# Сети

Начиная с версии 17.0 в FormIt появился новый тип геометрии — сети.

Сети — это облегченные представления стандартных объектов FormIt, которые отлично подходят для повышения производительности элементов геометрии с большим количеством многоугольников, например мебели или 3D-антуража, такого как люди, деревья, автомобили и вывески. Сети также отлично подходят для представления сложных элементов геометрии DWG, которые в обычном виде могут снизить производительность FormIt.

Объекты можно преобразовывать в сети, а сети — обратно в объекты без потери данных. Некоторые файлы автоматически импортируются в качестве сетей, например OBJ, STL и DWG. Дополнительные сведения о преобразовании типов и других преимуществах и ограничениях сетей приведены ниже.

## Преобразование объектов в сети

Любое сочетание вершин, ребер, граней и твердых тел можно преобразовать в сети.

Для этого выберите «Объекты», а затем используйте сочетание клавиш OM (Объекты в сети) или щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду «Объекты в сети» в контекстном меню.

![](/files/jbVnZvuyYBBVlJ3wrVgA)

После преобразования объектов в сети в верхней части экрана появится сообщение с подтверждением.

![](/files/yMNVgVf0wdBZCXeDLa1G)

**Учтите следующие особенности при преобразовании объектов в сети:**

* ребра, сглаженные на объектах, остаются сглаженными в полученных сетях.
* ориентации материалов на объектах не меняются в полученных сетях.
* сеть создается для каждого примененного материала. Например, при преобразовании одного куба, выкрашенного в 6 разных цветов, получается 6 различных сетей.
  * при обратном преобразовании в объект отдельные сети снова объединяются в твердое тело.
* при выборе твердого тела выполняется преобразование и замена всего тела сетью. Однако при выборе отдельных ребер или вершин тела будет создана новая сеть поверх существующей геометрии, не затрагивая исходное тело.
* в результате преобразования набора ребер или вершин создается единая сеть линий (сети из ребер) или единая сеть точек (сети из точек), в которых после преобразования нельзя выбирать отдельные ребра или вершины. Чтобы скорректировать положение отдельного элемента, преобразуйте их обратно в объекты.

**Преобразование сгруппированных объектов геометрии в сети.**

* Сети работают более эффективно, когда выполняется преобразование в сеть всей группы и всех вложенных групп.
* Группы и вложенное в них содержимое можно преобразовывать в сети с помощью подключаемого модуля.
  * Найдите значок диспетчера подключаемых модулей в правой части приложения:
    * ![](/files/AxBHP9Q7JUAf9fhUxGcm)
  * Найдите подключаемый модуль «Mesh + Unmesh All» (преобразовать все объекты в сети/сети в объекты) и установите флажок для установки модуля.
    * ![](/files/ApbeWOaSOvsz9g0zi4eH)
  * Загрузится выбранный подключаемый модуль. Теперь выберите группу объектов, которую необходимо преобразовать в сети, и нажмите «Mesh All» (преобразовать все в сети).
    * ![](/files/lh3UIv6iFxa7oVs4UaF5)
  * При преобразовании вложенных объектов или сетей с помощью этого подключаемого модуля в верхней части экрана отображается информационное сообщение с указанием количества преобразованных групп и экземпляров групп:

![](/files/O4QJFDCke4HkIOwzYxnm)

## Работа с сетями

**В силу своей простоты сети имеют определенные ограничения и особенности.**

* Нельзя редактировать отдельные грани, ребра и вершины сети.
  * Однако можно перекрашивать сети и перемещать отдельные сети, созданные в результате применения к граням различных материалов (см. выше).
* Привязка к сетям ограничивается гранями и вершинами сетей. В целях повышения производительности нельзя выполнить привязку и создавать зависимости с ребрами сетей.
  * Однако файлы DWG, преобразованные в сети (другой тип сети, известный как сеть линий), сохраняют возможность привязки к ребрам сетей и создания зависимостей от них.
* К сетям не применятся уровни.
* При работе с сетями не возникает предупреждений о проблемах с непроницаемостью или задними гранями. Чтобы проверить, являются ли сети непроницаемыми, преобразуйте их обратно в объекты.
  * Объекты, которые до преобразования в сеть были непроницаемыми, при обратном преобразовании в объект остаются таковыми.
* Сети нельзя использовать в расширенных операциях моделирования, таких как «Соединение/разрезы тел», «3D-оболочка», «3D-смещение», «Сопряжение», «По сечениям», «Сдвиг» или «Покрытие».

В остальных случаях сети отображаются и работают так же, как любой другой объект FormIt: их можно размещать в группах, назначать слоям, визуализировать в сценах, использовать для расчета и т. д.

**Вы поймете, что работаете с сетью, когда в подсказке отображается сообщение «На сети» или на панели свойств указано «Свойства сети»:**

![](/files/vrrKh0eCh0ecZFykpeJu)

![](/files/Z05KiR2jQSJ7h20WcZrX)

**Некоторые типы файлов автоматически импортируются в качестве сетей для повышения производительности.**

* Файлы STL и OBJ, в которых могут быть плотные объекты геометрии, например облака точек из других приложений, автоматически импортируются как сети.
* Файлы DWG, в которых могут содержаться миллионы мелких сегментов кромок на высококачественных кривых, автоматически импортируются как сети.

## Обратное преобразование сетей в объекты

Сначала выберите «Сети», а затем используйте сочетание клавиш MO (Сети в объекты) или щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду «Сети в объекты» в контекстном меню.

![](/files/XzcF5cyoe2rKAw4L68Yw)

После преобразования объектов в сети в верхней части экрана появится сообщение с подтверждением:

![](/files/6J4GmbU6juTYNvayAHfP)

**При обратном преобразовании сетей в объекты учтите следующие особенности.**

* Все объекты, которые до преобразования в сеть были телами или непроницаемыми, при обратном преобразовании в объект снова объединяются в непроницаемое тело.
* При преобразовании набора ребер (например, из файла DWG) или набора вершин (например, из облака точек) в сеть и обратно объекты автоматически объединяются в группу.
  * Это необходимо во избежание объединения новых ребер или вершин с другими объектами геометрии, что может отрицательно сказаться на производительности.
  * Чтобы разделить ребра и (или) вершины, просто расформируйте полученную группу.

**Обратное преобразование сгруппированных сетей в объекты.**

* См. выше инструкции по использованию подключаемого модуля «Mesh + Unmesh All» (преобразовать все объекты в сети/сети в объекты) для обратного преобразования групп и вложенных в них сетей в объекты.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://windows.help.formit.autodesk.com/ru/tool-library/meshes.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
