1.11 — Importowanie modeli przy użyciu Biblioteki elementów

W tym rozdziale zaimportujemy istniejące modele programu SketchUp i użyjemy Biblioteki elementów programu FormIt do umieszczenia rodzin OOTB, które zostały przekształcone z formatu programu Revit. Pamiętaj, że pliki SKP otwierane w programie FormIt mają niezmienione materiały, grupy i komponenty, warstwy (tagi) oraz sceny. Dla utrzymania porządku w projektach może być konieczne ich oczyszczenie.

W tym rozdziale będziemy używać plików z folderu Farnsworth House Data Set > Supporting Files. Jeśli jeszcze tego nie zrobiono, pobierz wymagane foldery lub cały zestaw danych z folderu FormIt Primer Part 1 Datasets.

Importowanie i edycja plików SKP

Najpierw przejdziemy przez proces dodawania jednego z pobranych elementów do osobistej Biblioteki elementów. Pamiętaj, że w tym ćwiczeniu będziemy używać tylko plików SKP. Aby dowiedzieć się więcej na temat otwierania/importowania innych formatów plików, zapoznaj się z tym wpisem na blogu zawierającym informacje o funkcjach programu FormIt 2021.2 i tym rozdziałem na temat rozszerzonego zakresu formatów plików podczas importu i eksportu.

1 — Pamiętaj o zapisaniu (Ctrl + S) całej otwartej pracy, a następnie rozpocznij nowy szkic programu FormIt. W tym celu wykonaj jedną z następujących czynności:

  1. Otwórz kolejną sesję w nowym oknie programu FormIt, klikając prawym przyciskiem myszy ikonę programu FormIt na pasku zadań systemu Windows i klikając ikonę FormIt. Spowoduje to otwarcie nowego okna programu FormIt, dzięki czemu możesz mieć uruchomione dwie równoległe sesje programu FormIt.

  2. LUB po zapisaniu pliku wybierz polecenie Nowy szkic (Ctrl + N) z listy rozwijanej Plik na pasku Menu główne.

2 — Utwórz nowy folder o nazwie Custom FormIt Content w folderze Farnsworth House Data Set > Supporting Files > FormIt w zestawie danych Farnsworth House Data Set.

3 — Zapisz (Ctrl + S) nowy szkic w tym folderze. Zalecamy nadanie mu nazwy Ottoman — Barcelona_Mies.axm

4 — W nowym pustym pliku programu FormIt:

  1. Zaimportuj plik lokalny (Ctrl + I), wybierając kolejno opcje Importuj > Lokalnie z listy rozwijanej Plik na pasku Menu główne.

  2. Wybierz plik Ottoman — Barcelona_Mies.skp z folderu Farnsworth House Data Set > Supporting Files > SketchUp i kliknij przycisk Otwórz.

Uwaga: jeśli nie widzisz pliku Ottoman — Barcelona_Mies.skp, upewnij się, że na liście rozwijanej Format pliku w prawym dolnym rogu wybrano Wszystkie obsługiwane formaty.

5 — Zmień nazwę zaimportowanej grupy na Ottoman — Barcelona_Mies.

6 — Po zaimportowaniu tego modelu do pliku zawierającego projekt domu pani Farnsworth zostanie on umieszczony zgodnie z punktem Początek tego pliku. Aby sterować punktem umieszczenia, przesuniemy grupę Ottoman — Barcelona_Mies w taki sposób, aby jeden z jej narożników znajdował się w punkcie Początek. Aby to wykonać:

  1. Upewnij się, że opcja Przyciągaj do siatki (SG) jest włączona. Narysuj linię (L) odniesienia, rozpoczynającą się w punkcie Początek (tam, gdzie przecinają się osie X, Y i Z). Kliknij w dowolnym miejscu, aby umieścić drugi punkt.

  2. Wybierz grupę stołka i uruchom polecenie Przesuń, klikając jeden raz lewy dolny narożnik nogi mebla, jak pokazano na ilustracji. Aby dowiedzieć się więcej na temat przesuwania obiektów, zapoznaj się z poprzednimi rozdziałami.

  3. Przesuń grupę do punktu Początek, przyciągając ją do punktu początkowego narysowanej poprzednio linii odniesienia.

  4. Usuń linię odniesienia.

7 — Zalecamy usunięcie wszelkich niepożądanych warstw zaimportowanych wraz z plikiem SKP, ponieważ wszystkie warstwy tego modelu zostaną ostatecznie zaimportowane do modelu domu pani Farnsworth. W tym celu przejdź do palety Warstwy, wybierz Warstwę 0 i kliknij przycisk . Spowoduje to usunięcie warstwy, ale bez usuwania leżącej na niej geometrii.

Uwaga: po usunięciu warstwy geometria lub grupy, które znajdowały się na tej warstwie, otrzymują wartość Brak warstwy, czyli wartość domyślną dla każdego obiektu, który nie został jeszcze przypisany do żadnej warstwy.

Tworzenie miniatury elementu

W tym kroku zostanie skonfigurowana scena, która będzie używana jako miniatura elementu wyświetlana na palecie Biblioteka elementów.

1 — Zdefiniuj ustawienia widoku dla sceny używanej jako miniatura:

  1. Na karcie Środowisko na palecie Style wizualne usuń zaznaczenie wszystkich pól wyboru i ustaw kolor Dolny/Tło na biały.

  2. Upewnij się, że ustawiono tryb widoku Perspektywa (VP).

  3. Użyj narzędzi nawigacji w widoku, aby powiększyć widok i wybrać położenie kamery, w którym obiekt jest dobrze widoczny, podobnie jak na poniższej ilustracji.

2 — Aby zapisać powyższe ustawienia, utwórz scenę:

  1. Przejdź do palety Scena.

  2. Kliknij przycisk +. Spowoduje to utworzenie nowej sceny na podstawie bieżących ustawień.

  3. Zmień nazwę na Miniatura i upewnij się, że zaznaczone są co najmniej cztery (4) pierwsze pola wyboru: Kamera, Warstwy, Słońce i cienie i Style wizualne. Pozostałe ustawienia sceny nie są istotne przy tworzeniu obrazu miniatury.

  4. Użyj przycisku Aktualizuj scenę zawsze, gdy chcesz odświeżyć Scenę zgodnie z bieżącym widokiem kamery i ustawieniami wizualnymi.

3 — Zapisz (Ctrl + S) ponownie ukończony model stołka. Pamiętaj, że miniatura zawartości jest tworzona na podstawie bieżącego widoku przy ostatnim zapisaniu modelu, dlatego przed zapisaniem należy się upewnić, że jest widoczna scena miniatury.

Jeśli chcesz, możesz porównać swój plik z naszym, otwierając plik Ottoman — Barcelona_Mies.axm zapisany w folderze Farnsworth House Data Set > Supporting Files > FormIt > Furniture w zestawie danych Farnsworth House Data Set.‌

Możesz wykonać powyższe czynności również z plikami SKP ławki i fotela, znajdującymi się w tym samym folderze co plik stołka.

Wskazówka: aby przyspieszyć ten proces, zalecamy użycie utworzonego właśnie pliku Ottoman — Barcelona_Mies.axm jako szablonu. Podczas modelowania można ponownie włączyć Siatkę i Osie przy użyciu palety Style wizualne. Dopasowując tylko położenie kamery sceny miniatury dla każdego mebla, możesz mieć pewność, że miniatury elementów pozostaną spójne dla modeli wszystkich elementów.

Łączenie biblioteki elementów

Wróćmy teraz do projektu domu pani Farnsworth. Zobaczymy, jak połączyć folder FormIt w zestawie danych Farnsworth House Data Set, aby móc łatwo uzyskać dostęp do wszystkich zawartych w nim plików — w tym do utworzonego właśnie folderu Custom FormIt Content — z poziomu projektu.

1 — Wróć do modelu domu pani Farnsworth lub otwórz go ponownie. Jeśli nie ukończono poprzedniego rozdziału, pobierz i otwórz plik 1.11 — Import Models with Content Library.axm z zestawu danych Farnsworth House Data Set.

  1. Otwórz paletę Biblioteka elementów i kliknij ikonę Połącz katalog biblioteki elementów. Zostanie wyświetlone okno Preferencje z otwartą kartą Biblioteka elementów.

  2. Kliknij ikonę +, aby dodać nowe położenie biblioteki elementów. Zostanie wyświetlone trzecie okno, w którym można przeglądać katalog komputera i wybrać folder.

  3. W zestawie danych Farnsworth House Data Set przejdź kolejno do folderów Supporting Files > FormIt. Znajdują się tam foldery zawierające pliki .axm utworzone wcześniej w tym rozdziale. Kliknij dwukrotnie folder FormIt, aby go wybrać.

  4. Kliknij przycisk Wybierz folder, a ścieżka do folderu zostanie wyświetlona w panelu Położenia biblioteki — lokalne.

  5. W oknie Preferencje kliknij przycisk OK, aby dodać połączony folder do Biblioteki elementów.

  6. Aby uzyskać dostęp do nowej biblioteki, otwórz menu rozwijane u góry palety Biblioteka elementów i wybierz bibliotekę FormIt.

  7. Zwróć uwagę, że na palecie Biblioteka elementów będzie widoczna struktura folderów i wszystkie pliki axm w połączonym folderze. Kliknij dwukrotnie dowolny podfolder, aby uzyskać dostęp do zawartych w nim plików.

Uwaga: jeśli masz dostęp do usługi Autodesk Docs (wcześniej Autodesk 360), możesz uzyskać dostęp do zapisanych tam plików również za pomocą menu rozwijanego Biblioteka elementów.

Wstawianie elementu z biblioteki

‌Teraz umieścimy utworzone elementy w modelu domu pani Farnsworth.

1 — Aby można było zobaczyć wnętrze domu i umieścić meble, wyłącz warstwę Dach i obróć (O) widok perspektywiczny do momentu, gdy będzie widać całą podłogę budynku głównego.

2 — Wróć do palety Biblioteka elementów i upewnij się, że na liście rozwijanej nadal wybrana jest biblioteka FormIt. Przed umieszczeniem utworzonych mebli trzeba jeszcze umieścić „rdzeń” domu:

  1. Kliknij folder o nazwie Other, aby go otworzyć, a następnie kliknij miniaturę Farnsworth House — Core, aby ją wybrać.

  2. Umieść wskaźnik myszy na podłodze budynku głównego, a następnie kliknij Centroidę podłogi w celu umieszczenia elementu Core.

  3. Aby wrócić do folderu FormIt, użyj przycisku Przejdź w górę.

3 — Ustaw kamerę na tryb Prostopadły (VO) i Widok z góry (VT), a następnie wyłącz podłogę głównego budynku, aby pokazać obraz rzutu. Więcej informacji na temat ustawień widoków i warstw można znaleźć w poprzednich rozdziałach.

4 — Wybierz element Farnsworth House — Core i przesuwaj go, aż będzie on dobrze dopasowany do obrazu rzutu.

Uwaga: podczas przesuwania elementu Core należy uważać, aby nie zmienić jego rzędnej. Można użyć klawisza Shift , aby ograniczyć ruch tylko do jednej z osi, lub ustawić początkowy i końcowy punkt odniesienia polecenia Przesuń (M) na tej samej wysokości, klikając tylko Obraz planu, a nie sam element Core . Zapoznaj się z poprzednimi rozdziałami, aby dowiedzieć się więcej na temat narzędzia Przesuń (M) .‌

Umieszczanie mebli z biblioteki

1 — W podobny sposób możesz teraz umieścić meble z folderu Custom FormIt Content utworzone we wcześniejszej części rozdziału. Jeśli nie przekształcono wszystkich trzech (3) plików SKP, możesz użyć zamiast tego gotowych wersji, które znajdują się w folderze Meble.

Uwagi:

  • Ponownie włącz warstwę Podłoga budynku głównego , aby umieścić meble bezpośrednio na powierzchni podłogi budynku głównego.

  • Podczas umieszczania nowego obiektu użyj klawisza Tab , aby przełączać się między płaszczyznami umieszczania.

  • Podczas umieszczania nowego obiektu użyj klawisza Spacja , aby przed umieszczeniem obrócić obiekt o 90 stopni za jednym razem.

2 — Analogicznie, jeśli chcesz umieścić elementy OOTB, zobacz Przykłady biblioteki zawartości. Pamiętaj, że w przypadku wielu z nich można wybrać jeden z kilku różnych rozmiarów, podobnie jak w przypadku typów rodzin w programie Revit.

Korzystanie z narzędzia Skala

1 — Korzystając z poznanych technik, umieść jedno wystąpienie elementu tree_pine z folderu Farnsworth House Data Set > FormIt > Planting.

  1. Po umieszczeniu wybierz grupę i zmień jej nazwę na Drzewo. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby otworzyć menu kontekstowe, i wybierz opcję Skala niejednorodna (NU).

  2. Kliknij jeden z przycisków skali niejednorodnej, aby zmienić rozmiar i proporcje grupy Drzewo odpowiednio do potrzeb.

Uwaga: w podobny sposób można użyć narzędzia Skala (SC) , aby zmienić skalę całego modelu lub grupy w jednorodny sposób.

2 — Skopiuj tę grupę i umieść wiele drzew wokół domu, używając narzędzi skali, aby utworzyć drzewa o różnych rozmiarach i proporcjach.

Uwaga: mimo że wszystkie drzewa są wystąpieniami tej samej grupy, można skalować je do różnych rozmiarów. Użycie narzędzi Skala (SC) i Skala niejednorodna (NU) poza trybem edycji grupy umożliwia modyfikowanie poszczególnych wystąpień tej samej grupy. Gdybyśmy edytowali jedną z grup Drzewo i zmodyfikowali jego geometrię lub materiał, wszystkie wystąpienia grupy zostałyby zaktualizowane, ale każde z nich zachowałoby swoją bieżącą skalę niestandardową. Spróbuj.

Porządkowanie modelu

Pamiętaj, aby zawsze sortować dodane elementy na warstwach. W tym przykładzie zalecamy umieszczenie rdzenia i wszystkich mebli na warstwie Podłoga głównego budynku , a drzew na nowej warstwie o nazwie Zieleń.

Last updated