# Ортогональная и перспективная камеры

FormIt 2023 включает в себя несколько параметров для ортогональной и перспективной камер. Кнопки «Ортогональный», «Перспектива по 2 точкам» и «Перспектива по 3 точкам» доступны в плавающем меню навигации.

![Кнопки вида камеры «Перспектива по 3 точкам» (вверху), «Перспектива по 2 точкам» (посередине) и «Ортогональный» (внизу)](/files/pESb1tuLkoOktTn6RznN)

### Перспектива по 3 точкам

* Это перспективная камера по умолчанию. При определенных углах камеры вертикальные линии визуально сходятся в верхней части камеры.
* Положение камеры, заданное в этом режиме, определяет секущую плоскость для ортогональной камеры.
* При масштабировании с нажатой клавишей CTRL в этом режиме оно выполняется с постоянной скоростью без замедления при приближении камеры к объектам.

### Перспектива по 2 точкам

* Эта камера аналогична камере с перспективой по 3 точкам, но она обеспечивает сохранение вертикальности линий.
* При определенных углах камеры геометрия может выглядеть искаженной. За счет этого вертикальные линии всегда остаются вертикальными.
* Положение камеры, заданное в этом режиме, определяет секущую плоскость для ортогональной камеры.
* При масштабировании с нажатой клавишей CTRL в этом режиме оно выполняется с постоянной скоростью без замедления при приближении камеры к объектам.
* Перспектива по 2 точкам также является рабочим режимом. Вы заметите, что вертикальные линии остаются вертикальными даже при смене камеры, что может привести к искажению сцены при определенных углах просмотра.

![](/files/G865gfOzSBBi1VWbUvEU)

### Ортогональный

* Режим ортогональной проекции, используемый для диаграмм, детальных 3D-чертежей и других неперспективных графических объектов.
* Положение камеры, заданное в одном из двух перспективных режимов, определяет секущую плоскость для ортогональной камеры. Если сцена неожиданно обрезается, переключитесь в режим перспективной проекции и уменьшите масштаб, а затем вернитесь в ортогональный режим.

### Использование режимов

Все режимы камеры являются полностью рабочими, и доступ к инструментам навигации и рисования возможен в любом режиме. Меню позволяет легко переключаться между различными камерами.

![Переключение между тремя разными режимами камеры: перспектива по 3 точкам, перспектива по 2 точкам и ортогональная камера.](/files/VHMK8JgP1oyADGPZLOe4)

После выбора той или иной камеры во всех остальных инструментах камеры будет учитываться текущий режим. Например, команда **Выровнять камеру по грани** позволит выровнять ортогональную камеру по грани, в результате чего будет создан ортогональный вид фасада.

При переходе вручную к предварительно заданному ортогональному виду (например, виду сверху или спереди) ортогональная камера будет привязана к выбранному положению, что упрощает доступ к предварительно заданным видам.

![](/files/cteoV8omX4p4mUswXgld)

### Аксонометрический

Помимо ортогонального и перспективных режимов камеры, доступных на панели навигации, FormIt поддерживает аксонометрическую камеру, которая доступна только в меню «Вид» (только для Windows).

<figure><img src="https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-rus/.gitbook/assets/AxonometricMenu%20(2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

При выборе этого варианта камера будет отображаться в аксонометрическом виде.

<figure><img src="https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-rus/.gitbook/assets/Axonometric%20(2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Под углом

FormIt также позволяет использовать наклонную камеру, которая доступна только в меню «Вид» (только для Windows).

<figure><img src="https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-rus/.gitbook/assets/ObliqueMenu.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

При выборе этого варианта камера будет показывать вид с наклоном.

<figure><img src="https://github.com/FormIt3D/autodesk-formit-windows-help/blob/master-rus/.gitbook/assets/Oblique%20(2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://windows.help.formit.autodesk.com/ru/tool-library/orthographic-camera.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
