1.10 – Výpočetní skupiny v aplikaci Dynamo

V této kapitole využijeme výpočetní výkon aplikace Dynamo k umístění a úpravám flexibilních skupin, které jsou vázány na ukázky grafů aplikace Dynamo.

Pokud jste nedokončili poslední část, stáhněte a otevřete soubor 1.10 – Computational Groups with Dynamo.axm z datových sad k příručce Základy aplikace FormIt, Část 1.

Další informace o tom, jak aplikace FormIt a Dynamo spolupracují při pracovních postupech výpočetních návrhů naleznete zde.

Vytvoření schodiště dolní terasy

1 – Ujistěte se, že jsou zapnuty hladiny Dolní terasa, Podlaží hlavní budovy a Obrázek půdorysu, protože to je místo, kam se chystáte přidat schodiště.

2 – Umístění skupiny schodiště vázané na jednu z ukázek ze složky Dynamo Samples:

  1. Na panelu palet otevřete paletu Dynamo. V adresáři Dynamo Samples byste měli vidět několik předpřipravených objektů aplikace Dynamo.

  2. Kliknutím na ukázku aplikace Dynamo Stairs ji přeneste do modelového prostoru. Aplikace FormIt spustí graf na pozadí a vygeneruje z něj geometrii schodiště.

  3. Přesuňte kurzor nad kreslicí plochu a po načtení schodiště se nyní vedle kurzoru bude pohybovat stínovaný náhled geometrie schodiště. Přesuňte kurzor nad kreslicí plochu poblíž terasy a kliknutím schodiště umístěte. Stisknutím klávesy Esc zrušte výběr. Všimněte si, že po umístění schodiště se automaticky otevře paleta vlastností.

Poznámka: Můžete také připojit místní adresáře obsahující grafy Dynamo a spouštět vlastní místní grafy Dynamo stejně jako tyto ukázky.

3 – Aktualizace kót schodiště:

  1. Vyberte skupinu schodiště a upravte vstupy dostupné v části INPUTS aplikace Dynamo v dolní části palety vlastností tak, jak je uvedeno níže. Většina skupin vytvořených pomocí skriptů aplikace Dynamo bude mít ve svých vlastnostech po výběru zahrnutou část Dynamo.

    • Add Top Landing = False

    • Add Middle Landing = False

    • Add Bottom Landing = False

    • Floor-to-Floor Height = 2.6

    • Stair Width = 12

    • Riser Height = 0.6

    • Tread Length = 1.25

    • Tread Overlap = 0.25

    • Tread Thickness = 0.25

    • Height Between Middle Landings = (není relevantní, protože se nevytváří žádná střední podesta)

    • Middle Landing Length = (není relevantní, protože se nevytváří žádná střední podesta)

    • Top/Bottom Landing Length = (není relevantní, protože se nevytváří žádná střední podesta)

  2. Kliknutím na tlačítko Run znovu spusťte skript aplikace Dynamo s aktualizovanými vstupními hodnotami.

  3. Podle potřeby přesuňte skupinu tak, aby se schodiště nacházelo na správném místě podle obrázku půdorysu. Dbejte na to, abyste při přesouvání skupiny schodiště vůbec neměnili její výšku. Další tipy a informace o technikách při přesouvání prvků modelu najdete v předchozích kapitolách.

Poznámka: Vstup Floor-to-Floor Height je přibližná hodnota celkové výšky schodiště. Skutečnou výšku schodiště definuje parametr Riser Height . V tomto příkladu nastavíme parametr Floor-to-Floor Height na hodnotu 2.6’, ale konečná výška schodiště je 3.0’ (0.6’ (parametr Riser Height) x 5 (počet podstupnic)). Protože rozpětí mezi zemí a horní stranou terasy činí 3’-2", jsou zbývající 2" obsaženy v horní podstupnici.

Vytvoření schodiště hlavní budovy

V předchozích krocích jsme vytvořili schodiště bez podest. Nyní vytvoříme schodiště s horní podestou, která se zarovná s podlažím hlavní budovy.

1 – Začněte vytvořením kopie schodiště, které jsme právě vytvořili:

  1. Vyberte existující schodiště a poté kliknutím kamkoli na obrázek půdorysu spusťte příkaz k přesunu. To způsobí, že aplikace FormIt použije výšku obrázku půdorysu jako počáteční referenční výšku k umístění nové kopie. Stisknutím klávesy Ctrl vytvořte rychlou kopii.

  2. Přesuňte kurzor blíže k hlavní budově nad terasou. Všimněte si, že nyní je horní plocha terasy novou referenční rovinou. Kliknutím skupinu umístěte.

Poznámka: Protože se obrázek půdorysu nachází v rovině Úroveň terénu ,použije nástroj Přesunout tuto rovinu jako referenci pro svůj počáteční bod. V obrázku výše si všimněte popisku Na ploše , který označuje, že plocha obrázku půdorysu je vybrána jako počáteční reference a horní plocha podlaží dolní terasy je vybrána jako koncová reference.

2 – Použijte nástroj Vytvořit jedinečné (MU), abyste zajistili, že když změníte vstupy aplikace Dynamo tohoto schodiště, nebude to mít vliv na dolní schodiště. Podle potřeby skupinu přemístěte tak, aby se blížila svému konečnému umístění – později to doladíme. Viditelnost hladiny Dolní terasa můžete přepnout, aby se lépe zobrazil půdorys, který vám pomůže s umístěním, ale opět dávejte pozor, abyste při přesouvání nezměnili výšku nového schodiště.

3 – Na paletě vlastností aktualizujte vstupy aplikace Dynamo, jak je znázorněno níže, a spusťte skript znovu.

  • Add Top Landing = True

  • Floor-to-Floor Height = 2.333

  • Riser Height = 0.466

  • Tread Length = 1.5

  • Top/Bottom Landing Length = 2.5

Poznámka: Pokud nastavíte parametr Add Bottom Landing na hodnotu True a znovu spustíte skript, horní plocha dolní podesty by se měla zarovnat s horní plochou podlaží dolní terasy. Děje se tak proto, že (na rozdíl od předchozího schodiště) jsme upravili parametr Riser Height tak, aby parametr Floor-to-Floor Height odpovídal skutečné požadované výšce (2’-4” neboli 2.333’).

2 – Znovu přemístěte skupinu do konečné polohy. Horní podesta by měla být zarovnána s podlažím hlavní budovy.

3 – Chcete-li schodiště dokončit, přidejte k němu materiál Stone – Travertine, aby se shodoval s materiálem podlaží. Další informace o použití materiálů naleznete v předchozích kapitolách.

Last updated