следующие действия.
Убедитесь, что включен параметр Привязать к сетке (SG). С помощью команды Линия (L) нарисуйте вспомогательную линию от начала координат (там, где пересекаются оси X, Y и Z). Щелкните в любом месте, чтобы разместить вторую точку.
Выберите группу банкетки и запустите команду перемещения, щелкнув один раз в нижнем левом углу ее ножки, как показано на изображении. Дополнительные сведения о перемещении объектов см. в предыдущих главах.
Переместите группу в начало координат, выполнив привязку к начальной точке только что нарисованной опорной линии.
Удалите опорную линию.
7 - Рекомендуется удалить все ненужные слои, которые были импортированы вместе с файлом SKP, так как в противном случае все слои этой модели будут импортированы в модель дома Фарнсуорт. Для этого перейдите на палитру слоев, выберите Слой 0 и нажмите кнопку –. Это приведет к удалению слоя с сохранением его геометрии.
Примечание. При удалении слоя геометрии или группе, которые находились в этом слое, назначается статус Без слоя. Это значение по умолчанию указано для любого объекта, которому еще не был назначен слой.
При выполнении следующего шага будет настроена сцена, которая будет использоваться в качестве миниатюры компонентов , отображаемой на палитре библиотеки компонентов.
1 - Чтобы задать параметры вида для сцены миниатюры, выполните следующие действия.
На вкладке Среда палитры «Визуальные стили» снимите все флажки и установите белый цвет для параметра Нижний/задний план.
Убедитесь, что выбран режим просмотра Перспективный (VP).
Используйте инструменты навигации по виду для увеличения изображения и выбора местоположения камеры, обеспечивающего хорошую видимость объекта, как показано на изображение ниже.
2 - Чтобы сохранить заданные параметры, создайте сцену.
Перейдите на палитру «Сцены».
Нажмите кнопку +. Будет создана сцена на основе текущих параметров.
Переименуйте ее в Thumbnail и убедитесь, что установлены по крайней мере первые 4 (четыре) флажка: Камера, Слои, Солнце и тени и Визуальные стили. Остальные параметры сцены не требуются для создания миниатюры.
С помощью кнопки Обновить сцену можно в любой момент обновить сцену в соответствии с текущим видом камеры и параметрами отображения.
3 - Выберите Сохранить (CTRL+S), чтобы еще раз сохранить модель банкетки. Обратите внимание, что миниатюра компонента создается на основе вида, который является текущим в момент последнего сохранения модели, поэтому перед сохранением убедитесь, что вы находитесь в сцене миниатюры.
При желании можно сравнить ваш файл с образцом, открыв файл Ottoman — Barcelona_Mies.axm , сохраненный в папке Farnsworth House Data Set > Supporting Files > FormIt > Furniture в наборе данных Farnsworth House.
Описанные выше действия можно выполнить с файлами SKP скамьи и стульев, которые находятся в той же папке, что и файл банкетки.
Совет. Для ускорения процесса рекомендуется использовать файл Ottoman — Barcelona_Mies.axm , который был создан в качестве шаблона. В процессе моделирования может потребоваться снова включить сетку и оси на палитре «Визуальные стили». Регулируя только положение камеры сцены миниатюры для каждого элемента мебели, можно обеспечить единообразие миниатюр компонентов во всех моделях компонентов.
Вернитесь к проекту дома Фарнсуорт. Попробуйте присоединить папку FormIt в наборе данных Farnsworth House для легкого доступа ко всем ее файлам, включая только что созданные пользовательские компоненты FormIt, из проекта.
1 - Вернитесь в модель дома Фарнсуорт или откройте ее снова. Если вы не прошли предыдущую главу, скачайте и откройте файл 1.11 — Import Models with Content Library.axm из набора данных Farnsworth House.
Откройте палитру Библиотеки компонентов и щелкните значок Привязать каталог Библиотеки компонентов. Откроется окно Настройки с открытой вкладкой Библиотека компонентов.
Нажмите кнопку +, чтобы добавить новое расположение Библиотеки компонентов. Откроется третье окно для выбора папки на компьютере.
В наборе данных Farnsworth House перейдите к папке Supporting Files > FormIt. В ней находятся папки с файлами AXM, созданные ранее в этой главе. Дважды щелкните папку FormIt, чтобы выбрать ее.
Нажмите кнопку Выбрать папку, и путь к этой папке отобразится на панели Расположения библиотек — локально.
Вернувшись в окно Настройки, нажмите кнопку ОК, и привязанная папка будет добавлена в Библиотеку компонентов.
Для доступа к новой библиотеке откройте раскрывающееся меню в верхней части палитры Библиотеки компонентов и выберите FormIt.
Обратите внимание, что структура папок и все файлы AXM в привязанной папке отображаются на палитре Библиотеки компонентов. Дважды щелкните любую вложенную папку для доступа к находящейся в ней файлам.
Примечание. При наличии доступа к службе Autodesk Docs (ранее известной как Autodesk 360) получить файлы, которые в ней хранятся, также можно с помощью раскрывающегося меню Библиотека компонентов.
Разместите созданные компоненты в модели Farnsworth.
1 - Чтобы видеть внутреннюю часть дома для размещения мебели, отключите слой Roof и с помощью инструмента Орбита (O) поверните вид в перспективе таким образом, чтобы отображался весь пол главного здания.
2 - Вернитесь на палитру Библиотеки компонентов и убедитесь, что в раскрывающемся списке по-прежнему выбран пункт FormIt. Перед тем как разместить созданную мебель, нужно добавить основой блок дома.
Щелкните папку Other, чтобы открыть ее, и выберите миниатюру Farnsworth House — Core.
Наведите указатель на пол главного здания и щелкните центр тяжести пола для размещения основного блока.
Для возврата к папке FormIt нажмите кнопку Перейти вверх.
3 - Задайте для камеры режим Ортогональный (VO), Вид сверху (VT) и поверните пол главного здания, чтобы видеть изображение плана. Дополнительные сведения о функциях Виды и Слои см. в предыдущих главах.
4 - Выберите Farnsworth House — Core и переместите элемент, максимально выровняв его относительно изображения плана.
Примечание. При перемещении основного блока не меняйте его отметку. Можно использовать клавишу SHIFT , чтобы привязать движение к одной из осей, а также расположить начальную и конечную опорные точки команды Переместить (M) на одной высоте, щелкнув только изображение плана, а не сам основной блок . Дополнительные сведения об инструменте Переместить (M) см. в предыдущих главах.
1. Аналогичным образом можно вставить мебель, созданную ранее в этой главе, из папки Custom FormIt Content. Если не удалось преобразовать все 3 (три) файла SKP, можно использовать готовые версии в папке Furniture.
Примечания.
Включите слой Main Building Floor , чтобы разместить мебель непосредственно на поверхности пола главного здания.
При размещении нового объекта используйте клавишу TAB для переключения между плоскостями размещения.
Перед размещением нового объекта его можно повернуть на 90 градусов с помощью клавиши Пробел .
2. Аналогичным образом, чтобы разместить готовые компоненты, воспользуйтесь образцами из Библиотеки компонентов. Обратите внимание, что, как и в случае с типоразмерами в семействе в Revit, для многих из них можно выбрать различные размеры.
1 - Используя приемы, о которых вы только что узнали, разместите один экземпляр компонента tree_pine из папки Farnsworth House Data Set > FormIt > Planting.
После размещения выберите группу и переименуйте ее в Tree. Щелкните правой кнопкой мыши для вызова контекстного меню и выберите Непропорциональное масштабирование (NU).
Нажмите одну из кнопок непропорционального масштабирования, чтобы изменить размер и пропорции группы Tree.
Примечание. Аналогичным образом для масштабирования всей модели или группы целиком можно использовать инструмент Масштаб (SC) .
2 - Скопируйте эту группу и разместите несколько деревьев вокруг дома, используя инструменты масштабирования для настройки различных размеров и пропорций.
Примечание. Несмотря на то, что все деревья являются экземплярами одной группы, можно масштабировать их, чтобы получить различные размеры. Используя инструменты Масштаб (SC) и Непропорциональное масштабирование (NU) не в режиме редактирования группы, можно изменять отдельные экземпляры одной и той же группы. Если отредактировать одну из групп Tree , изменив ее геометрию или материал, все экземпляры группы будут обновлены, но сохранят свой текущий масштаб. Попробуйте!
Не забывайте рассортировывать добавляемые компоненты по слоям. В этом примере рекомендуется разместить основной блок и всю мебель в слое Non-Uniform Scale , а деревья — на новом слое Planting.