# 2.4 — Procesy robocze terenu 3D

*W tym rozdziale omówimy pracę z terenem 3D, korzystając z wielu narzędzi opisanych w poprzednich rozdziałach. Wykorzystując teren o stromej topografii, weźmiemy automatycznie zaimportowany teren, przygotujemy geometrię, a następnie wytniemy z niej otwór na piwnicę.*

*Jeśli chcesz użyć dokładnie tej samej lokalizacji co w tym samouczku, otwórz plik* ***2.4 – 3D Terrain Workflow\_Start.axm*** *z zestawu danych* ***FormIt Primer Part 2 Dataset**.*

1 — Utwórz nowy plik programu FormIt i zaimportuj teren 3D za pomocą narzędzia **Lokalizacja (SL)**. Użyj adresu „**120 Arapahoe Ave, Boulder, CO 80302”** i wybierz region do zaimportowania podobny do pokazanego na poniższej ilustracji, obejmujący ośmiokątny budynek. (Jeśli rozpoczynasz pracę od pliku ***2.4 — 3D Terrain Workflow\_Start.axm***, możesz pominąć ten krok).

![](https://1795299519-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGqJ6eQNIO6hR4lUfv3kq%2Fuploads%2Fgit-blob-e7248b660d18096f359f0944db4a1170c9a66f16%2F0%20\(10\).png?alt=media)

***Uwaga:*** *aby uzyskać więcej informacji na temat sposobu korzystania z ustawionego narzędzia* ***Lokalizacja (SL)***, zobacz część ***Part I** rozdział **1.1 — Ustawianie lokalizacji**.*

2 — W **palecie Warstwy** włącz warstwę **Terrain**, która została automatycznie utworzona podczas importowania terenu.

![](https://1795299519-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGqJ6eQNIO6hR4lUfv3kq%2Fuploads%2Fgit-blob-eb82f978923d6b407eafeef9edb1001a13c29ece%2F1_terrain-layer_annotated.png?alt=media)

3 — Teren 3D jest importowany jako obiekt siatki, ale zanim zostanie zmodyfikowany, należy przekształcić go w obiekt geometrii programu FormIt. Można to zrobić za pomocą narzędzia **Siatki w obiekty (MO)**:

1. Przeprowadź edycję grupy **Terrain** i wybierz wszystkie powierzchnie w tej grupie.
2. Kliknij prawym przyciskiem myszy dowolną z wybranych powierzchni, aby wywołać menu kontekstowe.
3. Wybierz narzędzie **Siatki w obiekty (MO)**. Siatka zostanie automatycznie przekształcona w obiekt programu FormIt.
4. Zakończ edycję grupy.

***Uwaga:*** *Czym jest siatka? Krótko mówiąc,* ***siatki*** *to lekkie reprezentacje geometrii, ale* ***obiekty*** *lepiej nadają się do edycji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz temat* ***Siatki*** *w* ***Bibliotece narzędzi**.*

![](https://1795299519-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGqJ6eQNIO6hR4lUfv3kq%2Fuploads%2Fgit-blob-1b7b4dac145d6bab685183df18d96700133fd50d%2F2%20\(14\).png?alt=media)

4 — Następnym krokiem jest utworzenie drugiego obiektu, którego użyjemy do wycięcia terenu. W tym przykładzie utworzymy ośmiokąt na podstawie budynku istniejącego w terenie.

1. Wyłącz warstwę **Terrain**.
2. Narysuj **wielobok (Y)** o **8** bokach i promieniu **30’**, a następnie umieść go na **płaszczyźnie XY.**
3. Korzystając z opcji **Widok z góry (VT)**, przenieś ośmiokąt tak, aby znajdował się bezpośrednio nad budynkiem o podobnym kształcie widocznym na obrazie satelitarnym.
4. Przesuń ośmiokąt pionowo w górę o **150’** wzdłuż niebieskiej osi (**Oś Z**).
5. Włącz z powrotem warstwę **Terrain**.

![](https://1795299519-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGqJ6eQNIO6hR4lUfv3kq%2Fuploads%2Fgit-blob-f8d8faa31e33ffdc55a2a55dadc0ed1713325c54%2F3.jpeg?alt=media)

5 — Następnie zrobimy wycięcie w terenie. Aby uzyskać więcej informacji na temat sposobu wycinania i innych narzędzi do modelowania, zobacz rozdział **2.2 — Zaawansowane narzędzia modelowania**.

1. Wyciągnij powierzchnię w dół, aby zagłębić ją o kilka stóp poniżej górnej powierzchni grupy **Terrain**.
2. Za pomocą narzędzia **Dotnij geometrię (CG)** wytnij wyciągnięcie z grupy **Terrain**.
3. Usuń ośmiokąt, którego użyliśmy do wycięcia terenu. Powinien pozostać tylko otwór w kształcie ośmiokąta.

![](https://1795299519-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGqJ6eQNIO6hR4lUfv3kq%2Fuploads%2Fgit-blob-2f4f955311d47f70ddc26dfafedc4a0a3ddb680b%2F4%20\(1\).jpeg?alt=media)

6 — Wyciągnij dolną powierzchnię wycięcia, aby dostosować głębokość piwnicy. W tym przykładzie wyrównaliśmy podstawę do najniższego punktu w terenie.

![](https://1795299519-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGqJ6eQNIO6hR4lUfv3kq%2Fuploads%2Fgit-blob-14320e26e94afea08512ccc54d471e6eb34adad8%2F5.jpeg?alt=media)

7 — Aby wypróbować kilka innych funkcji programu FormIt, możesz kontynuować manipulowanie terenem w następujący sposób:

1. Użyj ponownie **narzędzia do wyciągania**, aby dostosować głębokość podstawy do połowy odległości między najwyższym i najniższym punktem ośmiokąta.
2. Utwórz nowy materiał i zastosuj go na niepomalowanych powierzchniach.
3. Użyj narzędzia **Pochyl powierzchnię (TF)**, aby utworzyć gładsze przejście między nachyleniem podstawy a naturalnym terenem. Teraz mamy dobrą platformę, na której możemy postawić ośmiokątny budynek, korzystając z rzeczywistych danych terenu budowy.

***Uwaga:*** *aby dowiedzieć się więcej na temat narzędzia* ***Pochyl powierzchnię (TF)*** *, zobacz rozdział* ***2.2 — Zaawansowane narzędzia modelowania**.*

![](https://1795299519-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGqJ6eQNIO6hR4lUfv3kq%2Fuploads%2Fgit-blob-ce0b9f25d0fa9fed3941db40343d4e24c971817f%2F6.jpeg?alt=media)

***Uwaga:*** *Aby porównać swoje wyniki z naszymi, zobacz plik* ***2.4 – 3D Terrain Workflow\_Completed.axm*** *z zestawu danych* ***Encode Model Data Set**.*
