# 2.4. Процессы работы с 3D-рельефом

*В этом разделе мы рассмотрим работу с 3D-рельефом с помощью различных инструментов, описанных в предыдущих разделах. На площадке с отвесной топографией мы используемый автоматически импортируемый рельеф, подготовим геометрию, а затем сделаем в ней выемку для фундамента.*

*Если вы хотите использовать то же местоположение, что и в этом руководстве, откройте файл* ***2.4 – 3D Terrain Workflow\_Start.axm*** *из* ***набора данных для части 2 руководства FormIt Primer**.*

1 – Создайте новый файл FormIt и импортируйте 3D-рельеф с помощью инструмента **Местоположение (SL)**. Укажите адрес «**120 Arapahoe Ave, Boulder, CO 80302**» и выберите область для импорта, аналогичную представленной на рисунке ниже, включив в нее восьмиугольное здание. (Если вы работаете с файлом ***2.4 – 3D Terrain Workflow\_Start.axm***, этот шаг можно пропустить.)

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-e7248b660d18096f359f0944db4a1170c9a66f16%2F0%20\(10\).png?alt=media)

***Примечание.*** *Дополнительные сведения об использовании инструмента* ***Местоположение (SL)*** *см. в **части I**, раздел **1.1. Задание местоположения**.*

2 - На **палитре слоев** включите слой **Рельеф**, который был создан автоматически при импорте рельефа.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-9c7b766430e623bb9e672513806454cb2ad836cc%2F1_terrain-layer_annotated%20\(1\).png?alt=media)

3 – 3D-рельеф импортируется как объект-сеть, однако для работы с ним его необходимо преобразовать в геометрический объект FormIt. Это можно сделать с помощью инструмента **Сети в объекты (MO)**.

1. Отредактируйте группу **Рельеф** и выберите все грани в этой группе.
2. Щелкните правой кнопкой мыши одну из выбранных граней, чтобы открыть контекстное меню.
3. Выберите инструмент **Сеть в объект (MO)**. Сеть будет автоматически преобразована в объект FormIt.
4. Завершите редактирование группы.

***Примечание.*** *Что такое сеть? Если вкратце,* ***сети*** *— это облегченные представления геометрии, однако стандартные* ***объекты*** *удобнее редактировать. Подробные сведения см. в разделе* ***Сети*** ***Библиотеки инструментов**.*

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-c87af343f83ba0210129eac6c8ef51deba028c4c%2F2%20\(14\).png?alt=media)

4 – На следующем этапе создается второй объект, который будет использован для вырезания рельефа. В этом примере мы создадим восьмиугольник на основе имеющегося на площадке здания.

1. Отключите слой **Рельеф**.
2. Нарисуйте **многоугольник (Y)** с **8** сторонами и радиусом **30 футов** и разместите его на плоскости **XY.**
3. Выберите **вид сверху (VT)** и переместите восьмиугольник так, чтобы он оказался непосредственно над зданием аналогичной формы, представленным на спутниковом снимке.
4. Переместите восьмиугольник вверх по вертикали на **150 футов** вдоль синей оси (**ось Z**).
5. Включите слой **Рельеф**.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-f8d8faa31e33ffdc55a2a55dadc0ed1713325c54%2F3.jpeg?alt=media)

5 – Теперь необходимо врезаться в рельеф. Подробные сведения о вырезании и других дополнительных инструментах моделирования см. в разделе **2.2. Дополнительные инструменты моделирования**.

1. Выдавите грань вниз, чтобы она опустилась на несколько метров ниже верхней грани группы **Рельеф**.
2. С помощью инструмента **Разрешить вырезание геометрии (CG)** вырежьте выдавливание из **рельефа**.
3. Удалите восьмиугольник, использованный для вырезания рельефа. Должна остаться только выемка в форме восьмиугольника.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-2f4f955311d47f70ddc26dfafedc4a0a3ddb680b%2F4%20\(1\).jpeg?alt=media)

6 – Выдавите нижнюю грань выреза, чтобы скорректировать глубину выемки для фундамента. В этом примере основание выровнено по самой нижней точке площадки.

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-eb782868b5c0c930f4d8c800e9c4af636460e770%2F5.jpeg?alt=media)

7 – Чтобы попробовать другие функции FormIt, можно продолжить работу с рельефом следующим образом.

1. С помощью **инструмента выдавливания** скорректируйте глубину основания так, чтобы она оказалась примерно посередине между верхней и нижней точками восьмиугольника.
2. Создание нового материала и применение его к неокрашенным граням.
3. С помощью инструмента **Наклонить грань (TF)** создайте более плавный переход между уровнем основания и естественным рельефом. Таким образом, у нас получилась отличная платформа для строительства восьмиугольного здания на основе данных реального рельефа площадки.

***Примечание.*** *Дополнительные сведения об инструменте* ***Наклонить грань (TF)*** *см. в разделе* ***2.2. Дополнительные инструменты моделирования**.*

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-ce0b9f25d0fa9fed3941db40343d4e24c971817f%2F6.jpeg?alt=media)

***Примечание.*** *Для сравнения полученных результатов с нашим примером посмотрите файл* ***2.4 – 3D Terrain Workflow\_Completed.axm*** *из* ***набора данных модели Encode**.*
