> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://windows.help.formit.autodesk.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://windows.help.formit.autodesk.com/ru/formit-primer/part-i/visual-settings.md).

# 1.12. Визуальные стили

*Моделирование концептуальных форм — это едва ли половина возможностей, которые может предложить FormIt. Вторая половина — это красивые изображения, которые помогают представить проект клиенту или члену команды. В этом разделе мы рассмотрим способы настройки* ***графических визуальных стилей*** *и создания анимации.*

*Если вы не работали с предыдущим разделом, загрузите и откройте файл* ***1.12 – Visual Styles.axm*** *из* ***наборов данных для части I руководства FormIt Primer**.*

## **Создание анимации**

*В этом разделе вы научитесь использовать* ***сцены*** *для создания анимации.*

1 – Чтобы создать **сцену**, выполните следующие действия.

1. Включите все слои, кроме слоев **Рельеф**, **Изображение плана** и **Формообразующие элементы**.
2. Установите режим камеры **Перспективный (VP)** и расположите камеру так, чтобы она смотрела на весь дом чуть сверху, как показано на рисунке ниже.
3. Откройте **палитру «Сцены»**.
4. Щелкните значок **+**, чтобы создать новую сцену на основе текущего вида.
5. Переименуйте ее в **Общий вид 1** и задайте другим **свойствам сцены** значения, представленные на изображении ниже.

![](/files/yhEyCIVBk8hUSMhRzQW8)

2 – Чтобы создать вторую **сцену**, а затем анимацию между двумя сценами, выполните следующие действия.

1. Установите камеру в новое положение, чтобы посмотреть на дом под другим углом. Создайте новую **сцену** с именем **Общий вид 2**, выполнив те же действия, что и на предыдущем шаге.
2. Нажмите кнопку **Воспроизвести**. После установки в параметре **Время паузы** значения **2 секунды** анимация будет медленно перемещаться между двумя сценами. Это будет продолжаться до тех пор, пока вы не остановите анимацию, нажав кнопку **Стоп**.

![](/files/fIzPvoJTBhDYZVSRmUlL)

***Примечание.*** *Можно настроить параметры* ***Время паузы**,* ***Время перехода** и* ***Скорость камеры*** *в нижней части* ***свойств сцены**. Попробуйте добавить другие сцены и изменить параметры для настройки анимации.*

## **Настройка визуальных стилей**

*Теперь создадим еще одну сцену с адаптированными параметрами **визуальных стилей**.*

1 - Сначала откройте **палитру «Визуальные стили»**. Обратите внимание, что в верхней части окна представлены 4 (четыре) вкладки, каждая из которых содержит различные параметры отображения: **Поверхности**, **Ребра**, **Среда** и **Диагностика модели**. Дополнительные сведения по каждой вкладке см. в разделе **Визуальные стили** пункт **Библиотека инструментов**.

2 - Чтобы настроить параметры на вкладке **Поверхность**, выполните следующие действия.

1. Включите параметр **Тени (DS)**.
2. Включите параметр **Естественные тени (DA)**.
3. Включите параметр **Монотонные поверхности (DM)**. Он позволяет создать изображение в черно-белых тонах без каких-либо материалов.

![](/files/QNAn66surM3bg8SDC6xp)

3 - Чтобы адаптировать некоторые параметры на вкладке **Ребро**, выполните следующие действия.

* 1. Передвиньте ползунки так, чтобы установить для контрастности **ребер** значение примерно **30 %**.
  2. Включите параметр **Удлинить ребра (DX).**
  3. Передвиньте ползунки так, чтобы установить для контрастности **силуэтов** значение примерно **30 %**.

![](/files/hn4zu3usShz46F3K4U5o)

4 - Чтобы настроить параметры на **вкладке «Среда»**, выполните следующие действия.

1. Отключите параметр **Оси**.
2. Отключите параметр **Уровни**, если он включен.

![](/files/qWCl5QoTDjXoDnlrw9nj)

5 - Создайте новую сцену с именем **Настроенная сцена**, чтобы сохранить эти параметры. Теперь можно переключаться между **сценами** для сброса параметров графики.

![](/files/pI2KYG28o0TMhar7SstL)

***Примечание**. Если снять флажок напротив свойства* ***Камера*** *новой сцены, ее можно использовать только для переключения заданных параметров отображения без перемещения камеры. Попробуйте это сделать. Для этого откройте одну из предыдущих сцен общего вида, а затем дважды щелкните* ***настроенную сцену*** *и посмотрите, что произойдет.*

***Примечание.*** *Дополнительные сведения о* ***диагностике визуальных стилей*** *и дополнительных вариантах применения* ***сцен** см. в* ***части II руководства Primer**.*
