Weltachsen

Das vorgegebene Koordinatensystem und sein Raster können durch Ändern der Weltachse bearbeitet werden.

Zeichnen und Modellieren mit Achsen

Beim Öffnen einer leeren Skizze in FormIt werden die Weltachsen in Form dreier Linien (rot, grün, blau) in der Mitte des Bildschirms angezeigt. Diese drei Linien markieren die drei kartesischen Richtungen, die die 3D-Welt definieren. Die X-Richtung wird durch die rote, die Y-Richtung durch die grüne und die Z-Richtung (nach oben) durch die blaue Linie definiert.

Um den Ursprung und das Raster auf die Vorgabeeinstellungen zurückzusetzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle in der Szene und wählen Achsen zurücksetzen (RZ).

Weltachsen und lokale Achsen

Die oben beschriebenen Schritte erläutern, wie Sie das globale Koordinatensystem Ihrer Skizze steuern. Wenn Sie mit der Arbeit mit Gruppen beginnen, können Sie das lokale Koordinatensystem dieser Gruppe direkt über die Gesamtskizze steuern. Wenn Sie eine Gruppe bearbeiten, können Sie das lokale Koordinatensystem bearbeiten, indem Sie die gleichen Schritte wie oben ausführen. Diese Änderungen werden jedoch nur auf diese Gruppe angewendet.

Interaktionen mit Achsen

  • Die roten, grünen und blauen Achsen werden als Orientierung für das 3D-Skizzieren angezeigt, wenn Sie sich in den Skizzierwerkzeugen befinden.

  • Die violette Achse zeigt eine lotrechte und parallele Achse relativ zu Linien an, die in einem Winkel gezeichnet wurden.

  • Halten Sie beim Skizzieren oder Verschieben die UMSCHALTTASTE gedrückt, um Operationen auf die aktuelle Achse zu beschränken.

Last updated