1.12. Визуальные стили

Моделирование концептуальных форм — это едва ли половина возможностей, которые может предложить FormIt. Вторая половина — это красивые изображения, которые помогают представить проект клиенту или члену команды. В этом разделе мы рассмотрим способы настройки графических визуальных стилей и создания анимации.

Если вы не работали с предыдущим разделом, загрузите и откройте файл 1.12 – Visual Styles.axm из наборов данных для части I руководства FormIt Primer.

Создание анимации

В этом разделе вы научитесь использовать сцены для создания анимации.

1 – Чтобы создать сцену, выполните следующие действия.

  1. Включите все слои, кроме слоев Рельеф, Изображение плана и Формообразующие элементы.

  2. Установите режим камеры Перспективный (VP) и расположите камеру так, чтобы она смотрела на весь дом чуть сверху, как показано на рисунке ниже.

  3. Откройте палитру «Сцены».

  4. Щелкните значок +, чтобы создать новую сцену на основе текущего вида.

  5. Переименуйте ее в Общий вид 1 и задайте другим свойствам сцены значения, представленные на изображении ниже.

2 – Чтобы создать вторую сцену, а затем анимацию между двумя сценами, выполните следующие действия.

  1. Установите камеру в новое положение, чтобы посмотреть на дом под другим углом. Создайте новую сцену с именем Общий вид 2, выполнив те же действия, что и на предыдущем шаге.

  2. Нажмите кнопку Воспроизвести. После установки в параметре Время паузы значения 2 секунды анимация будет медленно перемещаться между двумя сценами. Это будет продолжаться до тех пор, пока вы не остановите анимацию, нажав кнопку Стоп.

Примечание. Можно настроить параметры Время паузы, Время перехода и Скорость камеры в нижней части свойств сцены. Попробуйте добавить другие сцены и изменить параметры для настройки анимации.

Настройка визуальных стилей

Теперь создадим еще одну сцену с адаптированными параметрами визуальных стилей.

1 - Сначала откройте палитру «Визуальные стили». Обратите внимание, что в верхней части окна представлены 4 (четыре) вкладки, каждая из которых содержит различные параметры отображения: Поверхности, Ребра, Среда и Диагностика модели. Дополнительные сведения по каждой вкладке см. в разделе Визуальные стили пункт Библиотека инструментов.

2 - Чтобы настроить параметры на вкладке Поверхность, выполните следующие действия.

  1. Включите параметр Тени (DS).

  2. Включите параметр Естественные тени (DA).

  3. Включите параметр Монотонные поверхности (DM). Он позволяет создать изображение в черно-белых тонах без каких-либо материалов.

3 - Чтобы адаптировать некоторые параметры на вкладке Ребро, выполните следующие действия.

    1. Передвиньте ползунки так, чтобы установить для контрастности ребер значение примерно 30 %.

    2. Включите параметр Удлинить ребра (DX).

    3. Передвиньте ползунки так, чтобы установить для контрастности силуэтов значение примерно 30 %.

4 - Чтобы настроить параметры на вкладке «Среда», выполните следующие действия.

  1. Отключите параметр Оси.

  2. Отключите параметр Уровни, если он включен.

5 - Создайте новую сцену с именем Настроенная сцена, чтобы сохранить эти параметры. Теперь можно переключаться между сценами для сброса параметров графики.

Примечание. Если снять флажок напротив свойства Камера новой сцены, ее можно использовать только для переключения заданных параметров отображения без перемещения камеры. Попробуйте это сделать. Для этого откройте одну из предыдущих сцен общего вида, а затем дважды щелкните настроенную сцену и посмотрите, что произойдет.

Примечание. Дополнительные сведения о диагностике визуальных стилей и дополнительных вариантах применения сцен см. в части II руководства Primer.

Last updated