> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://windows.help.formit.autodesk.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://windows.help.formit.autodesk.com/ru/tool-library/orthographic-camera.md).

# Ортогональная и перспективная камеры

FormIt 2023 включает в себя несколько параметров для ортогональной и перспективной камер. Кнопки «Ортогональный», «Перспектива по 2 точкам» и «Перспектива по 3 точкам» доступны в плавающем меню навигации.

![Кнопки вида камеры «Перспектива по 3 точкам» (вверху), «Перспектива по 2 точкам» (посередине) и «Ортогональный» (внизу)](/files/pESb1tuLkoOktTn6RznN)

### Перспектива по 3 точкам

* Это перспективная камера по умолчанию. При определенных углах камеры вертикальные линии визуально сходятся в верхней части камеры.
* Положение камеры, заданное в этом режиме, определяет секущую плоскость для ортогональной камеры.
* При масштабировании с нажатой клавишей CTRL в этом режиме оно выполняется с постоянной скоростью без замедления при приближении камеры к объектам.

### Перспектива по 2 точкам

* Эта камера аналогична камере с перспективой по 3 точкам, но она обеспечивает сохранение вертикальности линий.
* При определенных углах камеры геометрия может выглядеть искаженной. За счет этого вертикальные линии всегда остаются вертикальными.
* Положение камеры, заданное в этом режиме, определяет секущую плоскость для ортогональной камеры.
* При масштабировании с нажатой клавишей CTRL в этом режиме оно выполняется с постоянной скоростью без замедления при приближении камеры к объектам.
* Перспектива по 2 точкам также является рабочим режимом. Вы заметите, что вертикальные линии остаются вертикальными даже при смене камеры, что может привести к искажению сцены при определенных углах просмотра.

![](/files/G865gfOzSBBi1VWbUvEU)

### Ортогональный

* Режим ортогональной проекции, используемый для диаграмм, детальных 3D-чертежей и других неперспективных графических объектов.
* Положение камеры, заданное в одном из двух перспективных режимов, определяет секущую плоскость для ортогональной камеры. Если сцена неожиданно обрезается, переключитесь в режим перспективной проекции и уменьшите масштаб, а затем вернитесь в ортогональный режим.

### Использование режимов

Все режимы камеры являются полностью рабочими, и доступ к инструментам навигации и рисования возможен в любом режиме. Меню позволяет легко переключаться между различными камерами.

![Переключение между тремя разными режимами камеры: перспектива по 3 точкам, перспектива по 2 точкам и ортогональная камера.](/files/VHMK8JgP1oyADGPZLOe4)

После выбора той или иной камеры во всех остальных инструментах камеры будет учитываться текущий режим. Например, команда **Выровнять камеру по грани** позволит выровнять ортогональную камеру по грани, в результате чего будет создан ортогональный вид фасада.

При переходе вручную к предварительно заданному ортогональному виду (например, виду сверху или спереди) ортогональная камера будет привязана к выбранному положению, что упрощает доступ к предварительно заданным видам.

![](/files/cteoV8omX4p4mUswXgld)

### Аксонометрический

Помимо ортогонального и перспективных режимов камеры, доступных на панели навигации, FormIt поддерживает аксонометрическую камеру, которая доступна только в меню «Вид» (только для Windows).

<figure><img src="https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-rus/.gitbook/assets/AxonometricMenu%20(2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

При выборе этого варианта камера будет отображаться в аксонометрическом виде.

<figure><img src="https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-rus/.gitbook/assets/Axonometric%20(2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Под углом

FormIt также позволяет использовать наклонную камеру, которая доступна только в меню «Вид» (только для Windows).

<figure><img src="https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-rus/.gitbook/assets/ObliqueMenu.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

При выборе этого варианта камера будет показывать вид с наклоном.

<figure><img src="https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-rus/.gitbook/assets/Oblique%20(2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
