2.4 – Práce s 3D terénem

V této kapitole se budeme zabývat prací s 3D terénem, přičemž využijeme několik nástrojů popsaných v předchozích kapitolách. Na pozemku se strmou topografií vybereme terén, který se automaticky importuje, připravíme geometrii a poté z ní vyřízneme díru pro základy.

Pokud chcete použít přesně stejné umístění jako v tomto návodu, otevřete soubor 2.4 – 3D Terrain Workflow_Start.axm z datové sady k příručce Základy aplikace FormIt, Část II.

1 – Vytvořte nový soubor aplikace FormIt a importujte 3D terén pomocí nástroje Umístění (SL). Použijte adresu 120 Arapahoe Ave, Boulder, CO 80302 a vyberte oblast, kterou chcete importovat, podobně jako na obrázku níže. Ujistěte se, že jste zahrnuli budovu ve tvaru osmiúhelníku. (Pokud pracujete se souborem 2.4 – 3D Terrain Workflow_Start.axm, můžete tento krok přeskočit.)

Poznámka: Další informace o použití nástroje Umístění (SL) naleznete v části I v kapitole 1.1 – Nastavení umístění.

2 – Na paletě Hladiny zapněte hladinu Terén, která se automaticky vytvořila při importu terénu.

3 – 3D terén se importuje jako objekt sítě, ale před jeho úpravou je nutné terén převést na objekt geometrie aplikace FormIt. Můžete to provést nástrojem Sítě na objekty (MO):

  1. Upravte skupinu Terén a vyberte všechny plochy v této skupině.

  2. Kliknutím pravým tlačítkem na libovolnou z vybraných ploch zobrazte místní nabídku.

  3. Vyberte nástroj Sítě na objekt (MO). Síť bude automaticky převedena na objekt aplikace FormIt.

  4. Dokončete úpravy skupiny.

Poznámka: Co je síť? Stručně řečeno, sítě jsou zjednodušené reprezentace geometrie, zatímco objekty je možné více upravovat. Další informace naleznete v kapitole Sítě v knihovně nástrojů.

4 – V dalším kroku vytvoříme druhý objekt, který použijeme k vyříznutí terénu. V tomto příkladu vytvoříme osmiúhelník na základě existující budovy na pozemku.

  1. Vypněte hladinu Terén.

  2. Nakreslete polygon (Y) o 8 stranách a poloměru 30' a umístěte jej do roviny XY.

  3. V horním pohledu (VT) přesuňte osmiúhelník tak, aby byl přímo nad podobně tvarovanou budovou viditelnou na satelitním snímku.

  4. Posuňte osmiúhelník vertikálně nahoru o 150’ podél modré osy (osa Z).

  5. Opět zapněte hladinu Terén.

5 – Nyní vyřízneme terén. Další informace o používání řezů a dalších pokročilých nástrojů modelování naleznete v kapitole 2.2 – Pokročilé nástroje modelování.

  1. Vysuňte plochu směrem dolů tak, aby se posunula několik stop pod horní plochu skupiny Terén.

  2. Pomocí nástroje Oříznout geometrii (CG) vyřízněte vysunutí z terénu.

  3. Odstraňte osmiúhelník, který jste právě použili k vyříznutí terénu. Měl by zůstat jen otvor ve tvaru osmiúhelníku.

6 – Vysunutím dolní plochy řezu upravte hloubku základů. V tomto příkladu jsme základnu zarovnali k nejnižšímu bodu na pozemku.

7 – Chcete-li experimentovat s několika dalšími funkcemi aplikace FormIt, můžete pokračovat v manipulaci s terénem následujícím způsobem:

  1. Pomocí nástroje Vysunutí znovu upravte hloubku základny tak, aby byla přibližně uprostřed mezi nejvyšším a nejnižším bodem osmiúhelníku.

  2. Vytvořte nový materiál a aplikujte jej na nemalované plochy.

  3. Pomocí nástroje Naklonit plochu (TF) vytvořte měkčí přechod mezi úrovní základny a přírodním terénem. Nyní máme pěknou platformu pro stavbu osmiúhelníkové budovy, která vychází ze skutečných terénních dat pozemku.

Poznámka: Další informace o nástroji Naklonit plochu (TF) naleznete v kapitole 2.2 – Pokročilé nástroje modelování.

Poznámka: Chcete-li porovnat své výsledky s našimi, podívejte se na soubor 2.4 – 3D Terrain Workflow_Complete.axm z datové sady modelu Encode.

Last updated