# Рабочие плоскости

При изменении глобальных осей на основном эскизе или локальных осей группы рабочая плоскость связывается с осями X и Y. **Рабочая плоскость** — это виртуальная 2D-поверхность, используемая в качестве плоскости по умолчанию для построения эскизов. Эта рабочая плоскость растягивается до бесконечности и обеспечивает поверхность для построения эскиза без привязки к элементам за ее пределами.

Сведения о способах редактирования нулевой плоскости см. в разделе [Визуальные стили.](https://windows.help.formit.autodesk.com/ru/formit-primer/part-i/visual-settings)

## Изменение рабочих плоскостей

Поверните [оси глобальной системы координат](https://windows.help.formit.autodesk.com/ru/tool-library/world-axes) к плоскости другого объекта на эскизе. Это позволит выровнять активную рабочую плоскость по выбранной грани. Теперь можно создавать эскизы, размещать элементы и изменять элементы с использованием новой плоскости XY вместо нулевой плоскости по умолчанию. Можно выполнять вращение по орбите позади сетки и рабочих плоскостей или под ними, а также выполнять привязку и формирование элементов позади сетки.

Можно включать и отключать видимость линий сетки, чтобы использовать преимущества рисования эскиза с использованием рабочей плоскости. Этот параметр можно задать в разделе «Визуальный стиль» > «Среда» > **«Отображение сетки (DG)».**

Можно также управлять привязкой к сетке при рисовании. Включить или отключить этот параметр можно в разделе «Параметры» > **«Привязка к сетке» (SG).**

![](https://911479504-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTy1RB39tHrJIZ4W3sCan%2Fuploads%2Fgit-blob-55301d5a921b99ff9e2f6d81fce851791277504c%2Fwork-plane.gif?alt=media)
