FormIt for Windows
Русский
Русский
  • Введение
  • Новые возможности
  • Возможности FormIt
    • Поддержка разных клиентов
    • Концептуальное моделирование твердых тел
    • Работа с форматами данных
    • Языки
    • Совместная работа
    • Изображения для презентаций
    • FormIt и Autodesk Docs
    • FormIt и Dynamo
    • Расчет инсоляции и энергопотребления
    • FormIt и Revit
    • FormIt и JavaScript для подключаемых модулей
  • Основы FormIt
    • Вопросы и ответы
    • Необходимые компоненты и установка
    • Настройка проекта
    • Панели инструментов и палитры
    • Навигация по сцене
  • FormIt Primer
    • Часть I
      • 1.1. Определение местоположения
      • 1.2. Настройка проекта с использованием изображений и сетки
      • 1.3. 3D-эскиз и перетаскивание грани
      • 1.4. Добавление перекрытий с уровнями
      • 1.5. Группирование объектов
      • 1.6. Управление видимостью с помощью слоев
      • 1.7. Окрашивание с помощью материалов
      • 1.8. Создание колонн с помощью инструмента «Массив»
      • 1.9. Добавление элементов
      • 1.10. Группы автоматизированного проектирования и Dynamo
      • 1.11. Импорт моделей с использованием библиотеки компонентов
      • 1.12. Визуальные стили
      • 1.13. Секущие плоскости
      • 1.14. Экспорт изображений
      • 1.15. Работа с Revit
    • Часть II
      • 2.1. Инструмент «Линия со смещением»
      • 2.2. Дополнительные инструменты моделирования: «Оболочка» и «Покрытие»
      • 2.3. Рабочий процесс в ортогональном виде
      • 2.4. Процессы работы с 3D-рельефом
      • 2.5. Подключаемые модули
      • 2.6. Узлы FormIt в Dynamo
      • 2.7. Средства диагностики
      • 2.8. Расширенные рабочие процессы Revit
      • 2.9. Расчет инсоляции. Расчет энергопотребления с помощью Insight
      • 2.10. Сеансы совместной работы
  • Библиотека инструментов
    • 3D Text
    • Выравнивание камеры по грани
    • Дуга
    • Массив
    • Массив по траектории
    • Автосохранение
    • Логическое вырезание
    • Логическое пересечение
    • Логическое соединение
    • Окружность
    • Совместная работа
    • Библиотека компонентов
    • Копирование объекта
    • Покрытие, сдвиг, лофт
    • Создание панорамы
    • Фасетизация кривых и поверхностей
    • Удаление, редактирование, перемещение
    • Dynamo
    • Расчет энергопотребления с помощью Insight
    • Грани: выдавливание, вырезание и смещение
    • Грани: выравнивание
    • Грани: наклон и дробление/сглаживание
    • Дерево групп
    • Группы
    • Импорт и экспорт данных
    • Слои
    • Уровни и площадь
    • Линии
    • Материалы
    • Измерение угла
    • Измерения
    • Сети
    • Зеркальное отражение
    • Статистика модели
    • Дерево модели
    • Изменение граней, ребер и точек
    • Непропорциональное масштабирование
    • Линия со смещением
    • Ортогональные виды
    • Ортогональная и перспективная камеры
    • Размещение примитивов
    • Вставка вершины
    • Подключаемые модули
    • Многоугольник
    • Свойства
    • Ограждение по траектории
    • Прямоугольник
    • Revit
    • Поворот объекта
    • Масштабирование объекта
    • Сцены
    • Секущие плоскости
    • Выбор объектов
    • Задание местоположения
    • Солнце и тени
    • Оболочка
    • Привязки и вспомогательные элементы
    • Расчет инсоляции
    • Сплайн
    • Система импостов витрины/витража
    • Диспетчер отмены
    • Визуальные стили
    • Рабочие плоскости
    • Оси глобальной системы координат
  • Подключаемые модули
    • Введение в подключаемые модули
    • Использование подключаемых модулей
    • Разработка подключаемых модулей
      • Первый подключаемый модуль
        • Plugin Playground
        • Запуск примера подключаемого модуля
        • Добавление собственных функций
        • Сохранение результатов работы в GitHub
        • Публикация проекта
      • Расширенная разработка
        • Использование среды IDE
        • Клонирование примера подключаемого модуля
        • Размещение подключаемого модуля на локальном сервере
        • Предварительный просмотр подключаемого модуля в Диспетчере подключаемых модулей
        • Настройка FormIt для разработки
        • Размещение подключаемого модуля в GitHub
        • Общая настройка подключаемого модуля в файле манифеста
        • Повторная загрузка для локальных изменений
        • Сравнение клиентского и веб-модуля
        • Отладка
        • Управление версиями
      • Дополнительные возможности разработки
        • Создание подключаемого модуля панели HTML
        • Создание комбинированного подключаемого модуля панели HTML и панели инструментов
        • Создание подключаемого модуля панели инструментов
        • Тестирование комбинированного подключаемого модуля панели HTML и панели инструментов
        • Создание надстройки
        • Вызов подключаемых модулей и API из Dynamo
    • API-интерфейсы FormIt
    • Примеры
      • Создание гирлянд
      • Подключаемый модуль Manage Cameras
      • Подключаемый модуль Properties Plus
      • 3D Context Creator
      • Сообщество пользователей подключаемых модулей FormIt
  • Приложение
    • Сочетания клавиш
Powered by GitBook
On this page
  • Перспектива по 3 точкам
  • Перспектива по 2 точкам
  • Ортогональный
  • Использование режимов
  • Аксонометрический
  • Под углом
Edit on GitHub
  1. Библиотека инструментов

Ортогональная и перспективная камеры

PreviousОртогональные видыNextРазмещение примитивов

Last updated 2 years ago

FormIt 2023 включает в себя несколько параметров для ортогональной и перспективной камер. Кнопки «Ортогональный», «Перспектива по 2 точкам» и «Перспектива по 3 точкам» доступны в плавающем меню навигации.

Перспектива по 3 точкам

  • Это перспективная камера по умолчанию. При определенных углах камеры вертикальные линии визуально сходятся в верхней части камеры.

  • Положение камеры, заданное в этом режиме, определяет секущую плоскость для ортогональной камеры.

  • При масштабировании с нажатой клавишей CTRL в этом режиме оно выполняется с постоянной скоростью без замедления при приближении камеры к объектам.

Перспектива по 2 точкам

  • Эта камера аналогична камере с перспективой по 3 точкам, но она обеспечивает сохранение вертикальности линий.

  • При определенных углах камеры геометрия может выглядеть искаженной. За счет этого вертикальные линии всегда остаются вертикальными.

  • Положение камеры, заданное в этом режиме, определяет секущую плоскость для ортогональной камеры.

  • При масштабировании с нажатой клавишей CTRL в этом режиме оно выполняется с постоянной скоростью без замедления при приближении камеры к объектам.

  • Перспектива по 2 точкам также является рабочим режимом. Вы заметите, что вертикальные линии остаются вертикальными даже при смене камеры, что может привести к искажению сцены при определенных углах просмотра.

Ортогональный

  • Режим ортогональной проекции, используемый для диаграмм, детальных 3D-чертежей и других неперспективных графических объектов.

  • Положение камеры, заданное в одном из двух перспективных режимов, определяет секущую плоскость для ортогональной камеры. Если сцена неожиданно обрезается, переключитесь в режим перспективной проекции и уменьшите масштаб, а затем вернитесь в ортогональный режим.

Использование режимов

Все режимы камеры являются полностью рабочими, и доступ к инструментам навигации и рисования возможен в любом режиме. Меню позволяет легко переключаться между различными камерами.

После выбора той или иной камеры во всех остальных инструментах камеры будет учитываться текущий режим. Например, команда Выровнять камеру по грани позволит выровнять ортогональную камеру по грани, в результате чего будет создан ортогональный вид фасада.

При переходе вручную к предварительно заданному ортогональному виду (например, виду сверху или спереди) ортогональная камера будет привязана к выбранному положению, что упрощает доступ к предварительно заданным видам.

Аксонометрический

Помимо ортогонального и перспективных режимов камеры, доступных на панели навигации, FormIt поддерживает аксонометрическую камеру, которая доступна только в меню «Вид» (только для Windows).

При выборе этого варианта камера будет отображаться в аксонометрическом виде.

Под углом

FormIt также позволяет использовать наклонную камеру, которая доступна только в меню «Вид» (только для Windows).

При выборе этого варианта камера будет показывать вид с наклоном.

Кнопки вида камеры «Перспектива по 3 точкам» (вверху), «Перспектива по 2 точкам» (посередине) и «Ортогональный» (внизу)
Переключение между тремя разными режимами камеры: перспектива по 3 точкам, перспектива по 2 точкам и ортогональная камера.