# Płaszczyzny robocze

W przypadku zmiany osi globalnych w szkicu głównym lub osi lokalnych grupy z osiami X i Y zostaje skojarzona płaszczyzna robocza. **Płaszczyzna robocza** jest wirtualną powierzchnią 2-wymiarową używaną jako płaszczyzna domyślna szkicowania. Ta płaszczyzna robocza rozciąga się w nieskończoność i zapewnia powierzchnię do szkicowania bez przyciągania do elementów znajdujących się za nią.

Aby dowiedzieć się, jak edytować płaszczyznę terenu, zobacz temat [Style wizualne.](https://windows.help.formit.autodesk.com/pl/formit-primer/part-i/visual-settings)

## Zmienianie płaszczyzn roboczych

Obróć [osie globalne](https://windows.help.formit.autodesk.com/pl/tool-library/world-axes) do płaszczyzny innego obiektu w szkicu. Spowoduje to wyrównanie aktywnej płaszczyzny roboczej odpowiednio do tej powierzchni. Teraz można szkicować, umieszczać elementy i modyfikować elementy względem tej nowej płaszczyzny XY, a nie domyślnej płaszczyzny terenu. Można obracać widok wokół siatki i płaszczyzn roboczych — za nimi lub pod nimi — aby przyciągać do elementów znajdujących się za nimi i korzystać z wnioskowania względem tych elementów.

Widoczność linii siatki można włączać i wyłączać, aby korzystać ze szkicowania opartego na płaszczyźnie roboczej. Ustawieniem tym można sterować w obszarze Styl wizualny > Środowisko > **Wyświetl siatkę (DG).**

Można również określić, czy podczas rysowania ma być włączone przyciąganie do siatki. Włącz lub wyłącz to ustawienie w obszarze Ustawienia > **Przyciągaj do siatki (SG).**

![](https://1795299519-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGqJ6eQNIO6hR4lUfv3kq%2Fuploads%2Fgit-blob-b44dc4b6b8928bf3f49805bdf08912eb878060b9%2Fwork-plane.gif?alt=media)
